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Type: Posts; User: Matthaus

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    ナイトはIVまでしか覚えられないので、ナ剣の優劣云々は別として、 ...

    ナイトはIVまでしか覚えられないので、ナ剣の優劣云々は別として、
    範囲化させるのならVまで覚える剣側だと自分は思いますよ。

    何でもかんでも範囲化可能にしてしまうと、他のジョブの領域まで侵してしまうので、
    そこまでの調整は結構難しいと思います。

    下手するとナイトがヒーラー役になってしまう...

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    挑発のアビリティは戦士のものなので、それにテコ入れするのはちょっと違うかなと思います。 ...

    挑発のアビリティは戦士のものなので、それにテコ入れするのはちょっと違うかなと思います。
    なので別の解決策として、
    ナイト自身が習得するアビリティに、範囲挑発のようなものを追加する方が手っ取り早い気がします。
    (単発はフラッシュ、範囲は新アビ)

    挑発だけのために、サポ戦を選ばざるを得ない状況を改善出来るかなと思います。
    (ディフェンダーも戦士側なのでこれも何とかして欲しいですが)
    ...

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    それこそ、盾発動率+5とか、入れれば良いのにね。

    それこそ、盾発動率+5とか、入れれば良いのにね。

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    私のナイトも、ソロでの自己満足だけになりました(´・ω・`)

    私のナイトも、ソロでの自己満足だけになりました(´・ω・`)

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    一個人の感想ですが、 それなら、わざわざサポでナイトを使わなくても良いのでは?と思いました。 ...

    一個人の感想ですが、
    それなら、わざわざサポでナイトを使わなくても良いのでは?と思いました。

    サポ時点で強化し過ぎると、メインナイトは要らないと言う流れが加速しますよ。

    サポであるからこその、そこまでの制約だと思うのですが...

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