今年のエッグハントでは「今回のエッグハントでは、特別な3つの役が追加されています。」という公式コメントが出ていましたが、探しても「THANKYOU」以外の新役(勘違い除く)を報告している人は見当たりません。
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Type: Posts; User: Banaslab
今年のエッグハントでは「今回のエッグハントでは、特別な3つの役が追加されています。」という公式コメントが出ていましたが、探しても「THANKYOU」以外の新役(勘違い除く)を報告している人は見当たりません。
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2024年のエッグハントの告知には「今回のエッグハントでは、特別な3つの役が追加されています。」とあります。...
地形的に、おそらくハルブーンMAP[1](E-10)にある開かない扉の先がその島だと予想しています。この扉については公式からコメントが出ています。
あれから約9年…今のところ追加情報はないようですが、いつか過去世界のドーナツ広場みたいに開放される日が来るかも知れませんね。
RMTやBOT云々の話は
というスレッドの趣旨に反しています。スレ違いなので別のところででやってください。
ハラキリで新規追加された装備に「マカロン効果+1」「ラスク効果+1」という性能がついたものがありますが、その性能について。
これってマカロンやラスクを食べるとその食事効果をアップするものなのでしょうか。
それとも装備していればマカロンやラスクの食事効果(ハイクォリティー成功率+など)と同等の恩恵を得られるのでしょうか。
従来のプロパティで例えるなら、...
ご回答ありがとうございます!
ってことはサルタ綿花あたりかな?あとはモグガーデンにマンドラゴラ系の種を植えたときの収穫物とか…。
ここまで絞れていれば調べることができそうです:)
第54回もぎたてヴァナ・ディールでは、マンドラ植木鉢の属性力とモーグリの応援はベーシックなもので、特別なものにはしていないというコメントがありました。
これまでの植木鉢には、それぞれに対応する収穫物の収穫量を若干増加させる効果がありますが、こういった効果もないということでしょうか。
ちょっとだけツッコミ。ノマドモグボナンザで追加された武器の固有WSはどうやらまだ未実装のようなので、おそらくヘルプテキストをゲーム中で見せるためにデータが追加されただけで、武器としてはまだ未実装と思われます。
(現時点では「/ws ドラゴンブロウ <t>」や「/ws ファストブレードII...
なんでもかんでもすぐ答えをばらされたら面白くもなんともない、というところまでは同意ですが、レシピが実装済みかどうかは回答してほしいですね。
オムレツサンドはコーネリアが「秘密のレシピで作ってみた」と言っているので、おそらく隠しレシピになっているのだろうとは思いますが、あるかどうかも分からないレシピを探すのはさすがに躊躇します。
藤戸さんが
と言っているところを見ると、癖のある特殊技(おそらくHP?ホーリーのこと)は何らかの方法で対処できるのだと思います。今はまだ実装されて日も浅いので、攻略方法を各自で探すフェーズなのかなと。
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聖水の死の宣告治療成功率アップ装備について。
聖水の素の治療率が33%というのは以前公式フォーラムで回答がありましたが、効果アップは性能表記がバラバラになっています。そもそも、カーズナ効果アップのように元の確率に乗算するのか、それとも加算されるのかもよくわかりません。自分で調べようにも検証が大変すぎるので、どのように確率がアップするのか教えてもらえないですか。
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マリナーラピザ(+1)、スィミット(+1)、ペパローニ、ドライベリー(+1)、オールドベリー、M&P焼鳥、M&P煎餅、M&P蛸焼などにまだ効果が書かれていないですね。
1年前にこれらの食事効果追記の要望を出した際、
という回答がありましたが、職人用のおやつ以降は動きがないです。まだ「順次対応予定」の状態なのかしら…。
運営チームはチャット目標で得られるもの(リアル1日につき100EMI&500EXP&100UNI)よりもっと酷い「祭り」を何度も乗り越えてきました。
もうちょっとFFXIの運営チームのことを信用してみませんか?
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普通に報告すれば良いと思います。「かなりまずい」かどうかを判断するのはスクエニの仕事ですし、致命的と判断すれば緊急メンテを実施するでしょう。
個人的には、1日に2回デイリー目標をクリアできる程度ならぼかすよりも正確な報告の方がスクエニにとっては助かると思いますよ。
デュナミス~ダイバージェンス~にWAVE3のボスとして「Disjoined ○○(○○は種族名)」が追加されましたが、これって星唄ミッションに出てきたヴォルトオスクーロこと「Disjoined One」と設定上の繋がりがあるのでしょうか。
もしYesなら、ヴォルト装備やWAVE3の雑魚のヴォルト(Volte)はヴォルトオスクーロのヴォルト(Volto)と関連があるのでしょうか。
正確には松井ったーにおける以下のやり取りですね。
質問のツイート
松井氏(当時はまだPじゃない)の非公式回答
このやり取りからはオーグメント効果と属性ゴルゲットの「ウェポンスキルの命中+」の仕様が異なることが分からなかったため、誤解が広まったように思います。
そんなあなたに 用語辞典「.」。
おそらく不具合でダミーアイテムを引いてしまったのでしょう。
ガチャの仕様上、本来何が出るはずだったのか特定するのはおそらく無理だと思いますが、せめて消費したダイヤルキー#ANVを補償してもらえるといいですね。
魔導剣士のAFクエスト「レガシー<継ぐ識力>」では謎の装置を巡ることになるのですが、8属性以外の3箇所も含め、謎の装置1箇所につき2,000ベヤルドの報酬を得ることができます。
8属性の場所にはスヴェルドリードの言葉が記録されていますが、3箇所では古代ジラート人の記録が再生されるという違いがありますね。
まぁ魔導剣士を上げていないと縁がない場所ではあります。
もしかしたらカリスマ(CHR)でダメージが上がるシヴァのビンタ(意味深)のように何かあったりして…:p
ありがとうございます。プレイヤー側でこの手の調査をするのは非常に大変なので助かります。
ところで、ケット・シーに存在しない「ホーリーII」の履行がありますが、こちらも開発中のデータが紛れ込んだのでしょうか。
スレッド: ラスク未使用時の合成HQ率が落ちているで、合成のHQ率が落ちているという報告が「仕様」に分類されていますが、どの仕様が変更されたのでしょうか。
ココナッツラスク、オーヴェイルリング、クラフマスタリングなど複数の要素が絡んでいて、どのような調整が入ったのか判断が難しいです。
それから…こういう影響が大きいものはちゃんと発表していただきたいです:(
既に不具合ではなく仕様の話なのでこっちで聞きます。
スリプルやララバイはどちらも睡眠の効果を敵に与えます。レジストスリプルがある以上、モンスターには「睡眠耐性」が設定されているのだと思いますが、例えばスケルトンに対するスリプルとララバイの命中率は大きく異なります。
これはなぜでしょうか。もしかして睡眠耐性には「光睡眠耐性」「闇睡眠耐性」の2つが存在するのでしょうか。
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了解しました。穏やか指数というより、(モンスターの)諦めの境地指数という感じですね。
どうやらかなり業(カルマ)が深くないと★2つにはならなそうなので、気にせず解剖マスターを目指すことにします:p
こちらもご回答ありがとうございます。ただ…
「穏やかな日々」にすると「穏やか指数」が下がるというのに強烈な違和感を感じております:confused:
解剖マスターを目指して日々虐殺し続ける私のカルマはおそらく溢れんばかりに高まっていると思うのですが、それでも穏やか指数が★1つということは、実際には
・カルマ値が高いほど穏やか指数は低下する...
ご回答ありがとうございます。ベヒーモスとかによさそうですね!
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