そろそろ2年超えましたがぜひ検討お願いします。開始から数分で終わるので最近は諦めの境地です。(このエミネンスはなかったことにして遊んでいます)
ビシージにまつわる、以下のようなアクションによっても達成できるようにはなりませんか?
・古鏡を割って提出
・Gajaadへの募金
・捕虜の救出
・Lv5以上で来襲する大ボスモンスターを各拠点で討伐
…言うだけならタダなので言ってみる…
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Type: Posts; User: Fummysan
そろそろ2年超えましたがぜひ検討お願いします。開始から数分で終わるので最近は諦めの境地です。(このエミネンスはなかったことにして遊んでいます)
ビシージにまつわる、以下のようなアクションによっても達成できるようにはなりませんか?
・古鏡を割って提出
・Gajaadへの募金
・捕虜の救出
・Lv5以上で来襲する大ボスモンスターを各拠点で討伐
…言うだけならタダなので言ってみる…
アンバスケードのポイントですが、以下どちらかの対応は取れないものでしょうか?
・そもそもリセットされないようにする
・リセットするならゲーム内で期限を周知する
・Gorpa-MasorpaかAmbuscade Tomeが期限を通知してくれる などの対応がよい
必ずしもバージョンアップ=リセットではないのと、ログインポイントのリセット期限と微妙に違うのでごっちゃになります。...
一言:
「いやホント、アサルトのシャウトしても人あつまんにゃーんですにゃ」
(それにしてもみんな大きいサイズの短冊はどこで手に入れてるんだろう? 応募方法のところにはこのサイズのしかないし……。)
作成した短冊の画像:
「https://pbs.twimg.com/media/BN9zhfmCAAAwfzh.png:large」
折角のHQがお洒落装備にしかなってないので、直していただければと。
NQは問題ないのにHQはダメって不思議ですね。
※コンビネーション削除とかは無しでお願いします。
気持ちはとても分かる。これは本当に辛いね。
ただし安易に簡易化してしまうと、今度は業者がはびこりそうな気もしますし難しいところ。
仮に有色まで楽に行けるようにした場合、無色の魂販売業者が増えてくるだろうし、その上儲けを独占するためになにやるかわからんし。
ただ折角絆を謳うゲームですので、ギスギス取り合いが何時までも続くのは悲しいので、そこは何とかなりませんか開発さん。...
松井さんのこの姿勢だけでもう嬉しいです! これであと10年は戦える! 折角なのでいくつか改善をお願いしたい点を。
・FF11バージョンアップの基本コンセプトは「締め付け」ではなく、「プレイヤーにとってプラスになるもの」でお願いします。
・ジュノ上層の妙な引っかかり(これは他にもある)を何とかして、キャラクタの移動効率を改善してください。出来なければ出来ない理由をご提示頂ければ諦めます。...
2回目以降はBCに直接行けば発生するのを忘れていましたすみません。
という訳で無事クリアは出来ました。お騒がせしました。
このスレ立てはGJ!
そして本当にお疲れ様でした!!
お体に気をつけてご自愛の程を……。
何釣ってるかにもよりますが……。釣り初心者にありがちな罠としてこの辺があります。
・体力をほぼ削りきらないとスキル上昇判定に入らない。
→体力満タンで○を押して糸切れさせても、恐らく釣りスキルは上がらないかと
・モノではスキルが上がらない
・堀ブナは上限11
そのスキルで5時間0.2は少ない方だと思います。ウィンの淡水で堀ブナ+ゴールドカープの二択だとありうるかな……?...
開幕百烈中にカニは倒しきるようにしてください。百烈中に2匹目までいければそれほど苦労しないと思います。
また、事故った時に十分な量のハイポさえあれば物量で押し切って逆転する事が可能である(召喚だとアスフロしくじるともう負け)という点からもモンクをお勧めしておきます。
お金は掛かりますが保険だと思えば。
絶対事故らない上手い人は召喚でやればいいと思います。
...
亀レスですが……海図クエはモンクソロでやれます。
ボーン+1装備とバーニンセスタス他Lv20で考えられる良装備を用意して、鞄をハイポで一杯にしてペルオレ+食事で開幕百烈すればよいのです。
事前に投網が釣れてるとなお楽。
大体ハイポ10個前後ぐらいでクリアできますが、20個あれば安心でしょう。
ご理解頂けるまでお伝えしてみようと思います。
「弱体でバランスを取るのではなく」
「強化や良調整でバランスを取って欲しい」
と。
混雑は回避できそうですが、最後の限界で武神?ですか。
いきなりぽっと出で最後の相手としてあまりふさわしくないなぁという気が。
個人的には延期してでもストーリー面を練って欲しいなぁと思います。クリア後の台詞も気になりますし。
魂の宝珠とのつながりとか、上手く作ってくれるんですかねぇ…。
丁寧な御回答ありがとうございます。
とのことですが、別にモンスターの速度は現行ママでもいいんじゃないでしょうか?
・逃げやすくなる(とて以上に絡まれるとほぼ詰む現状が解消される)
・うろうろする敵を殴りやすくなる
・マラソンがやりやすくなる
等のメリットもありますし。...
ここまで全部読みましたけど、移動速度に関する公式からの見解はないようですね。残念。
通常の移動がとてももっさりしているので、装備品でアップする12.5%を標準にして各種移動手段を調整して欲しいなぁとおもいます。
出来ない理由が何かあるのでしょうか…?
あと、BC前へのワープは賛成です。期待したいです。
ワープでなくても、連戦しやすくなるように調整をお願いしたい…。
あら。すみません。移動速度で探しても出てこなかったので誰も提案してないのかと思いましたよ。
表題の件、移動速度のアップと、アビセアの幽門石のようなシステムと、両面から検討いただけないものでしょうか?
【移動速度のアップについて】
いつも思うのですが、各種装備品で得られる12.5%の移動速度が標準でもいいのではないでしょうか?
その上で各種装備品を装備すると更に移動速度アップ・とんずら・チョコボの移動速度も上げると。
...
ソロでもPTの戦闘曲がながれるようにしてくれると嬉しいです。
「だーだったっだ だーだったっだ だーだったっだ だーだったっだだー♪」聞き飽きました…。
もっとプロマシアとかアトルガンの戦闘曲聴きたい。
あんまりやられる人いないみたいなのでてこ入れ欲しいですね。
最近はアビセア・GoV/FoV・カンパニエであがって来る人が多いので、戦績が全くたまらないままランク10になる人も出てきてます。
大量に戦績が獲得できるコンテンツとして、改良できないものでしょうか?
アットワのパラダモの丘登りに関して、タルタルで登ると必ず見えない出っ張りに押し出されるような形となり、落ちるケースが高い箇所が1つあります。
場所は地図がひどいので説明し辛いのですが、パラダモの丘登り後半、最下層の以下のような箇所となります。
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自分・一緒にプレイしているフレ含め、次のミッションやクエストのBF開始時にイベントムービーが流れない現象がありましたのでお知らせします。
以下のBF開始前にイベントムービーが流れず、いきなりBF開始となる現象を確認しました。
・デルクフの塔再び
・月詠み
・月の導き
フェローと二人で乗っかって開ける、とかあるといいなぁと思ったり。
バス民の皆さんはミッションの背景もあるからそういうのは受け入れがたいですかねぇ…。
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