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Type: Posts; User: DRAGONKUN

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  1. 開発の人は、現状を理解してなさすぎですよね。 ...

    開発の人は、現状を理解してなさすぎですよね。

    大体このフォーラムでコルセアはヴォイドで需要があるとか言われてますが、うちの鯖じゃヴォイドでも参加ジョブにはなりません。

    サルベージでも参加不能だったし
    アビセアでも参加不能

    ロールが75向けに調整されていて、一部のロールは固定値で能力上昇することから...

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  2. なんか他のスレのモ◯チーさんの回答を見ていると絶望的な気分になりますね。 ...

    なんか他のスレのモ◯チーさんの回答を見ていると絶望的な気分になりますね。

    十分強いです。調整の予定はありません。

    無理です。

    難しいです。

    やりません。

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  3. アトルガン以降のアタッカー兼◯◯ジョブは、前に出られる基準値+◯◯を持っているんですよね。 ...

    アトルガン以降のアタッカー兼◯◯ジョブは、前に出られる基準値+◯◯を持っているんですよね。

    例えば
    【青】
    《アタック》
    片手剣スキルA
    物理命中、タブルアタック等の特性
    自己ヘイスト
    自己リフレ
    物理攻撃魔法

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  4. そんなことないので自信を持って自身のオートマトンを愛してあげてください。 ...

    そんなことないので自信を持って自身のオートマトンを愛してあげてください。
    全ての射撃に良い調整が入ることをお祈りしています。

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  5. 2007年8月28日のバージョンアップ以降放置され続けてますが、そろそろまともなジョブにして欲しいで...

    2007年8月28日のバージョンアップ以降放置され続けてますが、そろそろまともなジョブにして欲しいですね。

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  6. ブラッティナイオ持ちのオートマトンの射撃戦はぶっ壊れてますからねぇ ...

    ブラッティナイオ持ちのオートマトンの射撃戦はぶっ壊れてますからねぇ
    30秒おきにWSを撃ちまくる & タゲとって壊されても応急処置で即復活。

    HNM戦では、狩人はヘイトを気にしながら攻撃していきますが
    前者は気にせずぶっ放しまくり。 壊されても即復活して また気にせずWSを撃ちまくり。   正直見ていて気持ちがいいくらいです。
    ...

    (4)
  7. ちなみに射撃においては3番手です。 オートマトンがいますよ。 通常なら ...

    ちなみに射撃においては3番手です。
    オートマトンがいますよ。

    通常なら
    狩人→オートマトン→コルセアになるのでは?


    コルセアのほうが手数が勝りますが
    オートマトンの射撃の一撃の重さやウェポンスキルの威力は狩人を上回る勢いです。

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  8. 前衛『コルセアさん•••。カオスはともかくハンターはちょっと••• *他の人命中足りてるんで…。...

    前衛『コルセアさん•••。カオスはともかくハンターはちょっと••• *他の人命中足りてるんで…。 なんか火力上げられるやつないんですか??』ってなるだけですよ。



    ベロシティショット『えっ…?』


    カオスの平均値に狩人を引き離す攻撃力なんてありませんし

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  9. タクティック効果アップが凄いというか タクティックロールのそのものの効果が低すぎるんですよね。...

    タクティック効果アップが凄いというか
    タクティックロールのそのものの効果が低すぎるんですよね。

    [1.2.3.4.6.7]1
    [5]3
    [8]0
    [9.10]2
    [11]4
    [バスト]-1

    (0)
  10. AF3+2の凄い部分はどの辺りになるのでしょうか? 使わない射撃の命中アップですか? ...

    AF3+2の凄い部分はどの辺りになるのでしょうか?

    使わない射撃の命中アップですか?
    それともドローの命中アップで すか?


    ロールの効果アップについてタクティックの効果アップが若干すごいくらいかと思いますが
    他にすごいと言える部分が見当たりません。...

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  11. 補足。 エンピ装束の性能についでですが ...

    補足。

    エンピ装束の性能についでですが
    ちゃんとした計算をしたわけではありませんがこんな図式になるかと。。


    飛攻
    裸の狩人 >>>*エンピ+2を着たコルセア

    飛命

    (0)
  12. 前提が1部位でヘイスト、攻撃、命中を底上げできることなので ...

    前提が1部位でヘイスト、攻撃、命中を底上げできることなので

    ヘイストを強化すれば攻撃、命中が足りなくなる
    攻撃を強化すればヘイスト、命中が足りなくなる
    命中強化すればヘイスト、攻撃が足りなくなる

    これが痛いですよね。

    (3)
  13. スキル 射撃 ステータス 装備 ロール ドロー ...

    スキル
    射撃
    ステータス
    装備

    ロール
    ドロー

    全てが問題かと。。。
    11の仕様とかどーでもいいし対応なんていらないので全体的に見直して欲しいです。

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  14. まだ両手強化前の話ですが、Gコリブリでメリポ稼ぎするときはアタッカーコルセアでそれなりに立ち回れてい...

    まだ両手強化前の話ですが、Gコリブリでメリポ稼ぎするときはアタッカーコルセアでそれなりに立ち回れていたと思いますよ。

    その当時でも日本人と組むとサポ白を頼まれるので外人とパーティを組むことが多かったですが、、
    (というか当時早くもどのコンテンツでも誘われない状態だったので、各サーバでメリポで白魔道士の席に入れてもらうためのサポ白営業が流行したこともあってですが)
    ...

