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Type: Posts; User: Jhonny

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  1. モグハのマネキンを別枠で80枠ください。 思い入れのある装備をモグハで眺めていたいんです。

    モグハのマネキンを別枠で80枠ください。
    思い入れのある装備をモグハで眺めていたいんです。

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    もう全ては終結に向かっているので無意味かもしれませんが。 ...

    もう全ては終結に向かっているので無意味かもしれませんが。


    もうどうでもいいので  鞘   だけください

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  3. 復帰して、用語辞典とか調べているうちになんか冷めてきちゃいました。 ...

    復帰して、用語辞典とか調べているうちになんか冷めてきちゃいました。
    RMEよりも強い武器がわんさか出てて、旬のコンテンツで「運」ドロップで入手できて・・・。

    とくにミシックとエンピはWS習得クエで他の武器でも撃てるようになってるし。
    レリックももう強化いらないからWS開放してくれたらいいかな~とか。
    ...

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  4. 以前、レリックをLV99まで作って休止してました。メナス雑魚主流時代でした。 ...

    以前、レリックをLV99まで作って休止してました。メナス雑魚主流時代でした。
    最近復帰してIL199にしようと思ったら、深成岩は買えましたが強化クエスト発生条件が・・・。
    最近じゃメナスボスもやってない模様で、強化出来ません。休止前のLSにお願いしようにも今はエスカ主流。
    復帰してフェイスのお陰でいろいろソロ活動出来る様になっていて気楽に遊べてたのですが、...

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  5. 昨年9月に課金停止してはや一年。 今回、無料期間との事で様子見にログインしてみました。 ...

    昨年9月に課金停止してはや一年。
    今回、無料期間との事で様子見にログインしてみました。

    新しいコンテンツは全く分からないので、ひとまずカンパニエへ。
    ???TPが4桁になってる!
    でも1000以上にならないとWS使えない(笑

    それと収納関係が増えてる。(とっくにアトルガンのは期限切れですがw)

    なんか変なチケットが送られてきてたので、両手刀と交換。

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    いろいろと突っ込みたいトコロ満載なのですが、百歩譲って「ItemLevel」導入は確定路線、結構です...

    いろいろと突っ込みたいトコロ満載なのですが、百歩譲って「ItemLevel」導入は確定路線、結構です。

    で、ItemLevelを導入して相手との強さの相対差を変化させて取得経験値を増減させる、んですよね?

    で、プレイヤーはジョブレベルLV99止まりで、メリポカンスト以降はその「経験値」はどうしろと言うのでしょうか?


    それと、、、、...

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  7. コンテンツの内容や、それを取り巻く環境は常に変化して続けて来ました。 ...

    コンテンツの内容や、それを取り巻く環境は常に変化して続けて来ました。
    時にはいい方向に、時には悪い方向に、と。

    それでもr【ログイン】するのは、会いたい人がいるから。
    一緒に遊びたい「仲間」がいるから。

    私は他にオンラインゲームをした事がありません。
    RPGは一番好きなジャンルで、タイトル数こそ多くはありませんが...

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    一つの装備に付けられるプロパティに制限があるのはご存知だと思いますが、 ...

    一つの装備に付けられるプロパティに制限があるのはご存知だと思いますが、
    魔導剣士や風水士はわずか5部位各1個の装備に付けられた限定されるプロパティだけでカバー出来るほど底の浅いジョブなんですか?

    私はまだそこまでLVを上げていませんが、極めようとするとどうしても専用プロパティの付いた部位が必要になってくると思われます。
    ...

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  9. アドゥリンつまらないから、カンパニエに無双しに行って来るよ。 ...

    アドゥリンつまらないから、カンパニエに無双しに行って来るよ。

    過去の世界へ、タ〜イムスリップ! 〜〜(>o<)∝---/

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    魔導剣士と風水士はアドゥリンで追加されたジョブである事は、わざわざ言わなくても分かる事ですが、↑はア...

    魔導剣士と風水士はアドゥリンで追加されたジョブである事は、わざわざ言わなくても分かる事ですが、↑はアドゥリン以外で遊んではいけないのですか?

    今までのジョブと同じ様にLV上げをしている(アビセア寄生ではない)人も少なくないと思いますが。オリジナルエリアで魔導剣士と風水士は遊んではいけない、と言われた気分です。

    本当にスクエニはアドゥリン以外を抹殺したいのですか?...

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  11. それこそ、まさに「リセット」ですよ! ('-*)b

    それこそ、まさに「リセット」ですよ! ('-*)b

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  12. 面白い発想ですね。マジックカウンターですか。 ...

    面白い発想ですね。マジックカウンターですか。
    考えた事すらなかった。>>【いいね】に1票

    精霊魔法の相関関係をきっちり把握している黒魔さまにぴったりの戦術ですね。

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  13. メナス装備でカンパニエとか行ってみると楽しそう。 ...

