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Type: Posts; User: Gomashio123

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  1. Gigelorumの回復不可の呪い、魔回避ダウンをサクリファイスで移し替えることができない

    スレッド名:Gigelorumの回復不可の呪い、魔回避ダウンをサクリファイスで移し替えることができない
    プラットフォーム:Windows
    プロバイダー:NURO
    通信回線の種類:FTTH
    通信回線の速度:12M以上
    発生日時:2022年3月22日 22:47、22:49
    発生頻度:2回中2回発生
    キャラクター名:Metazilla
    キャラクターの種族:ガルカ男...

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  2. 「★暁よりの使者、再び」の進入時に、指定した難易度と違う難易度がログウィンドウに表示される

    プラットフォーム:Windows
    通信回線の種類:FTTH
    通信回線の速度:12M以上
    発生日時: 2019年7月14日 23時50分ごろ
    発生頻度: 50回程度に1回だけ発生
    キャラクター名:Metabo
    キャラクターの種族:ガルカ
    ワールド名:Asura
    メインジョブ:白魔道士
    サポートジョブ:踊り子

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  3. ホーリーとバニシュのボーナスが修正されたのでダメージを前回と比較してみました。 ...

    ホーリーとバニシュのボーナスが修正されたのでダメージを前回と比較してみました。
    敵のレベルは一致させてないのでざっくり比較です。
    ソウルオブソラス、ミゼリ共に5振りです。

    ■ホーリー2
    島#2近くのカブトへ3連携光、ホーリー2をMB、曜日天候一致無し、事前自己回復量3000程度、PIダックビル+3装備
    30000前後(前回VU後)→36906ダメージ(今回VU後)
    ...

    (4)
  4. 地道にバージョンアップの変化点を調べてます。 ...

    地道にバージョンアップの変化点を調べてます。
    パエティパンタロンのソウルオブミゼリ効果アップを調べました。
    「バニシュ系白魔法の魔攻アップ」とのことで、効果値はソウルオブミゼリ1振りにつきダメージ5%アップ、
    5振りで25%アップでした。
    気になる計算枠ですが、属性杖枠、アフィニティ枠、通常の魔攻枠のどれでもなく、新しい枠でしたので、
    純粋に数値分のダメージアップが見込めます。...

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  5. ソウルオブミゼリの被ダメージ蓄積上限をアップする効果が得られない

    プラットフォーム:Windows
    プロバイダー:Excite
    通信回線の種類:FTTH
    通信回線の速度:12M以上
    発生日時:2019年5月12日 16時40分ごろ
    発生頻度:4. 必ず発生
    キャラクター名:Metabo
    キャラクターの種族:ガルカ
    ワールド名:Asura
    メインジョブ:白99

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  6. プロテアVの効果値が5/10バージョンアップ前より下がっている

    プラットフォーム:Windows
    プロバイダー:Excite
    通信回線の種類:FTTH
    通信回線の速度:12M以上
    発生日時:2019年5月12日 16時ごろ
    発生頻度:4. 必ず発生
    キャラクター名:Metabo
    キャラクターの種族:ガルカ
    ワールド名:Asura
    メインジョブ:白99

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  7. VU情報に記載の無い部分を調べてみました。 エスナ 単体魔法化 ミゼリ無し: ...

    VU情報に記載の無い部分を調べてみました。

    エスナ
    単体魔法化
    ミゼリ無し:
    ・ナ系を全て治癒する
    ・回復無効の呪いも治癒可能

    ミゼリ有り:
    ・イレース系+ナ系を全て治癒する(全部は未調査)

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    今月のアンバス1章をやってて気づいたのですが、HPmaxダウンの治療と同時にHP回復を期待してMP8...

    今月のアンバス1章をやってて気づいたのですが、HPmaxダウンの治療と同時にHP回復を期待してMP800ほどでフルケアを使用したところ、
    HPmaxダウンだけが治って現在HPはそのままでした(HPmaxダウン状態の最大HPまで回復)。
    MP全消費でこれは使い勝手が悪すぎるので、状態異常回復→HP回復の順に判定してHPも最大まで回復するようにしてもらえませんか。...

