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Type: Posts; User: nanahu

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    てすてす

    てすとなのですてすとですよ

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    てすつ

    復帰まったりソロたるたる

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    そのコマンドは実行できない。 少し時間をおいてから実行してください。 ...

    そのコマンドは実行できない。
    少し時間をおいてから実行してください。
    そのコマンドは実行できない。
    少し時間をおいてから実行してください。
    そのコマンドは実行できない。
    少し時間をおいてから実行してください。
    そのコマンドは実行できない。
    少し時間をおいてから実行してください。
    そのコマンドは実行できない。
    少し時間をおいてから実行してください。

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  4. アビセア入れてない人からしてみれば、アビセアのレベル上げも十分異常だと思います。 ...

    アビセア入れてない人からしてみれば、アビセアのレベル上げも十分異常だと思います。

    やりたい人はやる、やりたくない人はやらないでいいんじゃないですか?

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  5. 今のデザイン担当はどこへ向かってるのやら。 ...

    今のデザイン担当はどこへ向かってるのやら。
    昔の装備は落ち着いた色彩と形状で着こなしのバリエーションが豊富でしたが、
    最近のは私みたいな素人にはかなり厳しい。

    いっそ既存の中低レベル帯装備の高レベル版を作ってくれた方が
    はるかにうれしい。

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  6. 個人的な印象ですが、シャウトでBF戦やNM、HNM討伐を募集してる集まりは ...

    個人的な印象ですが、シャウトでBF戦やNM、HNM討伐を募集してる集まりは
    そういう集まりと認識してます。知識や装備はそろってて当然と。

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    プリナルーンエンブレイス。特にカンパニエのノール部隊。 度が過ぎます。

    プリナルーンエンブレイス。特にカンパニエのノール部隊。
    度が過ぎます。

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  8. 他のスレで即出だと思いますが アライアンスコマンドに ・「リーダー任命」 ...

    他のスレで即出だと思いますが
    アライアンスコマンドに

    ・「リーダー任命」
    対象のキャラクターを現パーティから離脱させアライアンスを組んだ状態の
    新規パーティーを編成しそのリーダーにする。

    ・「アライアンスに誘う」もしくはアラリーダーの「パーティに誘う」の機能追加
    アライアンス時に誘った場合、リーダーのパーティがフルメンバーの場合は
    空きの有る他のパーティに自動的に入る。

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    他の方も書かれてますが、グラフィックの酷さを何とかして欲しい。 特にカンダ。 ...

    他の方も書かれてますが、グラフィックの酷さを何とかして欲しい。
    特にカンダ。
    武器ですらない。遺物と言うかゴミですよね。小汚い棒っきれ。
    アレはちょっとやりすぎじゃないですか。

    何時間も何日もかけてようやく出来た物がゴミって
    お金払って時間かけて遊んでくれてるユーザーに対して
    この仕打ちは酷すぎると思います。

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    むしろ空蝉弐やレイズ3をなんとかしろと。

    むしろ空蝉弐やレイズ3をなんとかしろと。

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    改善してほしいとか、もうそう言うレベルの話じゃないでしょう。 ...

    改善してほしいとか、もうそう言うレベルの話じゃないでしょう。

    エンピ武器持った俺TUEEEが2~3人いるだけで、敵のザコは瞬殺です。
    この前はオハンのナイトがボス2匹(オーク戦車とノール)のタゲとって普通に戦ってました。

    エンピ武器持った最強レベル90さんと普通のレベル90とタゲとってようやくまともに戦えるようになる75あたり...

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  12. 倉庫キャラでも誹謗中傷や暴言などの抑止効果は十分あると思います。 ...

    倉庫キャラでも誹謗中傷や暴言などの抑止効果は十分あると思います。

    むしろ今の問題はタグでしょう。

    すでに付けられてる物も含めて、誰がつけたのか全部名前を表示するようにした方が
    いいんじゃないですかね。

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    戦績装備が階級に応じて効果アップするようにするのはシステム的に難しいことですかね? ...

    戦績装備が階級に応じて効果アップするようにするのはシステム的に難しいことですかね?
    せっかくカンパニエ時効果アップといううまいやり方してるのに、結局エンピ最強じゃ
    誰も魅力を感じませんよね。

    階級下がりにくくするんじゃなくて、階級を維持することに意味があるようにしないと
    階級下がらないなら、わざわざカンパニエやらなくてもいいじゃん終了。になるだけでしょ。
    ...

    (5)
  14. 最近の緩和傾向は歓迎なんですが、やりこみ要素の緩和はちょっと違うんじゃないの? ...

    最近の緩和傾向は歓迎なんですが、やりこみ要素の緩和はちょっと違うんじゃないの?

    問題なのは、一部の廃コンテンツで全ユーザーを釣ろうとして、
    それ以外の要素がうまみも面白みもないゴミコンテンツにしてしまった事じゃないのかな。

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    トレード出来るようにして欲しい。 ただし「あげる」は出来ない、必ず同じ部位同士の交換。 ...

    トレード出来るようにして欲しい。
    ただし「あげる」は出来ない、必ず同じ部位同士の交換。
    +1ぐらいはこのぐらい許してもいいんじゃないかな?

    シャウトで出:○○ 求:○○ みたいな物が飛び交って盛り上がりそう。

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  16. ヘビーユーザー対象に作ってるんだから、そりゃ衰退しかないよね。 ...

    ヘビーユーザー対象に作ってるんだから、そりゃ衰退しかないよね。
    能力高い個体ほど数が少ないんだから、難易度上げりゃ淘汰されて減っていくでしょ。

    32あったサーバーが今や16まで減って、そんな状況で残ったユーザーの意見聞いても
    しょうがないと思う。今運営がするべきことは解約したユーザーの時期や進行度などの
    統計を取って離れた理由を調査して、緩和するべき部分とそうでない部分を...

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  17. 反論したら根にもたれてヴァナで嫌がらせされました。 なんて事にならないといいですね。

    反論したら根にもたれてヴァナで嫌がらせされました。

    なんて事にならないといいですね。

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    たった50匹で出るなら、別に腹も立ちませんよ。

    たった50匹で出るなら、別に腹も立ちませんよ。

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    カギのドロップ率の低さはいい加減なんとかしろと思う。 ...

    カギのドロップ率の低さはいい加減なんとかしろと思う。
    AFとかクエで否応なしに取りに行かないといけなくなるから、
    必ず泥沼にはまる。
    あまりに出なさ過ぎて、カギ取りって嫌な思い出しかないんですよね。
    達成感なんかなくて後に残るのは嫌悪感だけ。

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  20. maat戦自体は楽しかったんですけど(黒で2度敗退)、証取りは嫌な思い出ですね。 ...

    maat戦自体は楽しかったんですけど(黒で2度敗退)、証取りは嫌な思い出ですね。
    失敗するたびに「証取り手伝ってください」
    で、だんだん卑屈になってきて「あいつまた失敗したのかよwww」とか
    思われてるんだろうなって考えるようになって精神的につらかった。

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    シールドバッシュはスタンのTP消費版にしてほしいな。 片手剣のWSにはもう何も期待してないので。

    シールドバッシュはスタンのTP消費版にしてほしいな。
    片手剣のWSにはもう何も期待してないので。

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    [はい、お願いします]

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