    メナス装備でカンパニエとか行ってみると楽しそう。
    敵部隊まとめて無双プレイできるんじゃないかな?
    ま、何のメリットも有りませんがorz

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  14. メナス装備が「飛び抜け」過ぎていて、他に「代替え装備が存在しない」事が今一番問題なんだと思います。...

    メナス装備が「飛び抜け」過ぎていて、他に「代替え装備が存在しない」事が今一番問題なんだと思います。

    メナス装備に近いワークス装備を追加して、メナス行かない人はレイヴで戦績貯めて戦績装備で遊べるようにするとかではダメですか?

    レイヴはソロ〜野良PT〜固定LSまで「幅広く」参加できるコンテンツで、メナス装備に近い装備を戦績で取得出来る。...

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  15. ディナミス突入前のまんどら会談 ...

    ディナミス突入前のまんどら会談

    http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/L/LIVA-JHONNY/20130524/20130524202402.jpg?1369394846

    裏LSでの突入前の集合待ちでのいつものお遊び。
    気の合う仲間とわいわいと、いつもの「楽しい」ひととき。
    ...

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    全くその通りだと思います。 さらに、、、 ...

    全くその通りだと思います。

    さらに、、、
    現状ケイザック以外のレイヴが過疎っているのは、単に他が「遠い」から。
    近場で発生頻度が多く、同目的でのプレーヤーが集まっているケイザックに集中してしまっている。
    =他エリアが過疎っている。わけです。

    その上ケイザックを難易度下げると、上記理由をさらに加速させ、ケイザック一色になるのは目に見えています。...

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    NPCの参戦は条件付きですが、止めて下さい。 ...

    NPCの参戦は条件付きですが、止めて下さい。

    過去、NPCが参戦する戦闘で「役に立った」試しがありません。
    むしろ、NPCが戦闘不能になったら「負け」という条件の所為で
    プレーヤーを1人、保護役として付けねばならず、単なる「邪魔者」でしか
    なかったからです。

    もし、「戦力」として十分に役に立つルーチンで行動してくれるなら賛成しますが、...

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  18. メナス武器がD値、大盤振る舞いでいろいろ騒がれていますが、 ...

    メナス武器がD値、大盤振る舞いでいろいろ騒がれていますが、
    今後、もっと強力な武器が追加されて行くのですよね?

    今がんばってメナス武器取って成長させても、「また」ごみになるんですよね?
    新しく用意される装備も今のメナスポイントでもらえるなら、成長させないで
    温存させておいた方がいいのかもしれないですよね?
    ...

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  19. ・良い所   ソロでもこつこつと進められるのがある ・悪い所 ...

    ・良い所
      ソロでもこつこつと進められるのがある
    ・悪い所
      ソロでは到底無理なNM討伐/戦利品の納品

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  20. ミシックWSは【神器クエ】での解放だと性能抑えられていますから、そんな感じでしょうね。 ...

    ミシックWSは【神器クエ】での解放だと性能抑えられていますから、そんな感じでしょうね。
    もし、単純にWS解放しちゃうと、とんでもない状況になって弱体要求で炎上しそうですから。

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  21. その方がましだったと思います。 ...

    その方がましだったと思います。

    または、アドゥリンLVはコロナイズの状況で上限が解放されるのでサーバー単位でがんばってね、的な感じとか。
    敵のLVもコロナイズ次第で上限が変わるとか、だと斬新だったかも。

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  22. そうなんですよね。 ...

    そうなんですよね。
    スクエニにプレーヤー(=お客様)の声を聞いて製品(=FF11)を良くしよう、という姿勢があるなら、
    顧客窓口代わりにこのフォーラムをつかってくれたらいいと思うのに。
    というか、ここが設立された目的が↑じゃない事に、今更びっくり!!!!!(弱点5かよ)

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  23. 私自身、自分の書いた事「自戒」として心に刻んではいますが、 ...

    私自身、自分の書いた事「自戒」として心に刻んではいますが、
    「言わずにはいられない」時も有ります。
    だからこそ、松井さんやそれクラスの発言権の有る方には
    プレーヤーの「考えている事」をここで知って欲しいと願っているんですけどね。

    GMにしても「プレーヤー」の提案は「聞きません」し、開発他へ報告する事もありません。て感じですしね。
    ...

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  24. 心中、お察し申し上げます。 FF11だから続けているんです。 ...

    心中、お察し申し上げます。

    FF11だから続けているんです。
    FF14なんていう別のゲームを0から始めるなんて「苦痛」以外の何者でもないです。

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  25. むしろ狭い場所へ、囲い込み・・・orz

    むしろ狭い場所へ、囲い込み・・・orz

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