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Type: Posts; User: L-neko

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  1. 以前あった合成レシピの追加意見募集を改めて今

    以前公式より設置され現在はクローズ済みのスレッドなのですが
    自分も意見を応募したのでその後が気になり作ってみました。

    エスカッションやSu装備等々で活性化?してる気がする合成なのですが
    布やインゴット等、まとめて作ることができない一部のものをまとめて
    製作できるようなレシピやだいじなものの追加等は未だ検討頂けてはいないのでしょうか?
    ...

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  2. 不具合なのか分からないのでこちらで質問させて頂きます。 ...

    不具合なのか分からないのでこちらで質問させて頂きます。
    シーフのAF脚を強化しようとして気付いたのですが

    PLキュロット+1 防113 HP+47 STR+29 DEX+5 VIT+16
             AGI+20 INT+30 MND+17 CHR+11 命中+10
             攻+10 回避+38 魔回避+69 魔防+5 ヘイスト+6% ...

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    今回のエキスパート、初日に開幕エクスカリバーに7000ダメ食らってメンバー全員大笑いしました。 ...

    今回のエキスパート、初日に開幕エクスカリバーに7000ダメ食らってメンバー全員大笑いしました。
    それもすぐに工夫次第で対応可能なものだったので今までのアンバス一章の中でも
    個人的には一番楽しく、毎回何がくるかなー?とわくわくしております。
    旧デュナミス時代や印章BFを思い出す感じだったのもその一端を担っているのでしょうね。...

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    回答を読んでの第一印象がユーザーの勝手な思い込みや責任、と言わんばかりの内容にあんぐり、ですね。 ...

    回答を読んでの第一印象がユーザーの勝手な思い込みや責任、と言わんばかりの内容にあんぐり、ですね。

    敵の調整にしても戦闘スキル、魔法スキル、魔法回避の3点のみで属性耐性値も状態異常耐性もいじってない。
    少し考えたら分かることでしょうが
    肝心なギミックに関する部分なんてものは優先していじるべき個所なのではありませんか?...

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    調整自体は必要なこと、というのは先日のもぎヴァナを拝見したうえでも理解はできます。 ...

    調整自体は必要なこと、というのは先日のもぎヴァナを拝見したうえでも理解はできます。

    が、実際箱を開けてみれば上位BFやウォンテッドの敵の未調整という片手落ち、
    さらに予想通り風水魔法に関しては極端な下方修正に加え敵の調整も行き届いてないような現状。

    是非とも開発スタッフの皆様にお伺いしたいのですが
    今後の為にも必要な修正だと理解はできますがユーザーの楽しみを奪うような...

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    今回の件に反対、と言うわけではありませんし今後も大小問わず調整自体必要だしありがたいことだと思います...

    今回の件に反対、と言うわけではありませんし今後も大小問わず調整自体必要だしありがたいことだと思いますが
    過去幾度と「想定以上、想定していない、意図していない」といった言葉とともに行われた弱体下方修正の結果
    悲しい悔しい思いをしたユーザーがどれだけいたか、下方修正という言葉がユーザーの心理に与える影響というものも...

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    ルドラ騒動が一段落して幾星霜、すっかりシーフが話題に上ることもなくなり ...

    ルドラ騒動が一段落して幾星霜、すっかりシーフが話題に上ることもなくなり
    ようやくオーメン実装でトレハンが久々に活躍できるか?と思ったものの実はそうでもなさそうな年の瀬。

    こつこつジョブポ強化しながらついでにメリポどう振ってたかな?と確認してた際に
    いつぞやメリポの再調整の様な話があったことを思い出して気付いたのですが
    カテゴリ2のアンブッシュ、メリポ1段階強化ごとに命中+3 飛命+3...

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  8. ご返答ありがとうございます。 ...

    ご返答ありがとうございます。
    再取得方法の確保とサーバー負担のリスク軽減という点、なるほど確かにと納得致しました。

    ただ些か気になった点としてだいじなものを交換するにあたり話しかけた際の
    現在のジョブに対応したもののみしか選択できなかったように記憶しておりまして、
    であるならば該当NPCが作成できるアイテムの数だけ確認を、という部分を簡素化することで...

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  9. テンプリックスのこれくしょんを交換する際について

    既に所持しているイオニックウェポンがある場合その武器の該当ジョブで話しかけても
    交換できないように、またナイトや狩人の場合は所持してない方の灰色武器のみ選択できるように
    システム上で予防線を張ることはできないでしょうか?

    先日イオニックウェポンを完成させ、次の周回用にだいじなものを交換に行った際に
    本人の不注意から所持しているものと同じものになる灰色武器を交換してしまい...

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    期間限定が不評、という意見が多い中ですが自分の所属してるLSでは実装当初興味の薄かったメンバーや ...

    期間限定が不評、という意見が多い中ですが自分の所属してるLSでは実装当初興味の薄かったメンバーや
    参加できそうなジョブがないから~なんていってた方も一緒になって先月辺りからコツコツ通っていたり。
    身近な目標設定、という意味では月替わり報酬というのも無しでは無いのかな?なんて思ったりもしました。
    混雑による待ち時間や取り逃し装備が発生すること、あと装備コンプまでの周回数が多い気がする・・・...

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    のんびりと庭いじりしながらお待ちしております! 回答ありがとうございました!

    のんびりと庭いじりしながらお待ちしております!
    回答ありがとうございました!

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    ガーデンで気付いた事なのでこちらに記入させていただきます。 ...

    ガーデンで気付いた事なのでこちらに記入させていただきます。

    大アダマンタスを複数飼育しているのですがアイテム採集を行った際に取れるアイテム、
    飛竜の頭骨にエクレアがついてるため一度に2つ取れた場合やもう1匹からも取れた場合など、
    連続して採集やなでたりができなくなる為その都度売却や捨てるなどを行わないといけないのが
    若干ではありますが(言葉は悪いのですが)手間のように感じます。
    ...

    (4)
  13. 産出量や供給量を増やして欲しい素材を書き込むスレ、ではないと思うので そこは自粛・・・ ...

    産出量や供給量を増やして欲しい素材を書き込むスレ、ではないと思うので
    そこは自粛・・・

    各種インゴットの複数製作レシピとインゴットから板に加工する際のHQでの完成数増加(シーティング利用した場合も含む)
    タンニング非対応のなめし革のタンニング対応。

    あと一部錬成のみしかレシピの存在しない矢弾や汁ペットアイテムなどの合成版レシピの追加も是非お願いします。

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  14. 以前にも言いましが、エピオとイドリスはミシック相当という割にエルゴンWSであるデミディ&エクズデのダ...

    以前にも言いましが、エピオとイドリスはミシック相当という割にエルゴンWSであるデミディ&エクズデのダメージ+〇%アップといった
    他ミシック武器についている性能も元からついていないですし、今回もグロウが付与されないにもかかわらず
    グロウ付与前提の難易度を要求されたりとどうにもちぐはぐ過ぎるのですがその辺りをきちっと説明して頂けませんか?
    ...

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    散々書かれてるとは思いますが先日の強化を終えて尚ILによって本来付くであろう基本ステータスが付与され...

    散々書かれてるとは思いますが先日の強化を終えて尚ILによって本来付くであろう基本ステータスが付与されていない
    アゴシ&ルストラ装備の見直しは行われないのでしょうか?

    装備品に命中+〇〇 のようについているもののDEXは付いてない、
    またSTRとDEXは付いているけどそれ以外全く付いていないというのは
    本来のIL化した際の「Lvによるキャラクターの成長分を装備に付与させる」という...

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  16. 既に決定稿のようですので質問をいくつか。 ...

    既に決定稿のようですので質問をいくつか。
    来週の調整内容や説明の時にでも答えてもらえればラッキーくらいに思っておきます。

    元々アフターグロウの存在しないエルゴンウェポンの2種に関して、今回の再強化難易度は
    グロウ有りRME前提の楽なものなのか、グロウ無しRME前提のとてつもなく?でしたっけ?ハードルの高いものなのか
    どちらを軸に設定しているのでしょう?...

