確かに、産出量などの問題があるせいかヘルプをできない仕様になっているのが本当残念に思います。
フレンドやらが行けませんかと言っているのに、もう入っちゃってるからごめん…。と謝るときの気まずさと言ったら。
オーメンは3つトリガーを保持できることからかなり融通が利いてありがたく思っているので、
それに倣ってソーティも正直もう少し余裕を持たせてほしいとも思いますが、...
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Type: Posts; User: YoIKUSA
確かに、産出量などの問題があるせいかヘルプをできない仕様になっているのが本当残念に思います。
フレンドやらが行けませんかと言っているのに、もう入っちゃってるからごめん…。と謝るときの気まずさと言ったら。
オーメンは3つトリガーを保持できることからかなり融通が利いてありがたく思っているので、
それに倣ってソーティも正直もう少し余裕を持たせてほしいとも思いますが、...
もし完全に今の世代のグラフィックにリメイクされるならぜひ見てみたいです!
ただ、11のグラフィックはMMOという長時間画面を見続けるゲームである以上、現状でも十分ではないかと思います。
完ぺきではないにしても、種族ごとのモーションなどのおかげで20年も前の物なのに今でも操作するキャラクターが生き生きと動いているようにも感じられますし。...
確かにポイント稼ぎはかなり厳しいとは感じていますが、
ソーティがエンドコンテンツであることと、強力な伝説武器群を作成するためのコンテンツと考えると、現在厳しめな難易度なのは妥当ではあるかなとも思っています。
PTを組みたくなければ、装備などを要求はされるもののソロでも本当に少しずつかもですが稼ぐことができ、...
松井さんお疲れさまでした。一度は終了していく予定であっただろう素晴らしい世界を、これまで見せ続けてくださったことに心から感謝させてください。
そして、藤戸さんプロデューサー就任おめでとうございます。藤戸さんにバトンが渡り、ヴァナ・ディールの世界がこれからも続いていくことを心から願わせてください。...
前回投稿した内容も含めて、自分があまり触れていないペットジョブのお話を除いて、かつ”アンバスケード-エキスパート とてもむずかしい”の調整の話になってしまいますが、
一部の極端な調整を除いて、現行の調整があまりにも理不尽であるとは思っていませんし、...
オーメンのKin戦においてモンブローにあえてかばうを使わせることでターゲティングを外すなど、ナイトであることが不利益でしかない、ということはないかと思います。
それを言うなら、他のナイト系フェイスこそ”かばう”を使うようにしてほしいものですが。
モンブローに限らずフェイスの仕様とはいえ、邪魔になる要素も多々あり継続して様々な調整を行っていただきたいとは強く思います…。
6人PTモンク一人殴り(うち複垢が何人か、場合によっては赤モ詩だけPCでも)で多少時間はかかりますが、
安定してとてむずをクリアできている者です。
おおよそ13~ギミックミスなどで時間がかかっても18分かからないぐらいでしょうか、
きちんとモクシャを意識して悪疫を四神円舞を使って入れることで、モーグリのWSを減少させ、...
公式からアップデートの告知が来て一安心…。
ただ、本当にユーザーからすれば動きが無さ過ぎてどうなるのかわからなかった以上、
せっかくフォーラムがあるのだから何かしらの情報発信は本当に欲しかったです。
自分もヒノキ原木を買おうと木工ギルドの階段を上っているときにクライアントがクラッシュし、それ以降どうにもならなくなりました。
注意喚起が行われているにも関わらず迂闊に当該エリアに入ってしまった自分にも非があるのはわかるのですが、
この修正が週をまたいでしまうのかなど、大まかな情報でいいので何かしらメッセージを出していただきたいと強く願います。
強化されたヴァレンラールを使って★翼もつ女神を周回しております。
とても素晴らしい修正だったと思っています、アークEVなどでは範囲攻撃で押し切られることがあった場面がヴァレンラールであるならマジェスティケアルの力により戦線を維持できるうえに、ターゲットの取り返しが早くかなり信頼できる盾役として大活躍してくれています。...
プラットフォーム:Windows
プロバイダー:BIGLOBE
通信回線の種類:FTTH
通信回線の速度:ベストエフォート
発生日時:10/08
発生頻度:一回だけ発生
キャラクターの種族:ヒューム女
ワールド名:Carbuncle
メインジョブ:シーフ
サポートジョブ:戦士
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