スーパーメガガッカリ砲きましたねえ
リキャストなんで30秒なの・・・
振りなおしが趣旨ならリキャストなしでいいんじゃないの?
あーあー開発やっぱわかってないわー
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Type: Posts; User: Armanya
スーパーメガガッカリ砲きましたねえ
リキャストなんで30秒なの・・・
振りなおしが趣旨ならリキャストなしでいいんじゃないの?
あーあー開発やっぱわかってないわー
話がまとまったのであれですが。
いや、最初に絡んできたのはあなただったはずですよw
自分はそれまでロール11の話をしてましたから。
その上で言わせていただきますが。
そもそもいまコルセアが呼ばれる状況ってどういう時ですか?
詩人いねーコルセアでいいやって時とか、強敵を瞬殺するときの別枠強化ですよね。...
そのここぞ、というのが一番リスクがない手段がとられるんです。
そしてコルセアにとってここぞというときに使われるのはWCですよね。リスクありませんもん。
ロールでここぞというときに11を狙う場面てどんなのがあります?強い敵相手に11狙います?狙わないですよね。
リスクがデカすぎますもん。...
コルセアの迷走調整は今に始まったわけじゃないですし・・・というか迷走がコルセアの歴史です。
コルセアをやってきて思いませんでしたか?「開発はコルセアの現状を全然わかってねえ」って。
安定性に欠けるジョブだから調整が難しく、実用性としては狩人にも詩人にも劣る。
そもそもこの話題は開発チームが「ロール11を狙いに行きやすくしたい」というのが発端だったはずです。...
俺の案も入ってないですなw
一応見落としがあったら言って欲しいと書いてあるんで、入ってないからとネガる必要もないと思いますが。
以前松井氏にも提案させていただいたのですが、残念ながら栄転されてしまったのでこちらに。
11がでた場合、以降のファントムロールでラッキーナンバーが出やすくなり、バストが出ると効果終了か、経過時間でその効果が減衰していく感じなのはどうでしょうか。
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