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Type: Posts; User: Menunu_Ifrit

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    先ほどメリファト山地のウォンテッドに白魔道士で参加してきたのですけれど、 ...

    先ほどメリファト山地のウォンテッドに白魔道士で参加してきたのですけれど、
    アタッカーの大部分が獣使い(のペット)だったので弱体を入れるにしろ、
    ストンガに巻き込まれた前衛を回復するにしろ、
    私がタゲをとって後ろでブレクガが炸裂しないかひやひやしてました。(敵対心-はキャップさせてますけれど)
    そうした状況ではペットの敵対心+は無駄にはならないと思うのですけど、...

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    片手斧のエンピリアンウェポンの名前は存じませんが、それと片手斧ミシックウェポンのアイムールを所持して...

    片手斧のエンピリアンウェポンの名前は存じませんが、それと片手斧ミシックウェポンのアイムールを所持している人がそんなにいるものでしょうか。
    私はどちらも所持していませんけれど、<神器>クエストで習得した普通の武器で撃つプライマルレンドはけっこう威力があり、
    アイムールで撃ったならばプライマルレンド自体のダメージが40%増しになりさらにアフターマスまでつくのですよねぇ?...

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    [dev1242]ジョブ調整についてを改めて確認してきたのですけれど、 ...

    [dev1242]ジョブ調整についてを改めて確認してきたのですけれど、
    属性ダメージを与えるウェポンスキルは今回の調整の対象になっていないようです。
    高Lvで習得する属性ダメージを与えるウェポンスキルのうち、イオリアンエッジ(短剣)およびフラッシュノヴァ(片手棍)も
    調整の対象になっていませんので、獣使いを意図的に強化させないという意図はないと思いますよ。...

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    獣使いに限らないのですけれど、ペットが支援や回復を受けられなくて ...

    獣使いに限らないのですけれど、ペットが支援や回復を受けられなくて
    パーティを組んで戦う強敵を相手にすると活躍できないように思いますので、
    片手剣「カンパニーソード」のようにペット自体がパーティーメンバーの数に応じて強化されるようにならないでしょうか。
    自分以外のパーティーメンバー一人ごと(上限5人まで)に攻撃力、命中、防御力、ヘイストなどが10%上昇など。...

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