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Type: Posts; User: Refi

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    先月の桃色輪舞曲でのアニメートを含めたは魅了になった場合にペットが消えるのをなくせないでしょうか?...

    先月の桃色輪舞曲でのアニメートを含めたは魅了になった場合にペットが消えるのをなくせないでしょうか?
    もしくはよびだし等の再召喚アビリティのリキャストを回復は無理でしょうか?
    ペットがいる状態で戦うのがコンセプトと言うことなのですから1回の戦闘で頻繁に魅了されるともはや最初からそのアビどころかジョブがないようなものです
    そのコンテンツに参加する選定の対象に入れません
    ...

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    やっている人がいるのとやっている人がいるから片手間だというのは同じではないですよね ...

    やっている人がいるのとやっている人がいるから片手間だというのは同じではないですよね
    何より1回は数十秒でも毎月周回するなら1年で何十回にもなります
    その一手間を減らせるなら十分な大変な単調な作業とも言えるのではないでしょうか

    また、このゲームはMMOです
    いろいろな装備やアイテムが新しく追加された仕様や装備で意味をなくしたり、または意味がでてきます...

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    アンバスがこうなるかも~はbakuraさんの想像でしかないですしそれをもって反対だ~って言われても相...

    アンバスがこうなるかも~はbakuraさんの想像でしかないですしそれをもって反対だ~って言われても相手も困るでは?
    仮に開発がそうなるそうするという説明があるならばそれは開発側のアンバス調整の問題であってプレイヤー側からしたらデジョンリングの調整に1つのコンテンツを巻き込むな別問題だという事になります...

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    呪符デジョンのスタック要望やサポ黒や黒による手間や一人のプレイヤーへの負担、デジョンかジェルがある等...

    呪符デジョンのスタック要望やサポ黒や黒による手間や一人のプレイヤーへの負担、デジョンかジェルがある等
    そう言った意見がすでに出ていてそれを見た開発が追加したのがデジョンリングです

    そのデジョンリングを使っていてどうなのか?という話になるのでより便利になるのなら解りますが
    せっかく無くした鞄や特定のプレイヤーへの負担を元に戻す提案はあまり意味がないのではないでしょうか?

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    プルゴノルゴ島への移動と帰る手段を増やすか 既存の船の航路時間を改善は無理でしょうか? ...

    プルゴノルゴ島への移動と帰る手段を増やすか
    既存の船の航路時間を改善は無理でしょうか?
    水着はリキャストが長すぎますしVWは後半です
    プロマシアエリアは実装当時から無駄に時間がかかったりマップがわかりにくい設計のため
    現在ですら移動がつらいです

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    マクロセットはまだ余裕があるのですが ...

    マクロセットはまだ余裕があるのですが
    ソーティで装備条件によるギミックを追加されてしまったので装備セットが足りなくなってしまいました
    装備セットだけでも追加できないでしょうか?

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    私もできるキャラ全部やってみましたが ...

    私もできるキャラ全部やってみましたが
    松明や数珠、マチネー等の取得は開始フラグこそミッションですがこれ自体はクエというすこし変わった?かみ合いになっているように思えます
    ですのでこのあたりをいじるのは大変なのかも知れません
    紋章も座標こそ一度修正されていますがおいてあるMAPやエリアは変更されませんでした

    それに


    この頃を思いだしてみるのも良いのではないでしょうか?...

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    ソーティの影響でマクロの保存する話をみかけるようになったのですが ...

    ソーティの影響でマクロの保存する話をみかけるようになったのですが
    今の保存方法だとマクロセットの保存は装備セットの装備を含めて保存されるようになっています
    ですがマクロセットはメインとサブ、倉庫と同じでも装備の所持状況はちがっていたするので
    マクロと装備セットの登録装備は別個に保存、ペーストできるようにならないでしょうか?

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    オデシーやアンバス等でモグハウスより外にいることが増えました ...

    オデシーやアンバス等でモグハウスより外にいることが増えました
    街中でのログアウトをもうすこし早くできないでしょうか?

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     慣れたというより初期に戻ったという感じですね ...

     慣れたというより初期に戻ったという感じですね
    元々フォーラムが出来た頃は田中さんと伊藤さんでしたが田中さんは一度も発言がなく、伊藤さんも数回程度です
    コミュティチームの方による発言も長期間場が荒れたときに諫めるためのがあるだけでゲームシステムやバランス等は「予定はありません」や「慎重な判断がいります」という放置のための回答しかありませんでした...

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    呪われた装備ですが ...

    呪われた装備ですが
    解呪前の段階で説明欄にILもしくは解呪するための免罪符名「木星」や「歳星」を記入してもらうのは無理でしょうか?

    ILではない装備との違いが「○まれた帽子」のように漢字1字しかかわらないものもあるためとてもまぎわらしいです

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    昔より楽なのはIL化したので当たり前ですしルート別のめんどくささって変わってないので気にするならその...

    昔より楽なのはIL化したので当たり前ですしルート別のめんどくささって変わってないので気にするならそのあたりかなと思います
    同じ目的の人が1人いたらそれだけでNMの取り合いになる仕様はかわってませんし
    グラヴォイドがソロで楽なってもカラボスやククルカンのほうがだいじとりの手間がより楽なのはそのままです...

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    この解答に対しての装備の合計値だけで良いというプレイヤーからの意見への返答はありますか?...

    この解答に対しての装備の合計値だけで良いというプレイヤーからの意見への返答はありますか?
    また以前、雑誌のインタビューで藤戸さんが何か見やすくする方法を考えているという話をしていましたがその後何か具体的な形は見てえいますでしょうか?
    装備がIL化してすでに6年、上限は119のままですがパラメーターの数字が初期より大きくなり合計値の計算は逆に大変になりました
    ...

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