難易度の高いものは残し、簡単なものから埋めていけばよいだけでは?
新規追加の目標も難しい物ばかりではないので、エミネンスのクエストを進める分を消化する難易度はどんどん下がっており、後続にも優しい設計になっていると思います。
後続へのフォローアップをするなら、目標の難易度を★の数などで視覚的にパッと見てわかるようにするといった導線の整備の方が良いと思います。
(14)
Type: Posts; User: CheddarCheese
難易度の高いものは残し、簡単なものから埋めていけばよいだけでは?
新規追加の目標も難しい物ばかりではないので、エミネンスのクエストを進める分を消化する難易度はどんどん下がっており、後続にも優しい設計になっていると思います。
後続へのフォローアップをするなら、目標の難易度を★の数などで視覚的にパッと見てわかるようにするといった導線の整備の方が良いと思います。
毒はエルシモパキラの実など安価に入手できるので除外かなと。
その他の状態異常は合成の手間などがあるので、仰る通り誰もやらないだろうと思ったのでOKじゃないかなと。
なによりも自分に掛かった状態異常では達成できないならば、複垢などを使用しない限りは実際のコンテンツでかかった状態異常の回復に限られるのではないかと考えました。
...
HPの回復に問題があるなら状態異常の治療を目標にしてはどうでしょうか?
・スフィア効果の状態異常は除外
・薬品等で容易に状態異常になれる「毒」は除外
・自身の状態異常の治療は対象から除外
これくらいの縛りを入れれば、繰り返しの目標として機能すると思います。...
■<エミネンスで交換可能な99未満の武器を換金不可にすることで回避した
こんな対応されそうで怖いですね。
バリエーションは欲しいと思いますが、MMMとバローズはリソースがかち合うので大勢がやろうとするとシュッシュしちゃうんですよね。
インスタンス・エリアは期間限定目標に向いてないと思います。
繋ぎでいいならAFを75くらいまで使って、それ以上はクルオ交換でもらえる装備を使えばいいんじゃないですかね。
AFは打ち直しで使うから取得しておいて損はないですし。
これは面白そうですね。
白なら「女神の聖域で500ダメージ以上の魔法攻撃を無効化する。0/1」とか、狩人なら「スカベンジで1発以上回収する。0/3」と言った感じでしょうか。
アビリティを発動するだけでカウントが進むような目標だと戦闘をしていなくてもOKになってしまいますし、発動して結果を得たらカウントするような制限は必要かと。
別段、理不尽ではありません。
幻だったということは、またクリアできる条件(前回の開錠からの経過時間)が成立していなかったというだけです。
開けようとしたら幻だったから腹を立ててるだけですよね。
仕様を戻しても利便性が失われるだけですし、今のままで良いと思います。
仕様変更前の「種族装備(の型紙)を得た場合は5分ほどで再出現」ですが、種族装備(の型紙)以外を得た場合は15-60分間は出現しないのですから、その間は取得機会が失われます。
幻の宝箱は、上記の問題が解決できる良い仕様です。...
例に挙げられたコンテンツが(ヴァイドウォッチはともかく)気軽に参加できるとは思えなんですけどw
続編が見たいと意気込むならやるんじゃないですかね。見たくないならやらなくていい訳ですし。
スキル30までしか上がらない制限付ならあってもよさそうですね。
店売りによるギルの引き出しや指定生産の納品物、高位合成の打ち直し素材にできたりとか、経済や既存コンテンツへの影響もあるから拡充は難しいかもしれませんね。
あとアレキは1個5000エネミンスでも少ないくらいじゃないですかね。1000とかありえないと思います。
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |