シールドブレイクの効果の計算方法を修正しました。
敵の強さに関わらず、一定値の回避を下げます。低レベルで強化、高レベルで弱体となる修正です。
バージョンアップ 2003/12/16

自分達のしてきたBA内容くらい把握しときなさい^^^