全部一緒くたにファストキャストで調整しようとしないでさ、
・ドレイン、アスピル
・アブゾ(ステ)
・アブゾタック
・ドレスパ
それぞれどの程度の魔法命中、詠唱時間、再詠唱がいいか
別個に再検討したほうがいいんじゃなかろうかね。
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Type: Posts; User: Keii
全部一緒くたにファストキャストで調整しようとしないでさ、
・ドレイン、アスピル
・アブゾ(ステ)
・アブゾタック
・ドレスパ
それぞれどの程度の魔法命中、詠唱時間、再詠唱がいいか
別個に再検討したほうがいいんじゃなかろうかね。
魔法の調整ってのは基本的に
「どんどん使えるけど、使いすぎるとMPが無くなるから使う場面を絞る」
ように作るんだよ。
そのあたり今の開発はまったく分かっていない。
召喚士の履行も同じく出来ていない。
青魔道士の魔法はそのあたりちゃんと調整されて出来ているから手本にされているのかと。
魔法剣士は青魔道士に統合されちゃったのですよ。
AF3のデザイン的にもそれは明らか。
闇の力を操るわりに、アンデッドにはめっぽう弱い暗黒騎士とか・・・
特殊攻撃効かないなら、相手の闇系の攻撃をブロックする術とかもあっても。
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