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Type: Posts; User: CertainTarutarusRDM

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  1. そうですよね。スキルが上昇するということは、技が上達するということなのですから、命中率や中断率だけで...

    そうですよね。スキルが上昇するということは、技が上達するということなのですから、命中率や中断率だけでなく
    もっとメリットがあっても良いですよね。

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  2. ほぼ死にスキルとなっている回復スキルに活路を求めるのは、逆に白の然るべき姿だと いますよ。 ...

    ほぼ死にスキルとなっている回復スキルに活路を求めるのは、逆に白の然るべき姿だと
    いますよ。
     必ずしもケアルの回復量アップである必要性はありません。
     エスナで回復させることの出来る異常の種類でも、数でも、カーズナの宣告解除の確率で
    もなんでもいいです。
     スキルキャップを目指すことに意味合いがなさ過ぎるのです。

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  3. 白が優遇ジョブなのと回復スキルがほぼ死にスキルなのとは関係ないと思いますけど・・。

    白が優遇ジョブなのと回復スキルがほぼ死にスキルなのとは関係ないと思いますけど・・。

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  4. 回復スキルに応じて敵対心ーでもいいのにね。 ナイトには挑発みたいなアビを追加するとかで。

    回復スキルに応じて敵対心ーでもいいのにね。
    ナイトには挑発みたいなアビを追加するとかで。

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