Search:

Type: Posts; User: GJGJ

Search: Search took 0.02 seconds.

  1. 普及しても それらで縛らないといけないほどのゲームバランス ...

    普及しても
    それらで縛らないといけないほどのゲームバランス
    効率を求めてそれらで縛るプレイヤーの増加

    これらがなければ特に問題はないのでしょうが。

    それらの問題が表面化して調整が入る場合は直接の弱体ではなく
    他の追加装備をミシックの性能に近づけるという、相対的な弱体になるでしょうね。

    広く普及してくると、それを無視したゲームバランスには出来ないでしょうから

    (0)
  2. ZARAKIさんとは目線がだいぶ違うようです。 ...

    ZARAKIさんとは目線がだいぶ違うようです。

    作成半年がダメ、で、作成2ヶ月がOK、の意味がさっぱりわかりません。2ヶ月で作成とか全然ライトじゃないです。

     >半年掛けるのは流石にキツイ人が多く問題に成りました。が、2ヶ月ちょっとで作れるなら、初期のメイジャン武器2~3本程度の苦労ですし、逆に 「その程度の苦労もしたくないがトップレベルの強さが欲しい!」...

    (9)
  3. 通常も強い。WSも強い。その上アフターマスでさらに強い。 ...

    通常も強い。WSも強い。その上アフターマスでさらに強い。

    で、結局、コンテンツがRME縛りになっちゃうんですね。 何のために開発が、できるだけ横並びにさせたのか、、、、。

    どうしてもRME最強にしたいのであれば、IL119からさらに上に強化できるのが、1年でサーバーに5人前後くらいの難易度なら、強くしてもらっても支障ないので全然構いませんが。
    ...

    (9)
Results 1 to 3 of 3