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Type: Posts; User: Chickenwing

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    なんとなく仰りたいことはわかりますが、少々現実から目を背け過ぎではないでしょうか。 ...

    なんとなく仰りたいことはわかりますが、少々現実から目を背け過ぎではないでしょうか。
    他の方もおっしゃっていますが、スタンやヘヴィ効果があるのはフラリッシュIです。
    話題に挙がっている踊り子の(侍をはるかに上回る)連携能力はフラリッシュIIに属するR.フラリッシュなので、連携に集中していても併用は可能です。...

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    様々な観点から検討を行っていただいたとのことですが、観点もしくは検討内容には、実際のプレイとの非常に...

    様々な観点から検討を行っていただいたとのことですが、観点もしくは検討内容には、実際のプレイとの非常に大きな隔たりを感じます。
    (上記の記事への「いいね!」は3日弱が経過した時点でたった3個・・・それに対して、重ねてペナルティ撤廃を要望する返信 及び「いいね!」の数は比べ物にならない程多いという点を踏まえた上で・・・)...

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    これはイイですね。 ...

    これはイイですね。
    PC側もTP全消費(WSを撃つ代わり)なのでリキャ1分とかで本気で考慮してみてもらいたいものです。
    (リキャ3分とかだと・・・結局出番ないのは変わらないことに・・・)

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    とのことなので、否定ではなく改善の方向で意見を書いてみます。 調整例の ...

    とのことなので、否定ではなく改善の方向で意見を書いてみます。

    調整例の

    の場合・・・

    で言っている「コンテンツや場面次第で、それを上回る働き」に該当する場面が思いつきません。
    (盾がタゲをとりきれて範囲攻撃がない敵を、ボコボコにするだけ・・・というようなコンテンツ??? 想定されている場面をご教授いただけると幸いです。)...

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