通常物理面に関してはラスリゾ3分化が来てからさほど不満も無いです。
(ただ、被弾が多い点をカバーしきれているとは思いませんが。)
WSは通常削りが強くなった分、物足りなさを感じてしまいますね・・・
新WSに期待です。最後までやっぱギロティンか~って事がない事を祈ります。
この先は魔法をうまく使いこなす事でさらに戦闘が有利に
なるような調整が必要だと思います。99になった時点での...
(3)
Type: Posts; User: saza
通常物理面に関してはラスリゾ3分化が来てからさほど不満も無いです。
(ただ、被弾が多い点をカバーしきれているとは思いませんが。)
WSは通常削りが強くなった分、物足りなさを感じてしまいますね・・・
新WSに期待です。最後までやっぱギロティンか~って事がない事を祈ります。
この先は魔法をうまく使いこなす事でさらに戦闘が有利に
なるような調整が必要だと思います。99になった時点での...
やはり「レッドデリリアム」の改善要望ですかね。
正直「自分の最大HPの半分以上の単発ダメージ」を与えてくる敵
以外では全く役に立たないというか効果を体感できません。
効果時間1分も短すぎて魔法を撃つという流れになりづらい
暗黒騎士は被弾が多く、被ダメージが多いジョブなのですから
それをうまくポテンシャルに変えるアビとして考えるなら...
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |