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Type: Posts; User: Satominn

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    セルビナ派もマウラ派も、実はクリア条件は「アイテムが戦利品に入る」ことなので、ドロップした段階でクリ...

    セルビナ派もマウラ派も、実はクリア条件は「アイテムが戦利品に入る」ことなので、ドロップした段階でクリア。
    自分が入手しなくてもいいので、ほんとはパーティを組んで共同でやったほうがお得なんですけどねぇ……。
    【一緒にやりませんか?】になってほしいですねぇ。

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    グスゲンには幻珠に分解できる対象アイテムはなかった気がしますが……。 ...

    グスゲンには幻珠に分解できる対象アイテムはなかった気がしますが……。
    混んでたとしたら、別の理由かも?

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    ワイルドキーパー・レイヴは、高純度ベヤルドがたくさん出る「ワイルドキーパー・レイヴキャンペーン」の時...

    ワイルドキーパー・レイヴは、高純度ベヤルドがたくさん出る「ワイルドキーパー・レイヴキャンペーン」の時だと、参加者が多くてクリアしやすいです。
    キャンペーン中に「【ワイルドキーパー・レイヴ】【ヨルシア森林】【一緒にやりませんか?】」くらいの簡単なyellをするだけでも、人の集まりが変わってきますので、キャンペーンが始まった時に/yellしてみてはいかがでしょうか。

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    ちょっと誤解を招く表現でしたね……ごめんなさい。...

    ちょっと誤解を招く表現でしたね……ごめんなさい。
    「リアルにもよくいる"愚痴を言うことを楽しむ人"をあえて演技している」というのであれば、そういう人を見ても別に尊敬しない訳じゃないよ(「そういうロールプレイ」である以上、その話を本気とは受け取らずに聞き流すよ)という程度の意味です。

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    マート翁の「いやならやめてもいいんじゃぞ」というお言葉は、「いやならゲームをやめろ」ということじゃな...

    マート翁の「いやならやめてもいいんじゃぞ」というお言葉は、「いやならゲームをやめろ」ということじゃなくて、

     楽しさと利益、苦労と不利益を自分の環境の中で比べた上で、自分の考えで選択しよう。
     そして自分で考えた末の選択を、自分で引き受けよう。
     「○○だったからやらされた」「強制された」みたいに責任転嫁しても楽しくないよ。
    ...

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    どうしても他の国に移籍するのに抵抗がある人向けに、ランク10になったら、各国の元首とか偉い人から呼び...

    どうしても他の国に移籍するのに抵抗がある人向けに、ランク10になったら、各国の元首とか偉い人から呼び出されるイベントを追加するとかどうですかね。
    「我々が信頼する君の腕を見込んで、頼みがある。あえて他の国に移籍して、その国の内情を見てきてくれないだろうか。我が国の外交戦略の構築のために、そういった情報が非常に必要なのだ……。もちろん、君が望むならばこの要望は無視してもらってもかまわないのだが」...

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    三国ミッションは昨日今日実装されたものではなく、それこそ「黄金期(いつが黄金期なのか人によって全然違...

    三国ミッションは昨日今日実装されたものではなく、それこそ「黄金期(いつが黄金期なのか人によって全然違うし、そもそも具体的なことを何も言っていない表現なので、議論で持ち出すのは相当に危険な単語だと思いますが)」のFFXIで長年存在していた訳です。...

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    最近新キャラ作って遊び始めて気付いたのですが、エミネンスのチュートリアル/クエストで、ゴブリンのかば...

    最近新キャラ作って遊び始めて気付いたのですが、エミネンスのチュートリアル/クエストで、ゴブリンのかばんクエストは目標になっているのに、モグ金庫関連のクエストは入ってないんですね。位置づけとしては近いものだと思うのですが。
    ...

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    ユニティ・コンコードスレッドにも書いたのですが、ポイント目的であろうが「こんにちは」といった発言があ...

