バトルフィールド「★月の導き」にてフェンリルのインパクトを食らい戦闘不能に。
ホームポイントに帰還すると、インパクトの追加効果であろうステータスダウン7種の状態異常が
残っていました。45秒ほど経過すると自然治癒しましたが
戦闘不能になるとデバフは全て消えるんじゃないのでしょうか。
フェンリルのインパクトだけ特別仕様なのか不具合なのか判別できないので報告します。
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Type: Posts; User: Beltrix
バトルフィールド「★月の導き」にてフェンリルのインパクトを食らい戦闘不能に。
ホームポイントに帰還すると、インパクトの追加効果であろうステータスダウン7種の状態異常が
残っていました。45秒ほど経過すると自然治癒しましたが
戦闘不能になるとデバフは全て消えるんじゃないのでしょうか。
フェンリルのインパクトだけ特別仕様なのか不具合なのか判別できないので報告します。
前衛ジョブ2人、白魔フェイス、赤魔フェイス、黒魔フェイス、ウルミアという組み合わせで狩りをしているとき
赤魔フェイスのMPだけが減っている状況で、ウルミアがバラード2曲をずっと維持しようとして
前衛ジョブにマーチが全くかかっていない状態が続いてしまいます。
実は赤魔フェイスはMPが尽きかけたらコンバートでMPを回復できるんですけども...
https://pbs.twimg.com/media/BRccLMaCUAAKj-N.jpg:large
追記です。
ケイザック古戦場およびエヌティエル水林の状況もおかしいことになっていました。
Sylphサーバーは現在、全てのフロンティア・ビバックが建設済みですが、
上記の2エリアも「未建設」と表示されています。
ヤッセの狩り場、モリマー台地、ヨルシア森林は正常に表示されています。
フロンティア・ビバックの建設進捗と耐久度を教えてくれるNPCのRavoignacに話しかけた際、
マリアミ渓谷の内容が、全て「未建設0%」と表示されています。
現在のSylphサーバーのマリアミ渓谷には、フロンティア・ビバックが4箇所建設済みで、C.レートも100%です。
あと、関連する事項で要望をひとつ。...
競売に出品されている一覧の並び方で「名前順」を選んでいる場合に、
五十音順になっていない部分があります。
確認できたのは魔法スクロール、薬品、調度品、素材、食品、クリスタル、その他。
つまりソートで「名前順」を選択できる全ての項目で発生しているようです。
例として布材の画面を載せます。「名前順」を選んでいるのですが、...
>現状のオハンの盾発動率をItemLevelに換算した場合、150相当になります。
ずいぶんと投げやりで思いつきで適当に感じられる「150相当」という数字を出されましたが、
そもそも、盾発動率だけ抜き出してアイテムレベルに換算すること自体不適切でしょう。
アイテムレベルというのは、装備品でPCが成長する上での指標で、...
マリアミ渓谷(I-9)テンキー2のあたりにいるコリブリ族の「Longface Colibri」
数体のうち特定の1体が、誰とも交戦状態にないのに、妙なエフェクトと音を出しています。
「魔法のオウム返し」をする前の、シュワワワキュイーンといった感じのエフェクトです。
特に実害は無いんですが、あのへんを通るたびに見かけるので気になりました。...
雑魚を掃除してくれる人がいないとボスのHPを安定して削るのが難しいですし、
雑魚を掃除することによるトロフィー・ボーナスもありがたいのですけども、
ボスのHPを削ってくれる人がいないとクリア自体が不可能なのに、
ボスのHPを削るための行動およびそれが可能な一部のジョブの評価が低いのは問題だと思います。
クイックドローによる安定したボスの削りができるコルセアは、クイックドローのみでは...
いまのところミッションとは関係ない場所ですが、確認と対処をお願いしたい場所を挙げます。
シィの門(G-10)テンキー9の位置にある昇降可能なツタですが、
登った先に視覚・聴覚感知のトウィザリム族がおり、登った直後にからまれることがあります。
からまれてスニークが切れると、たいてい近くにいるクラックロー族にもからまれて致命的です。
...
