この先、召喚士で勝てる ジェールNMや 召喚士でverg上げとかできる時代が来るのでしょうか?
それとも、一部特定ジョブ、アビリティでしか勝てない調整が続き、やりたくもないジョブで装備を整えて、ガチガチの戦術でしか進めない世界しか来ないのかな?
自由度を許さない、遊びしかできないのは悲しいゲームだと思う
マスターLVをあげてサポジョブが上がっても、召喚獣にはなんにもないですね
...
(4)
Type: Posts; User: Fina009
この先、召喚士で勝てる ジェールNMや 召喚士でverg上げとかできる時代が来るのでしょうか?
それとも、一部特定ジョブ、アビリティでしか勝てない調整が続き、やりたくもないジョブで装備を整えて、ガチガチの戦術でしか進めない世界しか来ないのかな?
自由度を許さない、遊びしかできないのは悲しいゲームだと思う
マスターLVをあげてサポジョブが上がっても、召喚獣にはなんにもないですね
...
2022 現状
丁寧に調整され決して、強くならないように気を使われるジョブになりました
実装されるコンテンツではいるだけで、PTの強さを低下させ、色々とクリアしにくいジョブになるので、出さないようになっています
良い所、バージョンアップ毎に、マクロや装備を見直さなくていいので、プレイ開始がスムーズです
召喚獣 特になし
武器 ミシック以外に召喚士特化なし ...
|
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |