があったらいいなと。
交換するたびにイラッとくる彼ら。
なにがカモじゃ!
散々カモられた怨み、はらさいでか。
クリアしたらセリフが変わるといいですね。参った感じで。
Shenni(過去バス)も追加でお願いします。
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Type: Posts; User: monakaxp
があったらいいなと。
交換するたびにイラッとくる彼ら。
なにがカモじゃ!
散々カモられた怨み、はらさいでか。
クリアしたらセリフが変わるといいですね。参った感じで。
Shenni(過去バス)も追加でお願いします。
エスカに限らず数字が小さすぎて見えません!
これ熱望です!!!
どうもモグガーデンのBGMが好きになれなくて(息継ぎのたびにスゥッ!スゥッ!が耳につく><)
いつもモグガーデンにはボリューム0で入って、また戻しています。
SE音のみで波や鳥や虫の音を聞くのもオツではありますが、そろそろ大変になってきました。
日常的に出入りするエリアのうち、モグガーデンだけはBGMに肉声が入っている点で特殊なので、好みが分かれやすくありませんか?
ドロップのたびに預かり帳を調べると負荷がヤバイのですね。なるほど。
これが無理そうに思えてぶち切れていたわけですが、いまでもシャウトすればクリアできました。
1. Dimmianに入場トリガーもらう。(東アドゥリン(F-6)ヤッセ方面船着き場前が最寄り)
2. 七支公の入口でボスの体力%を調べる。(各フィールドのHP近くの???)
3. こんなシャウトで人を集める。
/yell...
以前からnamesコマンドについて、PCのみ非表示、NPCのみ非表示が検討中となっています。
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/6266/detail.html
これとは別に、自キャラ名のみを非表示にする機能がほしいです。
むしろそれさえあれば、上記の機能はなくてもよいくらいに思います。...
七支公やってないからジョブポいけないんですけど。
2回も無駄足したわ。こんないちいち面倒だと興ざめ。
開通作業なしで、どこでも街から飛べるようにしてください。
アジドマルジドがクロウラーにブリザドしてくれないんですが…。
ケアル用の節約なんでしょうか。
攻撃してくれると思って敵を釣って、棒立ちされると困るので、「しじをさせろ」的な手動扱いをしたいです。
それかレイヴのような感じで、戦闘中でもフェイスを首にして、新しいのを呼ばせてほしいです。
棒立ちされるとストレスマッハです。...
なるほど。これでよかったです…。ありがとうございます。
アットワ地溝で若葉汁でペットをしょうしゅうし、(H-9)の谷を西から東へ抜けると、(H-9)東側の岸壁でペットが引っかかりました。
引き返すと別の地点に引っかかり、下記の区間にペットが閉じ込められました。
現場は谷に橋が架かった、アルファベットHの形をしています。
Hの3画目の書き始め地点をx、2画目と3画目が接する地点をy、線分xyの区間です。...
どっかのLINEじゃあるまいしw
まあ、スタッフ性悪説だと、そうなりますね。
読んだなら一応考えるだけ考えてくれるって、おもってるよ
スタッフの方は、フォーラムを読んでいるのですよね?
投稿をスタッフの方が読んだら、読んだよマークをつけてほしいです。
いいねボタンみたく、何人が読んだか分かるとなおいいです。
肝心の人に読まれてるんだか、何なのかよく分からない状態では、書くだけむなしいです。
事後の怒りのボルテージも段違いです。
・読んだけどむりでした(ゆるす
・読んですらなかった(ゆるさん
ので、探しやすくしてください。
たとえば、読んでるスレッドを、スタッフの返事のみにフィルターできれば、フィルターなしの表示と照らし合わせて、どこでどういう返事なのかというのを読みやすいと思います。
スタッフの返事は、とても読みたい情報なのですが、埋もれててつらいです。
ずっと張り付いていたら、分かるんでしょうけど。
カンパニエキャンペーンについて。
当時は居なかったんだけど、経験値2倍!とか、すごい報酬!とかより、ワールド全体で1つの目的に突き進めるスケールの大きなお祭りがほしいです。
たとえば、つよーいIL装備でNPCを勝たせてあげて、過去世界全域、ズヴァール城まで制圧したら、モグタブレット的な何かが解放されて、来月は参加者全員、常時とんずらになるとか。
貢献度でログインポイント追加とか。...
