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Type: Posts; User: Splayd

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    別にタルタロスプレートやパルスウェポン(下位もある)のように、ドロップ率が極端に悪いけど出たら嬉しい...

    別にタルタロスプレートやパルスウェポン(下位もある)のように、ドロップ率が極端に悪いけど出たら嬉しいね見たいなアイテムがいくつかある程度なら良いのですよ。

    オーメンのウルトラレア枠(?)は8種類もある上に3年遊んでも1~2個しか見かけないレベルで、その対策なのか知りませんがAMANトローブで出るようにしたという事が、本当に運営としてやってはいけないミスをいくつも犯している。
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    やっぱり、、、散々振り回され、多くの時間を無駄にしました。 ...

    やっぱり、、、散々振り回され、多くの時間を無駄にしました。

    探し物系で「ありませんでした」はかなりエグいと思うので、期間延長よりも何か粗品でも配った方がいいのではないでしょうか。

    ただ日曜日でまだ遊ぶ時間が残ってる中でコメントを返しイベントの修正をしてくれたことには感謝します:)
    月曜日まで放置だと思ってましたので。いや、ほんとに。

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    マリグナス装束、黒の残魂集め、オーメンのボスドロップ、ダイバージェンス、そしてオデシーと、シーフがほ...

    マリグナス装束、黒の残魂集め、オーメンのボスドロップ、ダイバージェンス、そしてオデシーと、シーフがほぼ必須と言っても過言じゃないようなコンテンツが立て続けに増え、今後どうなるのかと思い、4月から半年間にわたってログインの度にサーチを掛けデータを収集してきました。

    結果として、うちのワールドでは常に17-20%をシーフが占めてきて今も同じです。...

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    狩人の調整で失敗しているのは、ダメージを出す以外の能力の一切を廃した尖り切ったジョブにしているにもか...

    狩人の調整で失敗しているのは、ダメージを出す以外の能力の一切を廃した尖り切ったジョブにしているにもかかわらず、他のジョブよりも火力が出にくいことにあると思います。(その原因は敵対心然り、手数の少なさ然り。)

    なので、弓で弱体効果を打ち込んでいくというのは面白いと思います。
    狩人はもうちょっと取りうる行動のレパートリーを増やすべきだと思います。
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    むむむ、議論を妨害する意図は全くありませんでした。 ...

    むむむ、議論を妨害する意図は全くありませんでした。
    もしそう思われたならばお詫びします。言葉というのは難しいです。
    Menunu_Ifritさんがご不快な気持ちになってなければいいのですが。
    (いつもよい意見を仰る方だと存じ上げています。)
    語彙力の乏しさと脱線癖のため言いたいことが伝わらず・・・。
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    一応300枚消費でメナスプラズム30万点と交換し素材を貰って売るって方法はあります。 ...

    一応300枚消費でメナスプラズム30万点と交換し素材を貰って売るって方法はあります。

    自分は互助会引換券銅→銀への交換は、制限付きでも反対です。

    互助会引換券:銅は、あくまで後続のプレイヤーをサポートする目的で実装されている物なので、先行組が有利になるような仕組みは出来るだけ排除するのが筋です。(だから敢えて換金要素が絞られている。)
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    効果音、特に音楽付きのエモートで難しそうだなと思うのは、複数のプレイヤーが同時にエモートをすると、タ...

    効果音、特に音楽付きのエモートで難しそうだなと思うのは、複数のプレイヤーが同時にエモートをすると、タイミングがズレた音が幾重にも重なりリバーブがかかったようになってしまう事ですね。スクリーンショット用に示し合わせて行うなら音はいらないし、逆に喜びを表現する咄嗟の手段として使うとただやかましいだけになってしまうというジレンマが。
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  8. このSalalaruruさんの返信が2018年6月5日。その2か月後の2018年8月7日のバージョン...

    このSalalaruruさんの返信が2018年6月5日。その2か月後の2018年8月7日のバージョンアップで、エミネンスに「ベガリーインスペクター」関連のウィークリー目標が実装されていて、時期的に非常にマッチするのでこれが答えという可能性が高そうです。
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  9. 懐かしいので詳しく調べました。 アトルガンミッションの『遇人の内懐』の1コマの再現のようです。...

    懐かしいので詳しく調べました。
    アトルガンミッションの『遇人の内懐』の1コマの再現のようです。
    このミッションではメネジンとキング・オブ・ハーツとシャントットの奇天烈な邂逅が見られます。

    アトルガンミッションでも特に好評だったシーンの1つで、印象に残ってる人も多いと思われます。
    もう14年前のストーリーなのですが、いまだに覚えてる人も多いと思います。:)

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    ナイヒリティを入手できたので、二刀流前提だろうという事でロックスタイルに登録して二刀流してみたのです...

    ナイヒリティを入手できたので、二刀流前提だろうという事でロックスタイルに登録して二刀流してみたのですが・・・どうも左右の片手剣の位置がおかしい気がします。確認したところナイヒリティ以外の片手剣でも同様の症状がみられることが判明しました。

    具体的にはミスラの何もしてない納刀状態(立ち状態)で、片手剣を二刀流したときに起きます。...

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    極端な話、装備や支援魔法、ジョブ特性などでペットへの状態異常を防ぐ方法を追加できないというのなら、い...

    極端な話、装備や支援魔法、ジョブ特性などでペットへの状態異常を防ぐ方法を追加できないというのなら、いっそ獣使いのペットは状態異常への耐性100%くらいでも全然バランスブレイカーじゃないんじゃないかなとすら思います。「いたわる」はペットのHP回復専門でリキャスト的にも丁度いいんじゃないかと・・・。状態異常までいちいち治してられないし、そもそもほとんどは治らない。
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    Oboroのジョブ首、RMEAオグメとかは、いきなり高ランクにすることは難しい場合があってランク中間...

    Oboroのジョブ首、RMEAオグメとかは、いきなり高ランクにすることは難しい場合があってランク中間くらいで止めてる人も割と多いと思います。低ランクであっても鍛える価値があり、最高ランクは真に最強を目指す人だけが振り込んでいくっていう今のバランスで自分は良いと思っています。
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    アイテム整理してて、近頃積極的にレイヴをやらないと思い捨てようと思いましたが、HQの再取得方法はまだ...

    アイテム整理してて、近頃積極的にレイヴをやらないと思い捨てようと思いましたが、HQの再取得方法はまだ実装されてないようで思い留まりました。

    ワイルドキーパーレイヴを連戦するときのために別のナラワシネックレスを取りなおしたり、使わない時は処分・返却などを行いたいのですが、この件は相変わらず進捗なしなのでしょうか?
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  14. 『ペットの得TPの一部(50%程度)を自身も同時に得る』 という、特性はどうでしょうか? ...

    『ペットの得TPの一部(50%程度)を自身も同時に得る』
    という、特性はどうでしょうか?

    ペットの火力上げても、結局アンリーシュ頼み・・・それは避けたい。(特に開発的に)

    獣使いはWSの威力は普通なのですが、とにかくTPが遅いのがネックで、例えばアイムールでAM3点灯するにも獣使いがTP3000貯めてる間に普通の前衛なら敵を倒せてしまいます。
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    コーホトローブ+1やオーグリクウィス+1の強化によって、狩人の魔攻回りがかなり改善しました!...

    コーホトローブ+1やオーグリクウィス+1の強化によって、狩人の魔攻回りがかなり改善しました!
    おかげで前回要望していたボウガンもとい、ガストラフェテスの火力が実用レベルに引き上げられてるなと感じました。
    闇天候が弱点ってのは相変わらずですし使える場面も限られますが、使ってて楽しい武器にはなったと思います。
    感謝です!
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    「タンデム」は個人的にはかなり嫌いなタイプのアビリティですね・・・。 ...

    「タンデム」は個人的にはかなり嫌いなタイプのアビリティですね・・・。
    曲解すれば”3回回ってワンと鳴けばご褒美”的な。

    遠隔攻撃の「トゥルーショット」も似てて、「どうして適正距離で攻撃しないのか?」「どうして共闘しないのか?」という原因追及や行動心理学的な観点から見ておらず、ボーナスつければやってくれるだろう的な安直な考えのもとで実装されている。
    ...

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    確かに「忍踊」辺りはもっと活躍の機会があっても良いのかなと思います。そこは全く同意です。 ...

    確かに「忍踊」辺りはもっと活躍の機会があっても良いのかなと思います。そこは全く同意です。

    でも一つ考えていただきたいのは「攻撃以外に何が出来るか」と言う点。
    一概に片手武器ジョブと言っても結構います。「赤シ忍青コ踊獣」あたりでしょうか。

    主観になりますが、今”エースアタッカー”と呼べるジョブは「戦モ侍竜暗」です。...

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    暇なので勝手にある日の全ジョブ人口調査してみた。お盆休みなのか結構人がいました。 ...

    暇なので勝手にある日の全ジョブ人口調査してみた。お盆休みなのか結構人がいました。
    2020年8月12日 23:20頃 Leviathanワールドのプレイ人数 730人(普段350~450くらい)
    筆者は/anonとしてカウント。

    各ジョブの人数(人)、ジョブを公開している人数の合計は638人となりました。
    戦士28 モンク41 シーフ91
    白魔道士41 黒魔道士25人 赤魔道士51...

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    ナイトのインターヴィーンにもうちょい意味があればなあ・・・。 ...

    ナイトのインターヴィーンにもうちょい意味があればなあ・・・。

    前衛で色々出来るようになったのでナ盾+モモでヴィニパタやってみようぜーってやってみたんですが、アムネジアと死の宣告が深刻で、んならばインターヴィーンで防げるんじゃね?→普通に食らう。

    抗なんちゃら薬は60秒しか持たないので、アスフロパッセ作戦以外では頼りない。
    ない事も前提で戦わなきゃいけないし、実際に食らう。
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  20. 亜麻、、、そっちのパターンか~orz 解決してよかったです。 ...

    亜麻、、、そっちのパターンか~orz
    解決してよかったです。

    布材、皮材はややこしいですね・・・。
    自分は、かばん拡張でペイストの革をペイストの皮と間違えてパニックになったことが。

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  21. 話しかけて要求されたアイテムを持って行ったと仰っているので、フラグは立っていますね。 ...

    話しかけて要求されたアイテムを持って行ったと仰っているので、フラグは立っていますね。

    素材が間違っている・・・とか。
    赤麻糸(正)⇔赤草糸(誤) など。

    意外と単純なところ見落としているのかも?

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    ナイトさんの調整は「プロテスやマジェスティケアルでパーティメンバーを守る」というものですが、それを活...

    ナイトさんの調整は「プロテスやマジェスティケアルでパーティメンバーを守る」というものですが、それを活かすコンテンツを作ると、今度は果たして獣使いのペットは耐えられるんでしょうか?
    ...

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    今月のアンバスケードエキスパートは事実上「ロール・呪歌禁止、風水魔法無効」なギミックとなっています。...

    今月のアンバスケードエキスパートは事実上「ロール・呪歌禁止、風水魔法無効」なギミックとなっています。
    その結果出番が出てきたジョブが・・・なんと「踊り子」「獣使い」

    まあそれでも普及とは程遠いですが一部の愛好家ががんばって活用してくれている模様です。

    こうやってみるとやっぱり支援ジョブ周りが一番バランスブレイカーなんだなぁとしみじみ。...

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    自分の周りでは最近のジョブポはこんな感じです。 ・オーメン詰みルートで、金策&ジョブポ...

    自分の周りでは最近のジョブポはこんな感じです。
    ・オーメン詰みルートで、金策&ジョブポ
    ・オデシーで、金策&ジョブポ
    ・ダイバージェンスついでにジョブポ
    ・エスカ-ル・オンで、「十一至徳」を集めつつジョブポ
    ・醴泉島で、テンポラリアイテム「技量の薬」の条件雑魚20,000匹目指してジョブポ
    ・強いジョブならアンバスケードエキスパートで雑魚いっぱい倒してジョブポ...

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  25. こちらは、からくり士のカテゴリなので続きはこちらへ~ sorry,This is the...

    こちらは、からくり士のカテゴリなので続きはこちらへ~
    sorry,This is the "Puppetmaster” category.

    The discussion has already been conducted in Japanese.
    スレッド: 改めてパッセについて

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