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Type: Posts; User: Matthaus

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    自分の場合、 フォーラムは率直に意見を述べる(届ける)場だと思っているので、 ...

    自分の場合、
    フォーラムは率直に意見を述べる(届ける)場だと思っているので、
    規約に反しない限りは批判を恐れずストレートに思ったことを述べています。

    ですがゲーム内では、
    相手のことを考えて、協調性重視で行動していますね。

    自分は、こんな感じです。

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  2. 全くスクエニ社員とは関係無く、KADOKAWA Game...

    全くスクエニ社員とは関係無く、KADOKAWA Game Linkage社内の電撃PS編集部の人達ですよね。
    クレームを入れる先が完全に間違ってますよね。

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    エリア毎に置けるオブジェクトの個数(上限)が決まっているので、難しかったと思います。 ...

    エリア毎に置けるオブジェクトの個数(上限)が決まっているので、難しかったと思います。
    もしやるとしたら、代わりに別のものを移動させるか無くす必要が出てくると思いますよ。

    その為過去にはNPCの配置換えを行ったケースもあります。

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  4. 自分ももの凄く共感できました。 ...

    自分ももの凄く共感できました。

    昔のレベル上げは確かに移動に時間が掛かり色々不便な点はありましたが、
    その反面、移動中のプレイヤー同士の雑談ふれ合いがあり、
    経験値効率も今のようには良くはなかったですが、成果、結果よりも過程を楽しんでいたように思います。

    成果が乏しいときは経験値マイナスなんて時もありましたが、...

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  5. 自分の意見が正しく伝わらなかったようで、説明不足で申し訳ありません。 ...

    自分の意見が正しく伝わらなかったようで、説明不足で申し訳ありません。

    自分が言いたかったのは、11の場合、強さに直結する要素に占めるギルの割合が大きすぎるのでは?と言う事を言いたかったのです。
    先にAmiriaさんが大まかに書いてくれましたが、14の例で申し訳ないのですが、
    上位の装備を得るための要素にギルは一切介入致しません。
    (大金を持っているからと言って強くなれるわけじゃない)...

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    まあアレは開発がネクソン コリア ですし、スマホ向けのソシャゲーですからね。 ...

    まあアレは開発がネクソン コリア ですし、スマホ向けのソシャゲーですからね。
    全く別会社の別ものと割り切って、余り期待しない方が良いかと思います。

    アレと同時に発表されたスマホゲーのグラマスもサービス終了してしまいましたし、
    やはり内製でしっかり改修運営していって欲しいです。

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  7. RMT行為そのものは違法ではなく、あくまでもゲーム内の規約に反しているだけなので、 ...

    RMT行為そのものは違法ではなく、あくまでもゲーム内の規約に反しているだけなので、
    法の下に罰することは不可能です。
    (やり過ぎると逆に訴えられる恐れがある)

    ぶっちゃけ根本的に無くすには、ギルの価値を下げるしかないかと思います。
    要は、強くなるためのギルを消費する要素を無くせば解決します。

    まあこれは極論なので、今更大きく仕組みを変えるのは不可能でしょう。...

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    自分もこれが実現してくれると嬉しいのですが、 ...

    自分もこれが実現してくれると嬉しいのですが、
    過去に何度も、PS2の古い開発環境に大きく依存(制約)していることと、
    予算と当時の開発メンバーがいないと言うことで現状無理だと言われていましたよ。

    なので予算と人員だけを解決しても、開発環境という根本が足枷になっていますね。

    じゃあ開発環境から刷新できないのか?と言うのも、過去のネット放送で数十億だったかの予算と、...

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    スキルが上がるのは、メイン側のジョブが所持しているスキルだけですよ。 ...

    スキルが上がるのは、メイン側のジョブが所持しているスキルだけですよ。
    サポ側のみ所持のスキルは一切上がりません。

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  10. ゲーム内からGMコールして状況を説明し該当キャラを別の座標に移動してもらうしかないかと思います。 ...

    ゲーム内からGMコールして状況を説明し該当キャラを別の座標に移動してもらうしかないかと思います。

    ただ最近はGMからの返答も即答ではなくかなり待たされるようなので、
    返答を待ちつつ別キャラで暫く遊ぶしかないかもしれません。

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  11. 一点だけこのプレイ方法に対して注意させて頂きます。 ...

    一点だけこのプレイ方法に対して注意させて頂きます。

    別画面を見ながら他事を行っているときにGMから問い合わせが着て、それに対して返答できなかった場合、
    不在BOT行為として罰せられてしまう恐れがあるので気を付けてください。

    他のプレイヤーから勘違い通報されGMから確認のテルが飛んでくることもあり得るのでお気を付け下さいね。

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    LSに入れていただきありがとうございます。 ...

    LSに入れていただきありがとうございます。
    頻繁にログインはできませんが、少し楽しみが見つかりました。

    大してお役には立てませんが、よろしくお願いします。

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    まさか返事を頂けるとは思っていませんでしたので、見落としていて済みません。 ...

    まさか返事を頂けるとは思っていませんでしたので、見落としていて済みません。

    現在一応課金だけは継続していますが、ログインはほぼしていない状態です。
    ごくたまにログインしても、LSとフレンドリストを覗いて誰もいないのを確認後即落ちるだけです。

    もし都合が合えば、テルさせていただきます。
    お声を掛けて頂き、ありがとうございます。

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    だから、「やれない」ではなく「いまやっている&簡単ではない+色々問題があり時間が掛かる」、と言う事で...

