合成スキルの上限が上がるのは銃弾職人としてはありがたい話です。
前回、突然前提スキルが錬金から鍛冶になったりして途方にくれていましたからね。
一番ありがたいのは新規矢弾にも練成から切り離した合成の回避レシピ用意してくれる事なんですけどね。
皮肉しか出て来なくて申し訳ありませんが、現状のコメントに対する感想の全てですので悪しからず。
(0)
Type: Posts; User: salius
合成スキルの上限が上がるのは銃弾職人としてはありがたい話です。
前回、突然前提スキルが錬金から鍛冶になったりして途方にくれていましたからね。
一番ありがたいのは新規矢弾にも練成から切り離した合成の回避レシピ用意してくれる事なんですけどね。
皮肉しか出て来なくて申し訳ありませんが、現状のコメントに対する感想の全てですので悪しからず。
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |