アンバスの武器に %Upの効果を考えたときに気づいたはず
各WSで威力が凸凹で、バランスとれてないよねってことに。
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Type: Posts; User: peugeot
アンバスの武器に %Upの効果を考えたときに気づいたはず
各WSで威力が凸凹で、バランスとれてないよねってことに。
格闘関係なかった。。。
魔命装備してフルブレイクがはやるのかな
ってことは多少命中率があがったところで空気な調整になってしまいますね。
敵の技はもともと高い確率でくらうから大差ないだろうし。
さてさてどんな感じになるか
追加効果は必中レベルじゃないと高威力WSとの選択には、まったく勝てないきがします。
必中にして 「TP:発動率」になっているものを「TP:効果の量or時間」 に変えるとか
個人的には四神をTPダメージにかえてほしいが。。。
他の弱体要素と上書き関係あったりしましたっけ?
書き出す私も暇人か。威力じゃないのは残念。
タックル:スタン 四神:悪疫 ワスプ:毒 シャドー:バインド エクゼン:命中ダウン モーダン:移動速度ダウン ピリック:回避率ダウン ルドラ:ヘヴィ
フラット;スタン ロズレー:魔回避ダウン ショック:睡眠 ヘラクレス:麻痺
スマッシュ:スタン ラファール:チョーク ボーラ:バインド オンスロート:命中ダウン...
格闘 槍 鎌 片手刀 片手斧 弓
ぐらいかな、一部調整が 何種なのかわかりませんが
しかも強くするとも弱くするともわからない。
なんらかの情報が今週出ればいいな。
前回のモギヴァナでしばらく様子みるといってたところに
まさかのウェポンスキル調整宣言。
格闘よろしくおねがいします。
----追記
あとWS弱いの竜と忍ぐらいかな?
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