獣使いはサポでも獣を従えられますよね、
召喚士はサポでも召喚獣を喚び出せますよね、
からくり士はサポでもマトンを操れますよね、
では竜騎士は・・・シーーーーーン・・・
これはもちろんペットジョブだからとは言え、ペットの重要性の比重が個々に違いますから「サポでも飛竜が呼べる」で解決にはならないでしょうけど・・・ねえ(汗)...
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Type: Posts; User: Menoe
獣使いはサポでも獣を従えられますよね、
召喚士はサポでも召喚獣を喚び出せますよね、
からくり士はサポでもマトンを操れますよね、
では竜騎士は・・・シーーーーーン・・・
これはもちろんペットジョブだからとは言え、ペットの重要性の比重が個々に違いますから「サポでも飛竜が呼べる」で解決にはならないでしょうけど・・・ねえ(汗)...
<飛竜が連携属性を有するウェポンスキル(以降WSと略)を使用する案>
飛竜のTPが100以上で使用可能。
ブレスやスピリットリンクでのTP受け渡しも踏まえて、
竜騎士側の指示により執行。
飛竜の蓄積TPが100→200→300と上がる毎に、
下記WSをペットコマンドとして選択可能になる。
飛竜の攻撃力の向上を意図したものではなく、...
【竜騎士】
●スーパージャンプのチャージ化
最大4つ程貯蓄、120秒毎に1チャージ蓄積。
※竜剣使用時に限り、チャージ間隔は10秒に短縮。
●スーパージャンプの滞空時間の延長
10秒程上空に飛翔する。
その間は一切他者からの攻撃、回復、補助を受け付けない。
テストですーーーーーーーー
という事なので「ほん・じてん」のスレッドに書き込むか悩みましたがこちらに記載させていただきます。妄想を!
学者のステータスは今も昔も「本」だと思います。
「シュトルムリポート」や「サバントテーシス」の様な「アイテム・装備品」としての 本の可能性として以下の様な案はいかがでしょうか?
<レンジウェポン・矢弾>
本・補遺 の追加...
Lv1から使用できるスペシャルアビリティ。効果時間1分、使用間隔120分。
飛竜がいないと使用できない。また、効果中は飛竜を呼べない。
使用すると飛竜が消え、効果時間中は様々な効果が竜騎士に付与される。
ジャンプ(ハイ、スーパー含む)が再使用可能になる。
効果は手動で切れる。
飛竜の残HP/TPが竜騎士に付与される。
飛竜のHPmaxの1/4が竜騎士のHPmaxに加算される。...
ピット化してしまえば万事解決。などという論調もございますよね。
確かにそうしてしまえば小竜の延命に煩わしい思いをしなくても済むでしょうね~。
ですがそれのせいで相棒が無機質なもの(実際はゲーム上でのデータなので無機質ですが)になってしまうのも何やら寂しい気も致します。
手のかかる子を大事にしていくのもまた楽しみの一つなのかもしれません。...
そうですね~ 情報・・・いえ情熱が分散してしまいますね~w
スレだけにスレ違い・・・ダジャレですね!
あそれとこちらこそ勘違いでしたらごめんなさいなのですが、
一応滞空は10秒縛りであって落ちてこないわけではない案なのです。
ジャベリンからのタッチダウンまたはフェイドアウトは可能という意味あいでの
「落下はしない」...
アンゴンとジャベリンはリキャスト共有なのです。
見づらくてすみません。(° °;))。。オロオロッ。。((;° °)
まったくもってしてその通りでしたっ!
無敵ナイアガラ戦隊リューサンジャーになりかねませんね~・・・。
チャージの辺りもっと突き詰めないと。(° °;))。。オロオロッ。。((;° °)
HoofVolleyさんの様に指摘して下さるととても有り難いです。
既出かもですけど範囲攻撃外に滞空させておくとかあれば
下降させたり上昇させたりして小竜を護れそうですよね~
というわけで、
<飛竜を保護するためのペットコマンド案>
ライジングフライト(再使用可能時間30秒)
飛竜を上空に待機させる。
飛竜は攻撃やブレスを含む、一切の攻撃・補助は不可。
スピリットリンクなどの飛竜に効果の及ぶアビリティの使用は可能。...
ジャンプについて
初期FFに出てくる竜騎士はジャンプの使用によって空高く舞い上がり、滞空中に敵の攻撃を回避し、なおかつ敵に落下する事により強烈な一撃を見舞うというもの。FFXIにおいては攻撃性能と回避性能を、ジャンプとスーパージャンプに細分化したものと思われます。...
なるほど~。
わたしも項目毎に細分化して書き込みしていく様に心がけますね。
わたしの勝手な意見ですが「乱立する」とは必要性の薄い内容や、同一の内容のスレッドがいくつも建ち並ぶ事で、必要な意見が分散してしまうことを鑑みて「やめるべき」という事でしょうから、良い仕事して下さったと思います!
●ジャンプについて
初期FFに出てくる竜騎士はジャンプの使用によって空高く舞い上がり、滞空中に敵の攻撃を回避し、なおかつ敵に落下する事により強烈な一撃を見舞うというもの。FFXIにおいては攻撃性能と回避性能を、ジャンプとスーパージャンプに細分化したものと思われます。...
「罠」凄くいいですねっ!!
敵の魔法に限らず、使用技にも「罠」をかけられるといいですよね~。
例えば特定の属性の魔法や技を待っている状態で使用されると
HPまたはMPまたはTPが回復するや、やりすぎと言わればそれらをただ回避出来るだけでも良し。
それこそ形勢逆転「跳ね返す」という事でしたらリフレクの案は、ここで使わずして一体どこで!と言わんばかりですっ。
...
学者の向こうにFFIIIの「賢者」を見ていたのがきっかけです。
・・・ウソです。ひらひらスカートのせいです!
で、ですが「賢者」に憧れがあるのも本心ですw
稀代の「軍師」シュルツ先生の軍学の徒になるという事もあり、
「軍師」や「参謀」的な立場にも強い憧れがございましたね~。
実際に始めて使い込むうちに、立ち回りなどを
ああしたらいいな~ こうしたらいいな~...
わたしも同意見です。
運営さん側に「こ、これはっ!?」と思っていただくには、やはり他ジョブとのバランスを崩さない様な「現実的」な強化要望であろうかと思います。
しかしながらただただ竜騎士同士で際限なく夢を語らうのも楽しいですよね~。
「そういう場ではない」と言われれらばそれまでですけど・・・。w
さて、話しはガラッと変わりますが、...
わたしの学者のイメージは「諸葛亮孔明」さんですね~。
赤壁で「烈風の陣」「火門の計」使いたいです!
結構頑張ってもワンテンポ遅れてしまいますよね~。
しかしながらそこが学者の腕の見せ所でもあるような気がいたします。
幅広い魔法群(サポジョブの魔法含む)をより早くより正確に選択していく。
先を読み、アビリティを駆使して行く。...
多分ですが此処に書き込みしている方の殆ど(わたしも含む)は、
「竜騎士の要望など 思いついたらどんどん書いてみよう」
というスレッドタイトルなので「こうだといいな~」というものを書き込んでいると思います。
運営側にそのような「意図」があるのでしたら、わたしの様な要望は汲まれないでしょう。それはそれで良いと思います。
しかしながら言われてみれば「贅沢なピット」ですね~。...
※アトルガンの秘宝のミッションにおけるネタバレ要素を含むかもしれませんので、よろしくない方はご覧にならないで下さい。
やはり次期のエリア拡張で人気がありそうなのは
「ひんがしの国」
の様ですね~。わたしも行ってみたいです。
さてさて、「ひんがしの国」とは「覇府」を中心とした封権制の小国郡の総称でございます。...
わたしが申し上げたかったのは「小竜の操作諸々全て指示が要るものに換える」というものではなく、あくまで既存の小竜の仕様に「たたかえ/まってろ/かえれを追加していただきたい」という事です。
要望の詳細といたしましては
オート機能
・主人の戦闘開始に合わせて自身も戦闘を開始する。(既存)
・主人の戦闘解除に合わせて自身も戦闘を解除する。(既存)...
テストです!10文字縛り!?
連続での書き込みをお許し下さい。
もう一つ「学者らしい」魔法を考えてみました。
既にいくつか案の出ている「フィールド」の概念を用いた魔法です。
「千思万考の策」
※千思万考/意味:さまざまに思い巡らすこと。あれこれ思い考えること。の意。
効果:次に唱える「計」に対象への特殊フィールドの付与。
火門の計:「アドル」の効果のフィールドが対象に発生。...
わたしなりに「学者らしい」魔法を考えてみました。
「○○の陣II」
効果:強天候時の効果付与。
「為虎添翼の策」
※為虎添翼/意味:強いものにさらに勢いをつけること。
虎に翼を添えるともうかなう者はいない。の意。
効果:次に唱える「陣」に特殊アビリティ効果の付与。
熱波の陣:物理攻撃力ボーナス。
初めまして♪
わたしなりに今後竜騎士が「こうなってくれると嬉しいな~」と思う事を、
いくつか記載させていただきます。
< 小竜 >
~ 見た目 ~
小竜は前足と後足がございますので、察するにワイバーン(前足と翼の一体化)とは言われながらも、
ウィルム族の子供ではないかと思われます。
なので今後、見た目の成長も求めたい方に向けたクエストの追加などで、
おはようございます。
え、えと、テストです!!
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