作成された期間が短いジョブを規制するだけでエミネンス換金の問題は解決するのに、
全員一律規制で一番影響を受けているのは、普通にエミネンスをしてたプレイヤーという現状。
エミネンスクエをこなすっていうゲーム性を低下させたのは悪手じゃないでしょうか?
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Type: Posts; User: Mithranest
作成された期間が短いジョブを規制するだけでエミネンス換金の問題は解決するのに、
全員一律規制で一番影響を受けているのは、普通にエミネンスをしてたプレイヤーという現状。
エミネンスクエをこなすっていうゲーム性を低下させたのは悪手じゃないでしょうか?
もうエミユニ交換上限ができたので遅いのですけど、
先に規制すべきだったのは業者キャラであり一般プレイヤーではなかったはずです。
なにを基準に業者と一般を分けるのかと言えば、キャラクターの作成時期でしょう。
仮に1ヶ月以内もしくは半年以内に作成されたキャラはエミネンス、ユニティ交換に上限がある。
こうすれば作成されたばかりのキャラが無尽蔵に交換換金することを許すことはなかったはずです。...
10万上限が出来てから最初の週ですが、すでに交換するものが無くなってしまい
エミネンスに関してはもう使い道が1つも無い状態です。
ユニティポイントに関しては素材交換以外に使い道がまだあるのですが、
それすらもユニティウォンテッドNM討伐を挟むので、なかなか時間がないと消費できないです。
さらにウォンテッドをやるとエミネンスが溜まるのでさらに無駄な状況になります。...
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