RME関連WSについて語る人が多いですが・・・
もともとこの変更って既存WSでもう全く使わないような初期のWS含めて
ほとんど意味をなさないようなWSを使ってもらうための変更だったような・・
普通に既存ノーマルWSつかってみると強くなってるなーって実感できるの多いですよ
とりあえずはそれで良しとしましょ?それでもどうしようもないものあれば別ですけど。
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Type: Posts; User: Pamta
RME関連WSについて語る人が多いですが・・・
もともとこの変更って既存WSでもう全く使わないような初期のWS含めて
ほとんど意味をなさないようなWSを使ってもらうための変更だったような・・
普通に既存ノーマルWSつかってみると強くなってるなーって実感できるの多いですよ
とりあえずはそれで良しとしましょ?それでもどうしようもないものあれば別ですけど。
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地味にロイエが気になるんですが最大与ダメ今まで敵対MAXで750でしたよね?
それはそのままなのか、それと敵対に応じてどう算出計算が変わるのか細かいこと書いてないですし
敵対アップ上昇効果も謎・・・
使ってみるまで何も今のとこわかんない・・・
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