正直な話、このXI仕様は以前の効果時間10分ボーナスと併用出来てこそ生きてくる気がするんですが・・・。
現状ではXIが出た後、次にバストかXIを出さない限り、その次でXIが上書きされてしまうので、どうしてもXIを狙わなくてはならないんです。
せめて、効果時間の長い方のロールを固定化するアビリティでもあれば、XIを残してラッキーやXで止めるという事も出来るんですけど……。...
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Type: Posts; User: Ruron
正直な話、このXI仕様は以前の効果時間10分ボーナスと併用出来てこそ生きてくる気がするんですが・・・。
現状ではXIが出た後、次にバストかXIを出さない限り、その次でXIが上書きされてしまうので、どうしてもXIを狙わなくてはならないんです。
せめて、効果時間の長い方のロールを固定化するアビリティでもあれば、XIを残してラッキーやXで止めるという事も出来るんですけど……。...
ジョブの方針や役割自体は定まってるものかと。
改めて見直してみましたがロールの効果はそれほど低くはなく
一部のロールは割合で上がるのでLv(スキル)が上がるほどに効果も上がります。
クイックドローにおいてはレジストされなければ一定のダメージに加え弱体の深度強化、得TPと性能は悪くありません。
そう、各アビリティの性能は決して悪くないのです。あくまで 机上論では。
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XIを必須化しない、というのはギャンブルらしいと言えばらしいのですが
そうするとバストやアンラッキー等のマイナス要素がかなり強いことになってしまう気がします。
ダイスでⅥが出て、バストする可能性があるからダブルアップしない、する必要がない。なんて事になりかねませんか?
多少バストする危険があっても狙う価値がある…位はやはり欲しいです。
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既出な案も含めていくつか書かせていただきます。
・11が出たときBustと同じようにJackpot(JPでも)というエフェクトが出る。
・効果時間が10分になり別枠化する(最大1個、以降に11が出たら上書き)
・11がついている時にバストすると別枠化したロールが消え、バストがつかない(大当たりが帳消しになるイメージ)...
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