    (0)
  15. メイジャン片手武器が使えるくらいじゃ強くならないですよ。 ...

    メイジャン片手武器が使えるくらいじゃ強くならないですよ。

    コルセアには近接攻撃を強化するような防具が他のジョブに比べ少ないです。

    他のジョブは
    ヘイスト、攻撃、命中を高い水準で1部位で強化できる防具が多数ありますがコルセアにはありませんからね。

    期待のエンピ装束も希望していなくてもフリーで素材が流れてくる(皆パスするから)ような微妙な性能ですからね。
    ...

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  16. 射撃そのものの問題 弱い、当たらない、間隔が長い、弾が高すぎる、弾が流通していない ...

    射撃そのものの問題
    弱い、当たらない、間隔が長い、弾が高すぎる、弾が流通していない

    コルセアそのものの問題
    ステータスが低い、スキルが低い、物理命中を強化するアビリティがない
    飛攻、飛命強化する装備を揃えても
    弱い当たらない。

    エンピ装備の性能がずば抜けて低い。そもそも使わないロールの効果アップとかいらない。

    (4)
  17. メイジャン武器の装備ジョブから察すると、短剣スキルB+のコルセアは、短剣ジョブから外されてますね。。...

    メイジャン武器の装備ジョブから察すると、短剣スキルB+のコルセアは、短剣ジョブから外されてますね。。

    更に他のジョブのエンピ装束にはスーパーヘイストやスーパーアタッカー性能が付与されてますが、コルセアのエンピ装束には一切なし。。。

    コルセアは殴りジョブから完全に外れてしまったような、、、(´・ω・` )

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  18. モードチェンジとかじゃなくって素の強化でいいような。。 ...

    モードチェンジとかじゃなくって素の強化でいいような。。

    ガランツは完全仕様見直して被ダメカットで、、、

    ドローは、リキャストを共有しないドロー2系追加で。
    2系は、強力なダメージを与えつつ弱体効果も与える。

    カードを単体で使用して味方に使うようなアビも。
    光カードなら味方のHPを回復。
    闇カードなら味方のMPを回復。

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  19. 連投ごめんなさい。 スマホ版は、変なキャッシュが動いてて ...

    連投ごめんなさい。
    スマホ版は、変なキャッシュが動いてて
    投稿しても反映されたページが表示されてたり
    メモリ喰らいつくして突然落ちたりするので
    結果連投になってしまいました。。

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  20. 雑魚でのソロでの生存率はどっこいじゃないですかね。ブラボル、スリボル、影抜いがあるのでメイジャンの試...

    雑魚でのソロでの生存率はどっこいじゃないですかね。ブラボル、スリボル、影抜いがあるのでメイジャンの試練ソロは狩人のほうが楽でしたよ。
    サポを選ばずに回復手段があるのは嬉しい。。

    まぁ外なら狩人よりコルセアのほうが誘われやすいので良いですが!

    やはりコルセアを支援アタッカーにするためには、、

    遠隔攻撃の全体的な見直し。
    ...

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  21. 雑魚でのソロでの生存率はどっこいじゃないですかね。ブラボル、スリボル、影抜いがあるのでメイジャンの試...

    雑魚でのソロでの生存率はどっこいじゃないですかね。ブラボル、スリボル、影抜いがあるのでメイジャンの試練ソロは狩人のほうが楽でしたよ。
    サポを選ばずに回復手段があるのは嬉しい。。

    まぁ外なら狩人よりコルセアのほうが誘われやすいので良いですが!

    やはりコルセアを支援アタッカーにするためには、、

    遠隔攻撃の全体的な見直し。
    ...

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  22. そうなんですよねぇ。 コルセアのアタック能力は、赤魔道士の片手剣レベルなんですよね。 ...

    そうなんですよねぇ。
    コルセアのアタック能力は、赤魔道士の片手剣レベルなんですよね。
    実戦じゃ使い物にならない。。

    詩人の代役も不可能。。

    マーチ
    ◯攻撃間隔短縮最大12.5%
    ◯ファストリキャスト

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  23. 狩人の40%くらいの能力と 詩人の50%くらいの能力くらいじゃないですかね。 ...

    狩人の40%くらいの能力と
    詩人の50%くらいの能力くらいじゃないですかね。

    狩人は、物理命中特性にスキルAにベロシティショットで安定した飛攻に飛命。
    そもそも安価でD隔に優れた矢弾と強力な遠隔武器が使えますからね。
    それに乱れ打ちによる瞬間火力。
    射撃に特化したメリポ。

    コルセアは、スキルBに特性なし、D隔が微妙な遠隔武器。...

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  24. コンポージャーみたいなアビが欲しいですね。 マジックシューター ...

    コンポージャーみたいなアビが欲しいですね。

    マジックシューター
    遠隔攻撃の間隔+50%
    クイックドローのリキャスト−50%
    カードの知識(ときどきカードを消費しない)


    リスキーダイス()笑
    ロールの効果+2

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  25. ヘキサガンはドローを撃つのに不向きですしね。 ほんと意味わからん。

    ヘキサガンはドローを撃つのに不向きですしね。
    ほんと意味わからん。

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