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    This is my understanding when I saw the last...

    This is my understanding when I saw the last broadcast.
    Both daytime and nightime section consist of three events below.
    - Talk show
    - Recitation drama
    - NaNaa Mihgo's concert

    The contents of...

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    うまく私の書き込みの内容が伝わっていないようなので補足します。 ...

    うまく私の書き込みの内容が伝わっていないようなので補足します。
    ログインPCが同じ場合、USERフォルダを削除すると、アイテムの並びは変わります。
    その状態からバックアップを使用してUSERフォルダを元に戻すと、アイテムの並びは
    元に戻ります。

    追加情報で、インストールフォルダが異なる日本語クライアント→英語クライアント...

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    あまり詳しく書くと消されそうですが。 ...

    あまり詳しく書くと消されそうですが。
    USERフォルダのコピーでアイテムの並びの維持はできた気がしたので、先ほど実際に試してきました。
    2台のPC間は環境がないので試せませんが、同一PC内では可能でした。
    手順は以下の通りです。
    1.USERフォルダの該当キャラクターのフォルダをバックアップ
    2.USERフォルダの該当キャラクターのフォルダを削除...

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    「パーティ編成」→「並び替え」の機能が実装されて以来、便利に使用している ...

    「パーティ編成」→「並び替え」の機能が実装されて以来、便利に使用している
    のですが、ソロでフェイスを呼び出している状態でもこの機能を使えるように
    出来ないでしょうか。
    盾、近接、支援などのフェイスの種類別に、通常のPCのパーティでもやっている
    ように理想の位置に配置したいです。
    現状でもフェイスを呼び出す順番で操作はできますが、理想のフェイスの隊列...

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    タリアクラッコー+2の「ペット:ヘイスト」の値について

    今回のバージョンアップで追加されたアンバス装備の+2について、
    +1と比較して、ほぼ全ての装備で特殊系のプロパティが1上がっていると見受けられるのですが、
    タリアクラッコーのみペット:ヘイスト+7%のままで、+1と+2で変化がありません。
    これは意図されたものなのでしょうか?

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  14. 環境依存の問題は切り分けが大変ですよね。 無事動作したようでなによりです。

    環境依存の問題は切り分けが大変ですよね。
    無事動作したようでなによりです。

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    間違っているところがあるかもしれませんが、私の知る範囲で。 ...

    間違っているところがあるかもしれませんが、私の知る範囲で。

    「両手3.75格闘両手刀3.5でキャップ片手3.2」
    こちらは攻防比ではなく、攻防関数の値ですね。
    色々な検証サイト様の情報や自分で測定したデータを集めると、大体以下の感じかと思います。
    (細かい数字は間違っている可能性があります。)

    攻防関数上限(通常攻撃)
    両手3.75 両手刀3.5 格闘3.25 片手3.25...

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  16. 私だったら買い替えの前にこれを試すという内容を書いてみます。 ...

    私だったら買い替えの前にこれを試すという内容を書いてみます。
    ただ何があっても責任は取れないので、自信がなければ実行しない方が良いと思います。

    「インストールはカスタム(クリーンインストール)」とありますが、
    OSを再インストールせずにそのまま使用されているのであれば、前のオーナー(やWindowsUpdate)が
    入れたドライバ(過去のロールバック)が残っているかもしれません。...

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  17. 元々のスレッドの趣旨からは外れていますが、新しくスレッドを立てるほどでもないのでここで・・ ...

    元々のスレッドの趣旨からは外れていますが、新しくスレッドを立てるほどでもないのでここで・・

    カーズナ効果アップの演算をする前の成功確率(以下の下線部分)について、
    小数点以下も有効なのか、切り捨てられるのか調べてみました。
    カーズナ成功確率[%] = (10 + (20/600)*回復魔法スキル) * (1+カーズナ効果アップ/100)
    ...

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  18. 某用語辞典の「硬直」の「2項について」の硬直ですよね。 ...

    某用語辞典の「硬直」の「2項について」の硬直ですよね。
    PCのモーション周りの仕組みは以前どこかで公式の説明をみかけた気がするのですが、
    見つけられませんでした。
    うろ覚えですが、FF11では、一度にメモリに置けるキャラクターのモーション
    データの量には限りがあり、納刀時、抜刀時、武器種変更時等に、その都度
    モーションデータのセットを読み込む(切り替える)仕組みになっているという...

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  19. フルケアはアンデッドにかけた時に強いのでは?と期待して調べたことが ...

    フルケアはアンデッドにかけた時に強いのでは?と期待して調べたことが
    ありますが、残念ながらケアル5と6の中間くらいでした。(魔法D295、系統係数1)
    消費MPによって威力は変わりませんでしたが、アンデッド特攻1.5倍のある
    バニシュ、ホーリーの方が強いです。

    ケアル系はエーベルパンタロン等のMP還元が受けられるのに対し、フルケアは全消費で固定
    なのも使い勝手が悪く感じますね。...

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  20. 殴り方面はアヤモ装備のおかげで命中は大分改善されましたね。 ...

    殴り方面はアヤモ装備のおかげで命中は大分改善されましたね。
    おかげでオーメンのお題でも、魔法系だけではなく、WS回数系の方にも貢献できてます。
    「近接戦も得意」というジョブコンセプトがちゃんと生かされていてなによりです。
    欲を言うともう少し攻撃力と特殊パラメータがついていると嬉しいのですが・・

    前に出ることで困っているのが、ケアルや状態異常回復は後ろにいる時と変わらず...

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  21. スキル0での成功率が10%あるので、スキル1につき0.0333…の成功率アップかと思います。...

    スキル0での成功率が10%あるので、スキル1につき0.0333…の成功率アップかと思います。
    サブに持てるエンピリアンウェポンで特殊プロパティがあるのはガンバンテインだけなので目立っている感じはありますが、
    他の片手エンピリアンウェポンでもステータス+はサブ側で反映されるので、
    ガンバンテインだけ例外という訳では無いのかなと思っています。

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  22. 公式回答ありがとうございました。 カーズナ成功確率 = (0.1 +...

    公式回答ありがとうございました。
    カーズナ成功確率 = (0.1 + (0.2/600)*回復魔法スキル) * (1+カーズナ効果アップ/100)
    これに回復魔法スキル1000を代入してみると43.33%となり、合っているようで安心しました。
    公式回答には小数点以下の成功確率が出てこないので、1%単位でしかゲーム上は反映され
    ないんでしょうかね。
    ...

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  23. Banaslabさん 公式回答が修正されてからも検証結果と一致しない所があったので、個人的に ...

    Banaslabさん
    公式回答が修正されてからも検証結果と一致しない所があったので、個人的に
    追試して納得していましたが、この際なので展開してみます。
    公式回答ではなくあくまで個人で検証した内容なので、間違いがあるかもしれ
    ません。単なる1プレイヤーの独り言として考えて下さい。
    長いので折りたたみます。

    (7)
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    アライアンス状態でのパーティ間のメンバーの入れ替えをより簡単にできない でしょうか。 ...

    アライアンス状態でのパーティ間のメンバーの入れ替えをより簡単にできない
    でしょうか。
    今ある「入れ替え」機能を拡張し、アライアンスリーダー一人の権限で、全員
    のジョブを表示しながらパーティ間で入れ替えが出来ると理想的です。

    背景として、私はあえてジョブ不問、フルアライアンスでコンテンツに挑戦す
    るという遊びをよくします。(最近だとオーメンへ)...

    (3)
  25. 「Cactrot Veloz」との戦闘中に「xギルを手にいれた!」というログが大量に表示される

    プラットフォーム:Windows
    プロバイダー:DTI
    通信回線の種類:FTTH
    通信回線の速度:12M以上
    発生日時:2017年3月1日 0時13分ごろ
    発生頻度:必ず発生
    キャラクター名:Metabo、他PC2名
    キャラクターの種族:ガルカ
    ワールド名:Fenrir
    メインジョブ:白99

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