    ユニティ・コンコードスレッドにも書いたのですが、ポイント目的であろうが「こんにちは」といった発言があるのとないのとではコミュニティの空気が違ってくるので、挨拶をうながすためにこの手の目標はあった方がプラスになると思います。
    ...

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    回復は覚えてませんが、強化はもともと対象外だったはずです。...

    回復は覚えてませんが、強化はもともと対象外だったはずです。
    フェイス強化でOKにしてしまうと、フィールドのすみっこでフェイスを呼び出して延々プロシェルヘイストしつづければ目標達成できてしまいますので、バランス的にも厳しいのではないかと……。

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    ふと思ったんですが。...

    ふと思ったんですが。
    「何々族を20体倒す」期間限定目標。引換券がありがたいし、こういうのコツコツやるのは個人的には大好きなので楽しくやっているのですが、毎日毎日これをやっていると、作業感を感じてしまう人もいるような気がします。...

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    回復量を繰り返し可能にすると、また天象の間あたりで、ひたすら「HP上限装備変更→ケアル」を呪いのよう...

    回復量を繰り返し可能にすると、また天象の間あたりで、ひたすら「HP上限装備変更→ケアル」を呪いのようにやり続ける、中身がいるのか判然としない謎のキャラクター軍団が現れそうなので、ちょっと厳しいんじゃないかなぁと思います……(´;ω;`)

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    いえ、長時間滞在したPCに制限をつけても、業者側は大量のキャラを次々用意できますから、制限に達しそう...

    いえ、長時間滞在したPCに制限をつけても、業者側は大量のキャラを次々用意できますから、制限に達しそうになったキャラをひっこめて次のキャラを出してカギをロットさせるなり、シーフツールを使うなりすればいいだけになってしまいます。
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    個人単位のリキャストだと、複数キャラを大量に用意できる業者が、パーティでカギを取りつつ箱開けメンバー...

    個人単位のリキャストだと、複数キャラを大量に用意できる業者が、パーティでカギを取りつつ箱開けメンバーを回転させていけば、独占できてしまいますからね……。

    箱開けエミネンスが実装される以前は、よく暇な時にGoVなんかのついでに箱開けしてたんですけど、幻だったことは少なかったんですよね。...

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    あれは装備している武器の方にカウントデータを保持する仕組みだったはず。 ...

    あれは装備している武器の方にカウントデータを保持する仕組みだったはず。
    (うっかりクエストクリア前にミシック武器を預け入れしちゃってやりなおしとか、ありました……)
    なのであのシステムを流用するとなると専用武器を実装しないといけなくなりますね(涙)。

    対応を検討してくださるそうなので、楽しみに待ってます!

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    メイジャンは大好きで今でもコツコツやってますし、石印集めも急いでない時は結構自力でやっているし、ひた...

    メイジャンは大好きで今でもコツコツやってますし、石印集めも急いでない時は結構自力でやっているし、ひたすらNMを倒す「みとどけくん」クエストを一週間かけてフレとクリアしたりしてるので、そういうついでにエミネンスが貯まるなら、私は大歓迎だなー。まあ、そういう人もいるという程度の意見です。
    ...

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    アビセアは、経験値やアートマ、リポップ間隔などでも便利なのですが、移動がラクで対象モンスターのいると...

    アビセアは、経験値やアートマ、リポップ間隔などでも便利なのですが、移動がラクで対象モンスターのいるところにすぐ向かえるという点も大きいのでは。アドゥリンのケイザックが混雑すると聞いていますが、それも移動と対象モンスター探しが簡単なためだと思うのです。...

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    「期間限定のプラントイドやりにボヤでキノコ狩ろう、あいつは闇クリ落とすから闇クリもセットしておこう」...

    「期間限定のプラントイドやりにボヤでキノコ狩ろう、あいつは闇クリ落とすから闇クリもセットしておこう」みたいに、自分がこれから倒しに行く敵のクリスタルを確認してセットする方が、考える余地があって楽しいです。
    「クリスタルならなんでも」だと、「敵を○○体倒す」目標と同じで、デフォルトでとにかく無目的に入れておくだけの目標になってつまらないかと。...

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