解呪の成功率を回復魔法スキル依存にして欲しいです。
呪いを受けた本人が慌てふためいて聖水をふりかけ続けていたところを、メイン白がカーズナで一発治療!
とかかっこよくありませんか?
回復のエキスパートたるもの、これくらいのアドバンテージは有って当たり前だと思うんですけどいかがでしょう。
(6)
Type: Posts; User: Kappakun
解呪の成功率を回復魔法スキル依存にして欲しいです。
呪いを受けた本人が慌てふためいて聖水をふりかけ続けていたところを、メイン白がカーズナで一発治療!
とかかっこよくありませんか?
回復のエキスパートたるもの、これくらいのアドバンテージは有って当たり前だと思うんですけどいかがでしょう。
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |