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Type: Posts; User: pelet

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    オーバードライブ中でもストリングシュレッダーだけ著しく弱いため、属性と威力の調整は必要に感じています...

    オーバードライブ中でもストリングシュレッダーだけ著しく弱いため、属性と威力の調整は必要に感じています。Fuでダメージ増中にボンクラ9万超えの中ストリングシュレッダーだけ1万ちょっとしか出てなかったりしますし・・・。

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    黒マトンにもVI系魔法ください・・・・ ...

    黒マトンにもVI系魔法ください・・・・
    赤マトンや白マトンにも最近の魔法を追加ください(フェイスいるから存在価値がなくなってるので何かしらのテコ入れはほしい)

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  3. ボスディン氷河Sのフェ・イン前広場もいい狩り場になりそうなのでご検討ください

    ボスディン氷河Sのフェ・イン前広場もいい狩り場になりそうなのでご検討ください

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    アタッチメント枠が増やせないなら ...

    アタッチメント枠が増やせないなら

    複合(例:マグニプラッグI/II)で炎3のような複合アタッチメントを追加願います 属性値がマスターレベル上昇で上限追加してもらうかわりに、複合アタッチは属性値高めでもかまいません
    あと、負荷値の上昇も許容したいです。複合もので別属性セットもあれば面白いかも?と思いました。
    負荷値を下げる装備の充実も含めてご検討ください

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    アタッチメント装着枠はやっぱりほしい

    アタッチメントが増えても枠が増えない、属性もマスターレベルで増えないかなって思いました。

    属性値をマスターレベル上昇で追加を希望と
    やっぱりアタッチメント枠を4つ追加(1列)を希望します。

    射撃マトン向けの改修:射撃間隔をさらに高速化するアタッチメント
    白兵戦向けの改修:敵対心稼ぐ手段のアタッチ
    魔法マトン向けの改修:魔法マトン強化する装備の追加
    ...

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  6. マスターレベル用の装備はほしいですね。 ...

    マスターレベル用の装備はほしいですね。

    RMEAは一旦強化を止めていただいて追加しても微妙だった通常武器にスポットを当ててほしいです。

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    75時代は特定ジョブしか席が無かったからからくりとかはアビセアで輝いたから昔は昔でもアビセア時代が一...

    75時代は特定ジョブしか席が無かったからからくりとかはアビセアで輝いたから昔は昔でもアビセア時代が一番楽しかった。RMEは3倍撃が色々問題だったかなと思うところで↑のは同意ですね武器が本当に残念な事に

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    アスペクト比の追加について

    最近3:2のモニタやノートPCが出てきております。私も3:2のモニタで遊ぶようになり、アスペクト比3:2の設定追加をお願いしたいです。よろしくお願いします。

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    AF3の強化について

    エンピリアン装束の強化があるということで要望になります。現状のステータスがちぐはぐすぎるので、ステータスの見直しをお願いしたいです。

    手や脚や足などで方向性が異なっているので方向性の統一化をお願いしたいところです。
    削除してほかに入れ替えてほしい項目:マーシャルアーツ(現状マイナスにしか機能してなさそう)脚の部位

    頭の部位 DAからTAへ変更

    入れてほしい項目...

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    個人的な調整の方向性

    ○○向きコンテンツを追加(NM)でも調整(活躍の場を増やせる)できると思うのですがいかがでしょう。

    一例
    獣専用コンテンツ(ペット複数)
     ペット複数
     ペット合体
    からくり向き
     魅了・デス連発NM  

    不遇ジョブにも光を・・・。

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    上位バトルフィールド戦利品もオデシーのように強化したい

    ユニティ装備はほぼからくりが装備できない物が多すぎてあまりオデシーやる気がでません。
    上位バトルフィールドの戦利品全般も強化対象になってほしいと思ってます。

    ルートも複数あれば・・・とは思います。

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    SU5武器の追加で

    合成以外のSU5武器追加で一旦薄めていくとかして、合成品以外の選択肢も増やしていただければと・・・。

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    ディード救済

    2周目のディードも実装されましたが途中からやりだした人がずっとやってなかった期間分ディードが稼げないので、追いつけないままになりそうなのが気になります。上限に達してない人向けに+αで稼げるようになっても良いと思うのですが、いかがでしょうか?

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    ペット用前衛装備について

    からくりの場合で現状不足している装備
     ここでは、個別の装備やくじ運がいい人オグメ装備は考慮しません。
     一式で対応している装備という観点で書きます。

    共通
     オートマトンのヘイストも一式合計で26%
     下記にあわせてストリンガーの種類を増やす
      ・本体のステータスUP系(例:IL119 マトンステ+89 + ALL BP25or30 本体ALL BP+10)...

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    ペット用前衛装備について

    今後追加されるとのことですが、できれば獣使いとの共用装備は避けていただきたいです。
    なぜならそれぞれのジョブに特化していない装備が目につくからです。

    ただでさえ、最近の装備は装備できないものが多いのでやっつけじゃない装備を望みます。

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    今回の追加装備について

    以下は特にひどいです。
    ボルスパタスラム

    投擲にストリンガー以外を装備できないからくりにこういう装備追加されても困ります。また、今回の装備ほとんどからくりが除外されているのが本当に困ります。ぜひ見直していただきたいです。

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    ドメインポイント交換品の装備ジョブがおかしい

    なぜからくりだけ後衛枠のアンガティル装備に入っているのでしょうか・・・。
    魔攻増えてうれしくないジョブなのに。格闘武器ものけものだったしどういうつもるなのか伺いたいです。

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    オートマトンに属性値アタッチメント以外の部品をつけて挙動や特性を与えるのをお願いしたいです。 ...

    オートマトンに属性値アタッチメント以外の部品をつけて挙動や特性を与えるのをお願いしたいです。
    他のジョブでは装備で強くなりますが、マトンにもD値やMAなどの特性を与える要素がほしいのです。
    ...

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    ルブリカント99個化へ

    ルブリカントでかばんがふさがりやすいので、99固化お願いできないでしょうか。お願いします。

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    ジョブ調整終わってしまってますが・・・・

    WSを打たなくなる代わりに通常攻撃が強くなるアタッチメントまたはWSをPCとの連携無関係になるアタッチメントがほしいです。

    ジョブポPTで勝手にWS打たれて連携の邪魔になるのを制御できたらと思います。

    SU3~5までのストリンガー実装もお願いいたいます。

    新アタッチメントにて魔法マトン用のも追加されましたが支援する装備が微妙です。...

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