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Type: Posts; User: myajira

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    ホバーショットは25射で上限のダメージ+100%となり、以降は移動失敗しない限りダメージ2倍が維持さ...

    ホバーショットは25射で上限のダメージ+100%となり、以降は移動失敗しない限りダメージ2倍が維持される。
    ということは、究極的には

    狩人の火力が常時2倍であってもゲームバランスを崩さない

    という事になりますよね。ホバーショットを的確に使えばそうなるわけですので。
    逆に頻繁に失敗してリセットする事を想定しているならば、

    頻回に失敗するような操作をプレイヤーに強いている

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    通常BFなので、インスタンスではありませんよ。 ...

    通常BFなので、インスタンスではありませんよ。
    エリア内に初めから広場が3つあって、そこに移動しているだけです。エリア自体がそう言う地形(ロビーと3つの広場)ですので、サーバーは関係ありません。

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    対象エリアの大幅な拡大ありがとうございました! ...

    対象エリアの大幅な拡大ありがとうございました!
    ついでに、ドメイン状況がログでわかる、ドメインレシーバーは作れないでしょうか?

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    そもそもとして、上位アレキサンダーと上位オーディンは、元々のナイズルとハザルムではなく、ケットシーや...

    そもそもとして、上位アレキサンダーと上位オーディンは、元々のナイズルとハザルムではなく、ケットシーやリリスと同じエコーズでのBFですよね。しかも入口はセルビナ。
    ならば、神竜も元のアビセア天鎖で通常BFにする必要はなかった気が。適当にカザムにでも幽門石置いて、レイヤーエリアではだめだったんでしょうか?

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    いま、たまたま気づいたんですが、???をしらべてモグパケットをもらう際のやり取り。 ...

    いま、たまたま気づいたんですが、???をしらべてモグパケットをもらう際のやり取り。
    「モグパケットが欲しい」を選択すると、

    Pilgrim Moogle モグパケットをわたすクポ。
     健闘を祈るクポ。

    とメッセージが流れ、決定ボタンでメッセージ送りをすると、「だいじなもの:モグパケットを手に入れた!」のログが表示されます。...

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    自己解決しました。3国エリアだとビシージログが流れるようですね。しかし、3国にいる時間はほとんどなく...

    自己解決しました。3国エリアだとビシージログが流れるようですね。しかし、3国にいる時間はほとんどなく、大抵の人はマウラ、ラバオ、ノーグにいる気がします。
    ビシージログを全エリア、無理ならせめてyell範囲に拡大できないでしょうか?

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    サーバーにもよるのかもしれませんが、フェニックスでは低難易度の野良募集もありますね。...

    サーバーにもよるのかもしれませんが、フェニックスでは低難易度の野良募集もありますね。...

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    また、アンバスケード1章は「エキスパート」です。コンテンツレベルはとてやさ119、やさ124、ふつう...

    また、アンバスケード1章は「エキスパート」です。コンテンツレベルはとてやさ119、やさ124、ふつう129、むず134、とてむず不明(推定139以上)。
    これはHP3倍になるまえからかわりません。エミネンス一式(IL117)やピースキーパーワークス装備一式(IL119)程度の前衛では、やさ辺りで火力も命中も限界に来ます。フル支援をもらってふつうが行けるかどうかでしょうか。...

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    勘違いされてるようですが、1章はHPが3倍になったかわりに、もらえるホールマークも3倍になっています...

    勘違いされてるようですが、1章はHPが3倍になったかわりに、もらえるホールマークも3倍になっています(やさはHP2倍でホールマークも2倍)。
    ホールマークは2回調整がはいってますが、直前と比較すると、

        以前 → 今
    とてやさ 200   200(変わりなし)
    やさ   300   600
    ふつう  400   1200
    むず   800   2400...

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    トランキルハートの逆バージョンで、ケアルの敵対心をあげるジョブ特性とかでもいいかもしれませんね。ただ...

    トランキルハートの逆バージョンで、ケアルの敵対心をあげるジョブ特性とかでもいいかもしれませんね。ただ、回復量に応じた敵対心を%で増加させるのではなく、ケアル系自体に敵対心をプラスする感じで(回復量0でも一定の敵対心を得る)。

    または、メインウェポンにも盾を装備できる特性とか。攻撃は素手の格闘扱いで2枚の盾でシンバルのように。見た目はジャンクマンでお願いします。

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  11. 他人にPT勧誘をかけて、その人が加入する前にフェイスで枠を埋めてしまうと、7人を超えるPTになり不具...

    他人にPT勧誘をかけて、その人が加入する前にフェイスで枠を埋めてしまうと、7人を超えるPTになり不具合が発生するからだったと思います。そのため、PT勧誘の瞬間から勧誘が自動キャンセルとなるまでの2分間はフェイスを呼べない仕様になってます。

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    メネジンレシーバーって、どのような効果なのでしょう? アトルガンエリア外でもビシージログが流れるわけ...

    メネジンレシーバーって、どのような効果なのでしょう? アトルガンエリア外でもビシージログが流れるわけでもないですし。

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    そう…まさかの実数で+50…

    そう…まさかの実数で+50…

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  14. エンブリオで、該当エリアで高レベルのNMとの戦闘がありますのでそのためかと。

    エンブリオで、該当エリアで高レベルのNMとの戦闘がありますのでそのためかと。

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    エミネンスやユニティポイントはポイントの10倍のギルに換金できることはご存知ですか?...

    エミネンスやユニティポイントはポイントの10倍のギルに換金できることはご存知ですか?
    エミネンスは売却可能な装備品、ユニティポイントはプライズパウダーを貰うことでギルにできます。1週間で200万ギルまで得ることができるので、それで魔法を買うと良いでしょう。また、競売に手頃な価格で出品されている場合もあるため、覗いてみると良いかもしれません。

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    ついでに、ケアルヘイトの分散もなくしてもらえれば。

    ついでに、ケアルヘイトの分散もなくしてもらえれば。

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  17. マックスは青の方だけか。それにしては赤箱も出まくる感じが。...

    マックスは青の方だけか。それにしては赤箱も出まくる感じが。
    足とは関係ないけど、クロリスが面倒すぎた。NM8体な上に、なぜかNMわかせるための雑魚が隣接せずエリア北西と南東に離れてたり、最悪10回くらい生き返るNMがいたり、悪意しか感じられない。カラボスを見習え(ノ`Д´)ノ

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  18. 今、1時間ほどウルハドシやってたんですが、金箱3個に1回位足入ってて、のべ20個くらいは出てました(...

    今、1時間ほどウルハドシやってたんですが、金箱3個に1回位足入ってて、のべ20個くらいは出てました(いらないので箱放置してましたが)。以前、イツパパやってた時も似たような感じで足が出てました。
    2時間で1つしか取れなかったというのは、よほど運に恵まれなかったか何か間違ってるのかもしれません。もしくは超高性能物欲センサー。...

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    元々、過去のFFシリーズの武器を追加するにあたって、見た目用として似た名前のレベル1武器(ファイアタ...

    元々、過去のFFシリーズの武器を追加するにあたって、見た目用として似た名前のレベル1武器(ファイアタン、ブリザドブランドなど)をログポやイベントで配布し、その後に実戦用の武器としてボナンザ1等でフレイムタンやアイスブランドが追加されました。そのボナンザ武器の中で、エグゼターやウィザードロッドなど、まだ見た目用のレベル1装備が配布されてないものがあるため、それを追加したのでしょう。...

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    ゴブ箱の「被ったらゴブ関連品がでる」みたいなシステムがあれば、被りがわかりやすいんですけどね。かぶっ...

    ゴブ箱の「被ったらゴブ関連品がでる」みたいなシステムがあれば、被りがわかりやすいんですけどね。かぶったら互助会銀が1枚でるとかだとありがたい。

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  21. アンバスもそうですが、予約者がそのエリアからいなくなるとキャンセルされますよ。ログアウトだけでなく、...

    アンバスもそうですが、予約者がそのエリアからいなくなるとキャンセルされますよ。ログアウトだけでなく、エリアチェンジでもキャンセルされます。

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    1Ym以上移動が条件ですが、移動距離に応じて効果が倍増する仕様ではないですよね? 1Ymでも10Ym...

    1Ym以上移動が条件ですが、移動距離に応じて効果が倍増する仕様ではないですよね? 1Ymでも10Ymでも同じ効果であれば、小刻みに1Ymずつ動くしかない。それ以上は単なるダメージロス。であるならば、開発の方はどのような移動の仕方を想定していらっしゃるのでしょうか?

    ・左右に動く(反復横跳び)
    ・前後に動く(365○のマーチ)
    ・左右での遠隔ミスを考慮した3点周り(挙動不審)...

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    遠隔マクロに関しては、十字キーの操作が不要の方法はありますね。 ...

    遠隔マクロに関しては、十字キーの操作が不要の方法はありますね。
    例えば、マクロセット1のR側10番目に「スナップ5部位+マクロセット2へ移動マクロ」、
    マクロセット2の同じくR10に「のこるスナップ3部位、発射、着弾、マクロセット1へ移動マクロ」。...

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    デコイショットのリキャストが3分になり常時維持可能になりました。ホバーショットと排他の関係であるため...

    デコイショットのリキャストが3分になり常時維持可能になりました。ホバーショットと排他の関係であるため、常時デコイorホバーの選択になります(切り替えも可)。
    であるならば、2つのアビの効果は次のようになるべきではないでしょうか?

    デコイ:前方のPCに遠隔攻撃で発生する敵対心の一部をなすりつける。
    ホバー:同一の相手に遠隔攻撃を当てるごとにダメージ・飛命・魔命がアップしていく。
    ...

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    解決策が見つかりました。 往復するからこの問題が発生するのです。 ...

    解決策が見つかりました。
    往復するからこの問題が発生するのです。
    (・∀・)同じ方向に移動し続ければいい!
    同一方向に移動し、相手を大きく一周して、やがてみんなにアイムホームする。ウェルカムホーム!
    陣形が崩れるのを懸念する場合はPT全員で周る。
    やはり太陽系銀河PTは正しかった。

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