こうなると悲惨だから、レリック同士、ミシック同士、エンピリアン同士は等価で変換できてほしい。
個人的には与一を作っちゃって悲惨。使い方が悪いのかな。
作ったRMEが当たりの人は悲惨じゃないけど、旬のジョブはころころ変わるし、飽きることもあるでしょう。
かといって、サービス終了の気配がする状態では、ほいほい作れない。
どうせ終了なら、気前よくRMEの相互変換ぐらい解放してほしい。
...
与一の弓をIL119にしました。
よわすぎわろた。
マヤコフのほうがつよい。くりからしょうはwとどっこい。
いまでも作るのに100日はかかるんだから102の楽ミミズなんか一撃じゃないと困るんですよ。
半分も削れないとかなめてるの。
そりゃ客も離れるよね。
ご検討くださいますようお願い致します。
なるほど。どうもありがとうございます。
文字列が問題になるとは、困難なシステムなのですね。
後半の、久しぶりにマクロを見ると、一見して意味が分かりづらい問題は、次のちょっとした裏技的用法で解決します。
しかし、マクロを作成する際、装備セットの名前を引数にできないことは、依然として不便です。
ご検討くださいますよう、よろしくお願いします。
2年ぶりにログインしてみると、競売所での出品時履歴チェック機能をはじめ、ログウィンドウからのサーチや、合成ヒストリーなど、いろいろと便利な機能が増えており、ああ、まだこのゲームはメンテが続いており、見放されていないのだなと思えた次第です。
2年以上前に実装されていたら、もっと嬉しかったですね。
さて、新しい便利機能、装備セットと/equipsetについて要望を申し上げます。
...
2個あってもどうせ捨てるので、初めからかばんに入らないようにしてほしいです。
Porter Moogleに預けられないRareアイテムは、かばんに入ってくるだけで、それを今まで持っていなかったことが分かりますが、Porter Moogleに預けられるアイテムは、それが分かりません。
Porter Moogleにアイテムを預けに行って「もう持っている」と言われるのは無駄足です。
...
僕はFF11制作者にあなたのいう「他人の【仕事の成果】」を奪えとは言っていません。
「いかがでしょうか?」までの部分は蛇足です。
僕はFF11の話題を扱う外国語メディアに対して「日本語訳を掲載しろ」とも言っていません。
「勝手主導でどうこうすることはできない、ということです。」までも部分も蛇足です。
僕は「この件を踏まえて今後どうしてほしい」という話をしています。...
開発側には文句言いましたよ。
「ファミコンと間違えてませんか?」って。
でもあなたにも文句言いたかったんですよ。
文句くらい言わせてくださいよ。
ただ、宛先が明確じゃなくて開発側に文句言ったのかよく分かりませんでしたね。ごめんなさい。訂正しておきます。
>開発者の方へ
2012/02/14のバージョンアップ適用後から敵の頭上に出るダメージの数字やMiss!のフォントが太く大きくなりました。
見づらいです。
それにチャチで、安っぽくて、ださくて、前時代的です。ファミコンのゲームと間違えてませんか?
見づらいというか、見るにたえません。
今までのフォントがいいです。...
確かに、1人用バトルコンテンツで手に入れたアイテムをパーティでも同じように使えると、パーティー用バトルコンテンツで手に入るアイテムの立場がないと思います。
...
まさにこれですね。
レベル70キャップ突破のマート戦と同じように、ジョブごとに相手が変わるという要件は必要だと思います。
#1修正してきます。
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