ナイト用AF119のレベラン装束についてなのですが、頭手脚足の4部位に命中+が大きくついている一方で、胴には魔命が代わりに設定されているのには何か意図があるのでしょうか
あそこだけ違和感が強く、前々から疑問でした
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Type: Posts; User: RUNRANRUN
ナイト用AF119のレベラン装束についてなのですが、頭手脚足の4部位に命中+が大きくついている一方で、胴には魔命が代わりに設定されているのには何か意図があるのでしょうか
あそこだけ違和感が強く、前々から疑問でした
スレッド名:レリック装束 ペダゴギパンツのPDパンツ+1への強化が行えない
プラットフォーム:Windows
プロバイダー:NTT
通信回線の種類:光
通信回線の速度:12M以上
発生日時:2017年6月20日から
発生頻度:毎回(複数回確認しながら実施)
キャラクター名:Deist
キャラクターの種族:エルヴァーン男
ワールド名:Valfar
まぁぶっちゃけ素直にアムネジアの追加効果は削除してヘイトかダメージ上げてもらったほうがまだ有用っていう・・・
既出かもしれませんが、調度品についての意見をひとつ。
レイアウトに凝っている方なら同調してくださると思いますが、調度品のせいで金庫に装備などを入れるスペースがなくなってとてもとても苦しいです。
ただ金庫自体の拡張というのはもうできないという話を聞いていますので、家具しか入れられない収納スペースを新たに実装してはどうでしょう。...
「ヘイトリセットされない」というか、「ヘイトを現在の数値で完全に固定するモード(敵の技によっても変動しない)」と「今まで通り変動するモード」みたいなモードも・・・
あーでもそしたらキャップ状態で固定できちゃうのか
でもそもそもキャップに到達できてることもおかしいし、そこら辺もなんとか改良してほしいですね
性能がいいからリキャストをあげるわけにはいかない
なら性能を少し落としてリキャスト短縮すればいいんじゃなかろうか
リキャ1分とかなら多少性能落ちても妥協できる
場面がないといいますけど、今ヴォイドウォッチではサポ戦が主流ですよね
うちのサーバーだけなのかな?
かばうが神パッチであることを祈るだけですね・・・
他が死んでいる(´Д⊂
通常攻撃の追加効果は防げない
物理特殊技に盾が発動すればその追加効果は発生しない
じゃなかったですっけ
最近オハン完成して、その性能を確かめるためにいろんなNMやってみてるのですが、白虎戦が衝撃でしたね・・・
昔はTA+WSでこっちが瞬殺されるような事故もありましたけど、
オハンもってると白虎程度相手なら盾発動率100%のファランクス込みで通常攻撃0~20ダメの追加効果0ダメ
クローサイクロンやレイザーファングが150ダメージくらいと、ソロで何の危険要素もなく撃破できました...
確か黒大使opsで相手の魔法防御が下がってるときとかだったような気がしますね
ロイエが有効だった最後の敵であったように思えます・・・
その3ジョブはどれもジョブそのものの性能で上手くいってるだけで装備のおかげではないんじゃ・・・
そういうコンセプトのジョブであったはずですしね・・・
今は手加減してもらっても難しいですし(-_-;)
両手剣装備時にナイトが違う方面に強化されるのはいいですね、選択肢が増えて
あとは両手剣自体の強化があればいいんですけどね・・・殴り方面にメリットが片手剣より小さいのはいただけないw
これやってたのはまだアビセアでナ盾がメインな風潮の頃の話ですけどね・・・
去年の11月?あたりからナイトもうイラネが始まって、それ以来ずっと白か青弱点用に後ろでリゲインでTPためながら削りも兼ねるってことしかしてないです(´・ω・`)
多分今アビセアで盾しようと思ったら二刀流でシャンデュシニュ連打するかもしれません
アビセアだとHP支援を手動で消したら最大HPが減ったあと、また支援はすぐに復活して支援で増えた分のHPが削られてる状態になります。
これを利用して自己ケアルすることもありますけど、これだと少々HPが減りすぎるんですよね・・・
アビセア外でもできるようにアクセ系装備のみでHP下げて上げてHPが400程度減るようなマクロ組んでよくやってますね。...
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