2013/07/09のバージョンアップで風水士に弱体魔法スキルが追加されましたが、
モグハウス内でメリットポイントの魔法スキルカテゴリーを風水士で開くと、
弱体魔法スキルが選択できません。これが証拠画像です。
http://p.twpl.jp/show/orig/QSR3J
魔法を使うジョブは、やまびこ薬を携帯するのが常識です。
万一静寂状態になった時、回復できなければ致命的だからです。
かつてレベル上げでアンティカを相手にした時は、多くの後衛のふところが傷みました。
昔よりも万能薬の店頭販売価格が下がったこともあり、万能薬を携えている人も多いでしょう。
いざというときに麻痺を自分で治せるのは大きいですからね。
...
日本版クライアントだとこういう表記になっていますが、
http://forum.square-enix.com/ffxi/attachment.php?attachmentid=2255&d=1340066241&thumb=1
北米版クライアントだとこういう表記になっていました。...
敵から離れすぎている(通常時に経験値が得られない距離)と、敵を倒した時に称号が得られません。
だいじなものは、討伐したPTに入っていれば(敵の占有権を得ていれば)、どれだけ離れていても得られます。
ワイルドキーパー・レイヴでは参加者全員が敵に攻撃できるので、敵が倒された際にレイヴに参加していれば
だいじなものは必ず得られるはずです(戦利品は、貢献度しだいで得られないこともあるようですが)。...
スレタイの、風水士のメリットポイントについての話に戻ります。
「メンドハレイション」「レイディアルアルカナ」についてですが、
まず風水士は、パーティーメンバーのHP/MPを回復する手段として、
既にインデリジェネ/インデリフレシュという魔法を持っています。
以下が各魔法のレベル99時点での性能です。...
https://pbs.twimg.com/media/BNDN5I1CMAAIBkn.jpg
アビセア-ラテーヌのNMのディスペガ詠唱を見てからデマテリアライズを実行し、
ばっちり消された証拠をお見せします。
羅盤にかけたデマテリアライズの効果が消された経験がある状況を列挙します。
ウォークオブエコーズ第13ウォークのハルペイア族の特殊技「シュリークゲール」
モリマー地下空洞のNM「Shimmering Tarichuk」の特殊技「ガイストウォール」
モリマー地下空洞のNM「Tojil」のディスペガ
...
現役風水士からの意見です。
フルサークルはそもそも、羅盤を消失して新しく置きなおすのが主目的であり、
MPの還元はおまけのようなものです。
「フルサークル効果」という部分を強化するのが不適切だと思います。
「風水魔法MP消費軽減(風水魔法の消費MPを段階ごとに-5%)」だと嬉しいです。
既にコンサーブMPもありますが、風水魔法の消費MPはまだまだ大きいのです。...
松井さん、そして開発のかたがた、今一度考え直してください。
既存の武器のD値から、無闇に引き上げたメナス武器の設定を改めて、
相応のD値まで引き下げてください。
松井氏「レベルアップのかわりに装備品を揃えることで、プレイヤーは成長していきます。」
それは長く続いたレベル75上限の時代も同じことでした。
私は竜騎士なので槍を例に挙げますが、...
装備により竜騎士本体の攻撃能力が上がる一方で、飛竜の攻撃性能は頼りないままです。
とはいえ、サポートジョブに依存せずにリキャスト1分で使えるヒールブレスは頼もしいですし、
飛竜がいることで、スピリットジャンプ、ソウルジャンプが強化されます。
物理攻撃の効きにくい敵への攻撃ブレスが有効な場面もあります。
飛竜がいるから竜騎士本体の攻撃性能が強化しにくい面もあるのかもしれませんが、...
現状、敵に向かって攻撃を選択して武器を構えると、敵が攻撃範囲内にいれば自動的に
オートアタックによる通常攻撃を行う「バトルモード」に移行します。
バトルモード状態でないと、WS(およびステップなど一部のアビリティ)が発動できず、
受け流しとカウンター、ガードが発動しません(なぜか盾防御は発動します)。
...
槍、そして竜騎士が好きな私がアドゥリンに渡ってまず気になったのが新しい槍の種類、そして性能でした。
私はRME武器を持っておらず、メイジャンの試練で鍛えた槍(D132、隔507)を使っていましたが、
アドゥリンの戦績交換品のワークスランス(D131 隔492 レイヴ:D157)を見て、真っ先に交換しました。
競売で買える槍には、合成品のチャナールジストン(D140...
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