    だから、「やれない」ではなく「いまやっている&簡単ではない+色々問題があり時間が掛かる」、と言う事ですよ。

    公式な発言なのですから、無理強いするのは止めましょうね。
    スクエニ社員も同じ人間です、万能な神ではありませんからね。

    諸悪の根源は不正プレイヤーとウィルスです、スクエニ側の落ち度ではないのでそこは間違えないように...

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  15. 投稿場所を間違えたので、削除依頼致します。

    投稿場所を間違えたので、削除依頼致します。

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  16. スライム程度のシンプルなモデルならまだしも、 ...

    スライム程度のシンプルなモデルならまだしも、
    14品質のモデルを新規構築するのが開発環境的に難しいのではないでしょうか?

    性能の劣る下位機種への移植のようなものですしね。

    まあ個人的にはロンフォールを散策するヤ・シュトラさんとか見てみたいですが...

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    14側のフォーラムで現在のスクエニの状況を吉田P/D自ら話されていましたが、 ...

    14側のフォーラムで現在のスクエニの状況を吉田P/D自ら話されていましたが、
    開発運営スタッフは全員在宅勤務状態に移っているそうです。
    (なぜこっちでも話さないのでしょうかね?)

    その上でこれらの業務を行うためには、
    それようの専用の機材とセキュリティ環境が必要なため、
    簡単にテレワークとは行かないそうです。

    また各社員の自宅のネットワーク環境も様々なため、...

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  18. 一度カーソルを消した状態でマウスを動かさないようマウスの電源を切っていましたが、 ...

    一度カーソルを消した状態でマウスを動かさないようマウスの電源を切っていましたが、
    こんな設定があったんですね。

    助かりました。

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    コロナの影響でスタッフが自宅待機状態で対処困難なのかもしれませんね。 ...

    コロナの影響でスタッフが自宅待機状態で対処困難なのかもしれませんね。

    フォーラムへの投稿程度なら自宅からでもアクセス可能でしょうが、
    サーバーへアクセスして様々なデータをいじるのは、それ用の機材環境が必要ですから無理なのではないでしょうか?

    不正行為が蔓延するのは心苦しいですが、コロナ終息後の一斉処罰に期待しましょう。

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  20. さびき針は一部の獲物が一度に複数釣れる代わりに他の疑似餌よりも糸が切れやすいです。 ...

    さびき針は一部の獲物が一度に複数釣れる代わりに他の疑似餌よりも糸が切れやすいです。
    特に格上の獲物や外道(流木等)が掛かったときは非常に切れやすいです。

    スキル上げには、通常の疑似餌か安い生き餌を使った方が良いですよ。
    充分スキルが上がって上位の丈夫な竿を入手してからさびき針を使いましょう。


    ちなみに恵比寿釣竿なら絶対折れませんが、
    糸切れしない竿は存在しません。

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  21. プレイヤーは外出自粛で暇だけど、 ...

    プレイヤーは外出自粛で暇だけど、
    運営開発スタッフは自粛せず出社して前倒しでキャンペーンを開始しろ!ってことですか?

    スクエニ社員にも家族があり同じ人間だと思うのですが...

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  22. おや?14の方は辞めてこちらに戻られたのですか? ...

    おや?14の方は辞めてこちらに戻られたのですか?

    まあそれは別として、何も釣れないという事は、餌が合っていないという事です。
    また休止されていた間に釣りの仕様も大きく変更されているので、
    スキルレベルが大きく離れた格上は掛かってもほぼ釣れなくなっています。
    (削る速度より自然回復される量の方が多い)

    最初は地道に堀ブナからレベルを上げていきましょう。...

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    アイテム毎に希少価値が違うので、それに合わせてドロップ率が違うのは仕方のないことです。 ...

    アイテム毎に希少価値が違うので、それに合わせてドロップ率が違うのは仕方のないことです。
    超レア品が即ドロップされてしまったら、それが出るコンテンツの寿命も縮まってしまいます。

    FF11はT2Wベースで作られている旧世代MMORPGなので、この仕組みは仕方のないことです。

    全てのユーザーを満足させることは不可能なので、...

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  24. MMOとしての醍醐味がまさにそれ(身内との協力プレイ)だった頃の話です。 ...

    MMOとしての醍醐味がまさにそれ(身内との協力プレイ)だった頃の話です。
    まあ理解できなくてもプレイスタイルは人それぞれなので仕方ないです。

    ほぼソロ野良オンリーの状況になってしまっている現状に、一抹の寂しさを感じるばかりなんです。
    まあ年寄りの回想なので、軽く聞き流して頂けたら幸いです。

    ちなみに自分は争うわけでもなく反論しているわけでもないので勘違いしないでくださいね。...

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  25. いえいえ全然おかしくないですよ。 ...

    いえいえ全然おかしくないですよ。
    今の仕組みを受け入れ楽しいと思うからこそ課金を継続して遊ばれているのですからね。

    ですが今の仕組みが楽しいと思われている方々の裏で、
    それらを受け入れられずに辞めていった多くの方々もいることを忘れないで欲しいです。

    フォーラムの仕組み上、課金者しか投稿出来ませんし、いいね!すら押せません。...

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