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Type: Posts; User: Opal

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  1. 試練内容について できる人、やりたい人だけがやればいい。強制ではないので。 ...

    試練内容について
    できる人、やりたい人だけがやればいい。強制ではないので。
    試練内容がゲームとして面白いかは各々で違うので絶対とはいえませんが、
    面白いと感じる人は少数派だと思います。
    私も試練内容は全く面白いとは思いませんが、強化したいならやるしかないし
    例えゲーム内のことであっても、何か欲しいもののために必死になるということ自体は嫌いではないです。
    ...

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  2. 今まであまりこういうグッズに興味はなかったのですが。 ...

    今まであまりこういうグッズに興味はなかったのですが。
    もし、、もし。。。実現できるのなら!!
    他の方もおっしゃっていますが、レリミシエンピ武器が欲しいです!(実寸大でディティールにこだわったもの!!)

    9年もずっと使い続けた自キャラにとても愛を感じています(笑)
    特にそのなかでも、個人的にはミシックを完成させたことが「やってやった」という気持ちが強いので。...

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    後衛レリミシ武器の強化の方向性。 私も何か固有魔法が使えるようになるというのなら、 ...

    後衛レリミシ武器の強化の方向性。

    私も何か固有魔法が使えるようになるというのなら、
    レリックよりはミシックのほうがコンセプトとしてあっているとは思います。
    レリックが殴り用として設計されているからです。
    (レリックに固有魔法ついたらおかしいと言ってるのではないです)

    クラウストルムは強い弱い使える使えないを別として「殴る用の両手棍」という設定な感じがします。...

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    高位レイズによる衰弱時間の短縮 ...

    高位レイズによる衰弱時間の短縮
    白としては理想的ですが、戦局・戦術に大きく関わりすぎてしまう危険があるかなという心配もあります。
    しかし衰弱時間の短縮を小さくしすぎると、あまり意味がない・・
    (衰弱回復があと10秒20秒早ければという場面も勿論ありますが)

    そこで衰弱の度合いが違うというのはいかがでしょうか
    衰弱はHP1/3 MP1/4 スロウ100%ですが、...

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  5. 一応変更できなくはない仕様なので、 ...

    一応変更できなくはない仕様なので、
    クエストがリセットされるから嫌だというのは、甘いかなと思います。

    途中で変更したくなる程度の気持ちで挑み、
    変更したい武器もやり直すというほどの意気込みはない。

    結局何度も何度もその時々でやっぱり別のがいい、となるんじゃないですか?
    時代やその時の流行でジョブ間のバランスや、
    自分がどのジョブに力を注ぐか変わるのは、完成したあとも同じですよ。

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    装備しているだけでもやもやとオーラが出るのもいいですが ...

    装備しているだけでもやもやとオーラが出るのもいいですが
    個人的には武器を振ることによってエフェクトが出たらいいなと思います。
    エン系のエフェクトは敵に当たったときに出ますが、そうではなく軌跡を描くようにといいますか・・。
    聖属性ぽい物(エクス等)はキラキラと煌くエフェクトが出たり、闇属性ぽい物(アポカリ等)は黒い霧の様な何かが出たり。
    もちろん各武器固有のエフェクトであれば理想ですが。...

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    エンピ弱体はしないほうが多くいるPCのモチベーション的によいと思います。 ...

    エンピ弱体はしないほうが多くいるPCのモチベーション的によいと思います。
    突出した一部のエンピにあわせる形で不遇エンピやレリックミシックを強化し、
    それにあわせて敵も調整してしまってもよいのではないでしょうか。
    もちろんレリミシエンピ持ってないとダメージが与えられないということにならないよう、
    今後のメイジャン武器やドロップ武器、合成品なども強くする。

    総PC強化です。...

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    #420の方の意見に同意します。 ...

    #420の方の意見に同意します。
    どうしてもレリミシエンピ武器=前衛武器という認識になりがちですが、
    そうでない、後衛武器だってあるということを開発の方には忘れないでいてほしいですね。

    私は後衛性能を伸ばすためにミシックを作りましたが、
    後衛だけども殴りを極めるべくレリックやエンピを作った方もいると思うので
    後衛武器だからと一概に後衛性能を伸ばすというのも違う気がします。
    ...

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    私はジョブらしさが出ているものがもっと増えてくれたらいいなと思っています。 ...

    私はジョブらしさが出ているものがもっと増えてくれたらいいなと思っています。
    AFが出るたびにすごく楽しみだったので・・。
    AF3が出たばかりですが、AF4AF5(オシャレ着としてのみでも)出して欲しいなと思っています。
    ブリジットがアレンジとかそういう設定なら数多く出しやすいかな?

    他のゲームにありがちな、いかにも、なものは少しFF11とは合わないのかな?とは思います。...

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  10. あまり波風立てないようには書いてます。 いいね、を狙っているわけではないですが、 ...

    あまり波風立てないようには書いてます。
    いいね、を狙っているわけではないですが、
    読む人をあまりにも不快にするのは避けたいとは思ってます。
    それが行き過ぎてたように感じられてしまったのは私との感覚の違いですね


    気軽にみんなが作るのがコンセプトの武器ではないです。

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  11. 必要アレキ個数を下げるのは反対です。 しかし、現状サルベージ行く人が殆どいなくて ...

    必要アレキ個数を下げるのは反対です。

    しかし、現状サルベージ行く人が殆どいなくて
    全盛期に比べ、アレキの産出量が少なすぎるのは誰の目からみても明らかです。
    この状態でアレキ3万個というのは、絶対無理とは言いませんが
    ミシック実装時における開発の想定以上の時間がかかると思います。...

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  12. 私も昔から回復魔法スキルをどうにかならないものかと思っていました。 ...

    私も昔から回復魔法スキルをどうにかならないものかと思っていました。

    今でこそアビセアで、サポ白でのケアル補助等の重要性がさがりましたが、
    今後そういう場面がないとは言い切れないと思いますし、
    補助していただくという意味でも、パーティ編成の幅を狭めないという意味でも、
    あまりにスキル持ちが有利なのはどうなのかな・・と思ってしまう面もあります。
    ...

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    次回以降のメイジャンで武器強化後の「性能、効果アップ」 ...

    次回以降のメイジャンで武器強化後の「性能、効果アップ」
    具体的に白ミシックのヤグルシュについて。

    昨年「ディバインベニゾン」という新たなジョブ特性ができ、
    ヤグルシュもLV80まで強化すると「ディバインベニゾン効果アップ」をつけていただきました。
    LV80の時点では、まだ素では詠唱時間がキャップには到達していなかったので、ありがたい性能でした。
    ...

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