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  17. 読んでて思ったのですがグロウ付いてる武器が真のRMEでグロウ付いてないものは強化後も性能は差をつける...

    読んでて思ったのですがグロウ付いてる武器が真のRMEでグロウ付いてないものは強化後も性能は差をつけるべき、みたいな
    意見があるのですが元々アフターグロウを付けるメイジャンはあくまでもやりこみ要素であったわけでやるやらないは個人の自由だったはずです。
    グロウをつけた人に考慮するのは当然ですがグロウをつけてない理由も様々あるでしょう。...

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    最近よくLSメンバーとギアスなり行くことが増えましておかげさまで魔剣盾の出番も頂いておりますが ...

    最近よくLSメンバーとギアスなり行くことが増えましておかげさまで魔剣盾の出番も頂いておりますが
    うっかりすると物理でごっそりもってかれる、魔法でもごっそりもってかれる。
    でもなんでそうなったかが分かって対処しようとするとそれなりに対処できちゃう。
    その辺に面白みがあるジョブであると同時にものすごい忙しいジョブでもあるな、と思うのです。
    ...

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  19. なるほど、見落としてました! ありがたや!

    なるほど、見落としてました! ありがたや!

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  20. 11月のVU内容とコメントを見てて気になったのですが ...

    11月のVU内容とコメントを見てて気になったのですが
    RMEの再調整、のなかにエルゴンウェポンことエピオラトリーとイドリスは含まれているのでしょうか?

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  21. イオニックウェポンの作成難易度やら色々気になる所ですが ...

    イオニックウェポンの作成難易度やら色々気になる所ですが
    丁度いいタイミングだと思うのでRMEの性能見直しや再強化的なものも同時にあることを切に願います

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    以前開発よりあった「トレハンを重ねることによってドロップ率はわずかながらでも確実に上昇します」という...

    以前開発よりあった「トレハンを重ねることによってドロップ率はわずかながらでも確実に上昇します」というようなコメントがあったと思うのですが
    別スレでもあるようにギフトのジョブ間格差とでもいいますかね、それを感じるのですよね。

    実際問題トレハン上限値が14になったとしてどれだけの差があるのか。...

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    細かくいくとまだまだありますがとりあえずいったん上記で留めておきます。 ...

    細かくいくとまだまだありますがとりあえずいったん上記で留めておきます。

    あくまでも実際触ってみて、楽しいと思ったジョブだからこその要望というか私見ですので
    お恥ずかしい限りですが突っ込みどころも多々あるとは思います。

    個人的には魔剣は完成したジョブ、でもなく何かを完封できるジョブとまでもいかないとおもっていますし
    まだまだ発展途上中なジョブだと思っています。...

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    ②ルーンについて ...

    ②ルーンについて

    これは単純なことなのですがルーンを使用した際のヘイトの発生を無くしてその代わりクルセードなどで
    ヘイトを稼ぐように変更がいつぞやあったと思いますがメイン時のみ敵対心が発生するように
    変更はできないものでしょうか?
    またアビリティ、ランジやガンビットなどを仕様した際に全てのルーンが消費されたあと
    3つまとめて同一ルーンをかける手段の実装もお願いできませんでしょうか。...

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    一生懸命強化してもなかなか報われない、報われにくいジョブスキーとして魔剣を楽しんでいますが ...

    一生懸命強化してもなかなか報われない、報われにくいジョブスキーとして魔剣を楽しんでいますが
    やっていて思ったここがもうちょっとこうなれば、というのをいくつかに分けて挙げてみたいと思います。

    ➀ヴァレション、ヴァリエンスのリキャストの更なる短縮と効果アップ

    リエモンが使いづらい背景にヴァレション、ヴァリエンスの上書きという問題がありますがリエモン自体の仕様変更が厳しいなら...

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