どなたかが指摘していましたが、既存合成のテコ入れと言うより、
複合スキルを要求される練成への対応なんでしょうね。
そもそも練成で遊んでるユーザーがどの程度いるのでしょうか?
ユーザーからの要望では無くて、練成開発担当の要望にしか思えません。
はっきり言って、練成自体を削除して欲しいところですが、
スキルを上げてしまったユーザーもいる事でしょうから無理ですかね ┐(´∀`)┌
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Type: Posts; User: Anony
どなたかが指摘していましたが、既存合成のテコ入れと言うより、
複合スキルを要求される練成への対応なんでしょうね。
そもそも練成で遊んでるユーザーがどの程度いるのでしょうか?
ユーザーからの要望では無くて、練成開発担当の要望にしか思えません。
はっきり言って、練成自体を削除して欲しいところですが、
スキルを上げてしまったユーザーもいる事でしょうから無理ですかね ┐(´∀`)┌
合成スキルの制限を解除するのなら、もっと、もっと早く!行って欲しかった。
更に欲を言えば、練成スキルを導入するより既存合成スキルのキャップを解除して欲しかった。
影響度や開発コストを免罪符に、好き勝手にコンテンツを実装しておいて、今更ですか??というのが率直な感想です。
表題の件に関しては、異論はありません…と言うより呆れて何も言えません。
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