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Type: Posts; User: Rukar

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    オデシー楽しませてもらっています。今後の拡張にも期待しております。 ...

    オデシー楽しませてもらっています。今後の拡張にも期待しております。

    ここにきて久しぶりに脚光を浴びたシーフツール系のアイテムですが、
    今あるものを99個スタックにするのは難しいかもしれませんが、99個スタックの新しいものを作ることはできないでしょうか?

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    難しいと話題の2章いってきました。 初見での戦闘は開幕のエレの魔法でふっとびました。 ...

    難しいと話題の2章いってきました。
    初見での戦闘は開幕のエレの魔法でふっとびました。

    プレイヤーだけならダメージカット装備でなんとかなるのですが、
    フェイスがふっとばされるのがキツイですね……。
    これまでにもエレメンタルが出てくることはありましたが、
    ここまで魔法のダメージがキツイことはなかったと思うのですが、
    設定ミスってことはないでしょうか……?

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    とてもとても待ってました! ステータス画面で確認できないのはちょっとだけ残念ですが、 ...

    とてもとても待ってました!

    ステータス画面で確認できないのはちょっとだけ残念ですが、
    この方法でも欲しいと思います

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    ドメインベージョンの連続討伐数と累計討伐数に違いはありますか? ...

    ドメインベージョンの連続討伐数と累計討伐数に違いはありますか?

    ドメインベージョン、戦闘の時間制限もなくなりましたよね。
    戦闘が失敗することはないと思うんですけど、連続が途切れる条件って何かありますか?

    ユニティで報告されて不都合なことがあるわけじゃないですか、なんか気になってしまって・・・

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    忍者の調整が発表されましたが、 メリポで覚える参系遁術もスクロール化の予定なのでしょうか? ...

    忍者の調整が発表されましたが、
    メリポで覚える参系遁術もスクロール化の予定なのでしょうか?

    メリポ振り忘れると悲しいので、早めに教えてもらえると嬉しいです(/ω\)

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    ミゼリについては7月の新仕様でいいと思います。 ...

    ミゼリについては7月の新仕様でいいと思います。
    場合によって手間は増えますが、範囲外から回復できるというメリットは大きいと思うので。
    (自分は持ってませんが、アスクレピオスとヤグルシュへのフォローは別途欲しい気はします。)


    旧サクリファイスが担っていた部分については、新エスナで解消できているとは思えません。...

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    アドゥリンクエストにブラッククロークに眼鏡のNPCが出てきますが、 ...

    アドゥリンクエストにブラッククロークに眼鏡のNPCが出てきますが、
    プレイヤーでもこれをできるようになりませんか?
    もしくは、眼鏡つきクロークとして実装できませんか?

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    以前は10ポイントで牙の化石と骨の化石が交換できたと思うのですが、復活の予定はないのでしょうか?.....

    以前は10ポイントで牙の化石と骨の化石が交換できたと思うのですが、復活の予定はないのでしょうか?
    最後の限界くらいはがんばって欲しいとも思いますが、ささっとクリアできてもいいのかなとも思うので・・・

    ログインポイントじゃなく、エミネンスとかユニティとかで交換とか別の形でのフォローでもいいと思います

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    すみません、書き方が悪かったですね 既存のスフィアとは重複しないということで ...

    すみません、書き方が悪かったですね

    既存のスフィアとは重複しないということで
    既存のものと効果がかぶったらもったいない(?)と思い、
    単純にフェイス(クポフリート、ブリジッド、
    クイン・ハスデンナ、星の神子、モーグリ、サクラ)
    が展開するスフィアを正確に知りたかっただけでした。

    ただ、よくよく考えると効果がかぶっていても、
    「命中+、キャパシティポイント+」

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    スフィアを展開するフェイスについて、 すべての効果を教えてもらうことはできますか? ...

    スフィアを展開するフェイスについて、
    すべての効果を教えてもらうことはできますか?

    フェイスの応募をするのに詳細を知りたいなーと思いまして

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    だいじなものとしては現状維持でいいと思いますが、 ...

    だいじなものとしては現状維持でいいと思いますが、
    アークエンジェルについては最寄りのホームポイントがわかるといいですよね

    (だいぶ前ですが)せっかくホームポイント番号=BF名の番号になったことですし、
    中の説明にBF名があるだけでもわかりやすくなるんじゃないかと思います

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    死んだフリのエモートを11でも実装することはできますか(・ω・)?

    死んだフリのエモートを11でも実装することはできますか(・ω・)?

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    特定のギミックの調整以外、敵側のステータスをこれ以上引き下げるというのは難しそうと感じていますが、...

    特定のギミックの調整以外、敵側のステータスをこれ以上引き下げるというのは難しそうと感じていますが、
    アドルやノクターンの魔命ダウン効果値上昇、ギフトの魔命、魔回避上昇など、
    別のところで調整する余地はありそうな気がしますね。

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    ご指摘ありがとうございます。 ...

    ご指摘ありがとうございます。
    私自身もLeavaさんが指摘されている点への懸念はぼんやりとあったんですが、
    ある程度数値が出ると確かに有利に感じますね。

    アビの追加は難しいみたいな話があったと思うので、ありものでなんとかーと思いついた案でしたが、
    これならマトンのTPを0にするアビリティをお願いしたほうが現実味がありそうです。...

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    マトンのWSやめて欲しい(連携に割り込まないで欲しい)問題について ...

    マトンのWSやめて欲しい(連携に割り込まないで欲しい)問題について
    タクティクスウィッチの再使用時間を5~10秒にするというのはどうでしょうか?

    マトンのTPをプレイヤーに渡して、プレイヤーは武器をはずしてTPを捨てる・・・
    かなり強引なやり方だとは思うのですが、ふと思いついてしまったので・・・

    このアビの間隔が短すぎることでの不都合や有利すぎることってなんかありますかね?

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    バージョンアップでざわざわしてるところにあれですが・・・ ...

    バージョンアップでざわざわしてるところにあれですが・・・

    手持ちのギルが増えてくると競売覗くたびに不安になるので
    早く貯ギル箱の上限が増えるとうれしいなーと思う今日この頃です。。。

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    アイテムレベル装備への導線となるエミネンス・レコードのチュートリアル応用編にワイルドキーパーのお題が...

    アイテムレベル装備への導線となるエミネンス・レコードのチュートリアル応用編にワイルドキーパーのお題があることですし、
    思い切った方法で実装してここを突破しやすくするのもありなのかな~と

    (エミネンス装備くらいだと、首輪あってもソロじゃさすがにきついかもですが・・

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    風水前提のコンテンツがあること自体はとくに問題があるとは思えません。 ...

    風水前提のコンテンツがあること自体はとくに問題があるとは思えません。
    風水以前は詩人必須で、メナスなどのアドゥリン初期などはギャッラルダウルがあって当たり前みたいな状況でしたしね・・・

    どちらかというと、どんな状況であっても風水以外の支援ジョブの選択肢が少ないのが問題で
    理想的なのはどんなコンテンツでも支援ジョブの選択肢が自由なこと・・・なんですかね?...

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  19. シルトとビーズ稼ぐならドメインがいいと思うのですが ...

    シルトとビーズ稼ぐならドメインがいいと思うのですが
    ビーズやシルトの使い道を増やす予定はないのでしょうか?

    例えばオーメンのトリガーと交換できるようにするとか。
    あんまり混みすぎると今回のキャンペーンみたいになってしまうので、
    適度に討伐されるような何かがあるといいなーと。(その適度が難しいとは思いますが

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    結果だけ見れば自分も「ドメインベージョンお宝ゲットキャンペーン」はやりすぎだったかなとも思うんですけ...

    結果だけ見れば自分も「ドメインベージョンお宝ゲットキャンペーン」はやりすぎだったかなとも思うんですけど、
    ドロップ率はおそらく1割前後で、島にしぼると2時間やって1つ装備取れればいいほうなんですよね。
    で、その1つも25種類からランダム・・・ということを考えると、そこまでギアスフェットの価値が落ちるのかな?と
    ...

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  21. 調理以外の合成ではNQとHQに大きい差のあるアイテムが増えていますが調理にもそういうのがあるといいな...

    調理以外の合成ではNQとHQに大きい差のあるアイテムが増えていますが調理にもそういうのがあるといいなあと
    消耗品なのでほかの合成とは事情がちょっと変わると思いますが・・

    新しいものの追加でもいいですし、高スキル帯のHQ品の効果見直しでもいいのでご検討お願いします

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    以前にもあった案かもしれませんが ...

    以前にもあった案かもしれませんが
    ガラントリーで当月の装備も交換できるようにするというのはどうでしょう?

    これならパーティを組んで攻略できれば胴+1をガラントリーで取るだけでもある程度は回数を減らせますし、
    1章を攻略できればさらに回数を減らせます。
    また、特定部位が欲しいだけの人なら累積ホールマークに関わらず卒業できます。...

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  23. 最近(でもないのかな・・?)、インパクトのステータスダウン効果が注目をあびているようなので、 ...

    最近(でもないのかな・・?)、インパクトのステータスダウン効果が注目をあびているようなので、
    ステータスのアブゾ系の効果もインパクトと同様の割合ダウンにするというのはどうでしょう?

    その際、サポで食われないようにメインの効果を大きくするか割合ダウン効果はメインの特性にするとかしつつ、
    割合ダウンをそのまま吸収したら強すぎるかもなんで、上昇値にはキャップを付ける、とかでしょうか?...

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  24. 暗黒はあんまりやってないのであれですが、要望としてはおもしろいのかなと。 ただ、ご自身でも ...

    暗黒はあんまりやってないのであれですが、要望としてはおもしろいのかなと。
    ただ、ご自身でも
    >・メインシーフのアドバンテージの低下
    と書いておられるように、アサシンの開放という方向での調整は難しいのかなーと思います。

    ですので、例えばコンスームマナに必中+αの要素が欲しいとかそういった方向の要望のほうがいいんじゃないかな~?と思いました

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    定型文にない青魔法がたくさんあるので、追加してもらえるとありがたいです

    定型文にない青魔法がたくさんあるので、追加してもらえるとありがたいです

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