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Type: Posts; User: nepia

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    次回VUにてマスターレベルの上限が更に上がるとのことですが、以下の修正を希望します ...

    次回VUにてマスターレベルの上限が更に上がるとのことですが、以下の修正を希望します

    ①APEXの必要命中は1400程度を上限とするよう、全体的な回避の引き下げをして欲しい。
    理由:ジョブにもよるが、現状で支援無しに到達できる命中がその程度であるから
    当たり前の話ですが、効果の高い命中支援を持ったジョブは限られており、...

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    そろそろストレージやマクロ関連にメスを入れていただけないでしょうか? ...

    そろそろストレージやマクロ関連にメスを入れていただけないでしょうか?
    ジョブ調整や新BFを導入されていますが、新しいジョブを始めたり、新装備を組み込むにしても
    ワードローブやマクロ、着替えセットがいっぱいで手を出しにくく、
    コンテンツを追加したところで結局、そこの限界がゲームとしての限界=ゲーム寿命になりつつあります。

    <着替えセット枠の増加>...

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    おー、UIの改造検討していただけるのですね。 ...

    おー、UIの改造検討していただけるのですね。
    リキッド方式だと過剰に素材を渡した場合ロストしちゃうので、防止の為に出来ない物だと思ってました。
    がんばってください!

    ついでに、まっさら汎用アンバスマントの検討もやってくれないかなぁ~(チラッ)

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    自分が言っているのは妥協の産物であり、そんなぶっ飛んだ装備ではないのですが; ...

    自分が言っているのは妥協の産物であり、そんなぶっ飛んだ装備ではないのですが;
    オグメはダブってる部分が多いから、そこは統合させられませんか?って話です。
    複数のジョブを運用していれば、間違いなく鞄は楽になりますよ?

    例えばWS用にSTR30攻撃命中20WSダメ10のマントを作っているジョブは多いはず。...

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    ジョブ向け特殊プロパティが無い、まっさらな代わりにALLJOBのアンバスマントを実装してほしいです。...

    ジョブ向け特殊プロパティが無い、まっさらな代わりにALLJOBのアンバスマントを実装してほしいです。付与するオグメは大抵決まっていて
    前衛のジョブの場合
    ・オートアタック用:DAかSTP、攻撃命中、DEX
    ・WS用:WSダメージかクリティカル、攻撃命中、狙ったWSに応じたステ

    後衛なら
    ・精霊魔法用:魔攻、魔命、INT
    ・弱体用:FC、魔命、弱体に応じたステ
    ...

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