こんにちは、お返事有難うございます
おかげさまで開発の皆様が想定していらっしゃる方向性が大分見えてきた感じがします
素早いレスポンスを戴けたことに感謝します
PTではアタッカーと言う扱いになるのですね
となると、更には大まかに2方向の方向性があると思います
ひたすらにダメージ量のみを追求する純アタッカーとしての強化と...
(5)
Type: Posts; User: StrayMary
こんにちは、お返事有難うございます
おかげさまで開発の皆様が想定していらっしゃる方向性が大分見えてきた感じがします
素早いレスポンスを戴けたことに感謝します
PTではアタッカーと言う扱いになるのですね
となると、更には大まかに2方向の方向性があると思います
ひたすらにダメージ量のみを追求する純アタッカーとしての強化と...
すみません、フィードバックを忘れていました
「しょうしゅう」
どうしようかな勿体無いかな、という場面でも気軽にペットを呼べるようになって嬉しいです
よびだす、とはリキャストが別カウントなので
従来ならばエリア消えを恐れて獣使いで行きづらかった七支公連戦なども
前より獣使いで行きやすくなりました
ありがとうございます
レイヤーエリアやBFがメインになりがちな現状を見るに
獣使いを取り巻く環境はアビセア時代とたいして変わっていないのではないでしょうか
あやつるの復活も大事ですが、その前に汁ペットをきちんと使えるように調整することを優先して欲しいです
もう一点
これは何度も書いていることなのですが
ペットの状態異常を回復する能力を「いたわる」と分離していただけないでしょうか...
他ジョブ+フェイスのソロが、獣使いの遥か上位互換ジョブとして存在しているというのが現状に思えます
広域サーチも解放されましたしトレジャーハンターも抑えられました
これといって獣使いならではという場面が思い当たりません
開発の方は獣使いというジョブをどう調整なさるおつもりなのでしょうか?
せめて具体的なビジョンを提示して戴けると嬉しいのですが
獣使いでウォークオブエコーズに行ってみたところ
気になった点が三つほどありました
1.呼び出しのリキャストが追いつかない
マスター及びペットの死亡に加えてエリアチェンジでもペットが消えてしまうため
呼び出しのリキャストが追いつきません
下位ウォークがあっという間に終わってしまうと、なんとか上位ウォークに参加できてもペットが呼びだせず...
別のスレッドからの引用になりますが
別途対応とはジョブポイントのことでしょうか?
コンテンツに於いてペットを有効に使おうと思うのであれば
攻撃面だけではなく、防御面での改善も必要ではないでしょうか
ペットには、攻撃面の支援だけではなく、ケアルや状態異常回復等の魔法もかかりません
前衛が受ける回復を、獣使い本体が全てまかないつつ戦わなければいけないのですが
現状、ペットのHPを回復できるのはリキャストの短縮に限界がある「いたわる」と「アルタナムルスム」のみです...
いつも思うのですが
開発さんの想定されている「標準的なアタッカー」とは
支援を含んだ状態の両手アタッカー
支援を含んだ状態の片手アタッカー
支援を含まない状態の両手アタッカー
支援を含まない状態の片手アタッカー
のどれなのでしょうか?
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |