Search:

Type: Posts; User: Ratatoskr

Page 1 of 2 1 2

Search: Search took 0.01 seconds.

  1. Replies
    152
    Views
    43,563

    ぱっと思いつく範囲で建設的な改善案を提示します。

    1. 目標達成は小刻みに解放していくべき。
     100%一気にではなく、10%、20%とか、ここまで手元に来ているという実感が必要。

    2.お題は、全員同じ物をやることを想定しない。
     誰でも出来る単純作業を全員にやらせるのは、労役とかの類いです。楽しいはずが無い。
     どうしても単純化したいなら、難易度xクリア数だけで良いし、...

    (4)
  2. Replies
    152
    Views
    43,563

    目標設定は、きちんと計算したのでしょうか? ...

    目標設定は、きちんと計算したのでしょうか?
    全体報酬とイベント内容も、翌月分の労力を減らす為に、当月余計な労力を増やすのは、どういうことでしょうか?※
    いつも以上の、やっつけ仕事に感じるのですが。

    ドメインベージョンがさらに発展したようなイメージでしょうか?...

    (7)
  3. Replies
    2,277
    Views
    1,554,430

    そもそも当スレッドが、「利便性の向上について」だと、理解なさっていますか? ...

    そもそも当スレッドが、「利便性の向上について」だと、理解なさっていますか?

    メリットか、デメリットかは、ゲームなのでプレイヤーの遊び方次第です。
    毒薬や、エルシモパキラなどを用いた服毒による睡眠対策がそうであるように。

    プライムウェポンによって睡眠状態から能動的に復帰できていたのが、
    強化を進めると、その仕様によりできなくなります。
    それは不便だから、要望を出しただけです。

    (3)
  4. Replies
    2,277
    Views
    1,554,430

    現状、プライムウェポンを専用WSが打てるようにすると、代償に同ジョブのスリップダメージ発生武器を、永久に失います。※

    初期頃のプライムウェポンにスリップダメージがあるのは、万が一の睡眠解除に有用なのですが、
    強化してスリップダメージがない段階に進むと、これ以上~を持てない。と表示され、同系統の基礎をもらえません。
    プライムウェポン同様に軽微スリップダメージが発生するAll jobs装備の追加か、強化を進めた際に、元の基礎を入手できるようにして頂けませんか?
    ...

    (1)
  5. Replies
    2
    Views
    847

    そうなんですね。 情報のご提供ありがとうございます。 ...

    そうなんですね。
    情報のご提供ありがとうございます。
    ずっと普通に接続できていたのが突然なので、証明書更新できてないのかな?と思った次第でして。
    とはいえ、セキュアをそれだけの為に切る気にもならないし、
    FF11公式開くときだけ切り替えるのも面倒でやりたくない(切り替え忘れが単純に怖い)ので、
    このままなら公式は今後触れないことを選択して、支障がでるならゲームも辞めます。...

    (4)
  6. Replies
    2
    Views
    847

    POLの公式HPが開けません。

    https://www.playonline.com/ff11/
    信頼できないWebサイトへのアクセスがブロックされました。
    このWebサイトの1個または複数の証明書が無効であるため、信頼性を確認できません。
    Webサイトの所有者が証明書を更新していないか、偽装サイトである可能性があります。
    このようなWebサイトを閲覧すると、攻撃を受ける可能性があります。

    (2)
  7. 被ダメ-25%で倒せるかは、きちんと検証なさってるんですよね? ↑ここ超大事。 ...

    被ダメ-25%で倒せるかは、きちんと検証なさってるんですよね?
    ↑ここ超大事。

    普通のオンラインゲームなら、そんなこと今更わざわざ敢えて言うことも無いんですが・・・
    だって、ジェールは絶対まともに検証してなかったですよね??
    V15時代のMboze、最近のV25の初期仕様だけでなく、未だにBumba v25なんか、99%運の仕様ですし。
    ...

    (20)
  8. わざわざ丁寧な解説をありがとうございます。 ...

    わざわざ丁寧な解説をありがとうございます。
    4.は3.を受けていて、それぞれ「一つのジョブ」についてなのですね。
    計算内容を折りたたみ。

    以下、fbpo氏宛の私信でソーティとは無関係なので折りたたみ。

    (3)
  9. hi everyone :) Im a JP player in Odin. ...

    hi everyone :)
    Im a JP player in Odin.

    Thanks to one EN player dropping two bombs, the JP forum is revitalizing.

    >Please disclose the rate of getting chance and the percentage of each job...

    (6)
  10. Vonima2さんも仰っていましたが、 ...

    Vonima2さんも仰っていましたが、

    データからすると、意図的に偏らせていそうには見えますよね。
    私も気にはなったので、多少の試算はしてみたのですが、分母を1024とすると・・・

    HQイヤリングが各ジョブ2枠ずつ22*2
    44/1024=0.0429... 4.3%弱で何らかのHQイヤリングを取得
    2/1024=0.0195... 個別に見ると、それぞれ約0.2%くらい。
    ...

    (3)
  11. プロデューサーの投稿前にも何度か似た提案もされていましたが、 ...

    プロデューサーの投稿前にも何度か似た提案もされていましたが、
    あの投稿内容(それを含めた修正を差し当たって行うつもりは無いこと)からすると、
    下層ボスからAminonに至る所までを含めた試練と考えていて、
    プレイヤーが今まで通りの周回を繰り返し、Aminonだけを高難度にして必要なアイテムを収集するのは想定外なんだと思います。

    ...

    (13)
  12. プロデューサーが最新コンテンツの仕様と現状を、正しく認識できていないことが問題点。

    プロデューサーは、エンピ装束とプライムウェポンを(たぶんゲームの進行度的に)分けて考えているけど、


    プレイヤーは、ソーティで1つのコンテンツとして認識している。
    一般的にはソーティへの参加募集でしかなくて、参加目的なんて誰も聞いていないことを、プロデューサーがそもそも認識していなかった。


    ...

    (32)
  13. たぶんプロデューサーが、何かを根本的に勘違いしてるんですよね? ...

    たぶんプロデューサーが、何かを根本的に勘違いしてるんですよね?
    英語圏のプレイヤーグループが、先日まとめて引退しましたが、荒れ具合酷かったですよ?

    「にやけ顔でプレイヤーに"楽しみにしろ"と言いながら、裏でこんなペナルティ仕込んでやがった」
    「楽しんで下さいだ? ふざけんな。 "目の前に美味そうな人参ぶら下げておいて、毒を仕込んでおく"とか、人のすることじゃねーわ。」...

    (50)
  14. 藤戸さんの投稿内容、興味深く読ませて頂きましたが、やり方が短絡的過ぎます。 ...

    藤戸さんの投稿内容、興味深く読ませて頂きましたが、やり方が短絡的過ぎます。
    逆の立場になって考えてみて下さい。


    おそらく、彼らは昇格までに必要な1年間、ほぼ常に6人固定で作業することになり、他と混じるのは困難です。
    「やりがい」を与える手段として、まともなんですか?

    あなたは以前、部下を孤立させて、チャンスを潰したくないみたいなことを仰いましたよね?...

    (28)
  15. Replies
    2,277
    Views
    1,554,430

    そこだけに限ると、面倒だけどしょうがないかなとも思います。 ...

    そこだけに限ると、面倒だけどしょうがないかなとも思います。
    たぶん、将来的に効果の違うアリア曲の追加予定が完全に無いわけではなく、
    定型文で、テンプレートに一曲だけ沿わないのも避けたかったでしょうから。

    (5)
  16. Remiliaさん、厳しい中での検証と情報のご提供ありがとうございます。 ...

    Remiliaさん、厳しい中での検証と情報のご提供ありがとうございます。

    現状の改善方法は幾つか思い浮かぶのですが、
    1.そもそも強化をなかったことにする。
    単純な復旧策だけど、たぶん運営には苦渋の選択かな。
    2.Redbickeyさんやmyajiraさんが仰る様な、受付時などに選択肢を設ける。
    現状が不可逆なので、可逆性を追加する形。理想的な改善方法の一つに思えます。...

    (19)
  17. >わたしの数表の読みがおかしければ、そこをご指摘ください。 ...

    >わたしの数表の読みがおかしければ、そこをご指摘ください。
    はい、指摘して差し上げます。(↓長くなるので下に折りたたみます)

    Vonima2さんが以下(1.~5.)に収集されたデータの要点をまとめると仰った以上、
    >>4. HQケースを50個開けると、+1イヤリングを入手する確率は約90%、+2イヤリングを入手する確率は約9%となります。...

    (14)
  18. Vonima2さんの上げてくれた内容をまずきちんと読んで理解して下さい。 ...

    Vonima2さんの上げてくれた内容をまずきちんと読んで理解して下さい。

    氏は要点だと言っているのに、
    おそらく~などと、勝手な憶測で物を言うなんて、失礼にも程があります。
    50個で4~5個くらい期待できるという話を書き込む前に、データ見て矛盾が分からないんですか?
    その勢いで出るなら965箱開けたら、86~87個になりますよ?示された42個と乖離しすぎ。...

    (8)
  19. そっくりそのままお返しします。 前にも言いましたよね? ...

    そっくりそのままお返しします。
    前にも言いましたよね?

    たった3行の文意も伝わらない人とは、議論はおろか会話もまともに成り立つはずがありません。

    (9)
  20. 興味深いデータをありがとうございます。 4.はたぶん誤訳かな? ...

    興味深いデータをありがとうございます。

    4.はたぶん誤訳かな?
    HQ(古びた小箱+1)を50箱開ければ、約90%の確率で1つは+2を得られ、約10%の確率ですべての箱から+1しか出ない。
    的なことを仰りたいのだと思う。


    さすが約0.2%だけあって、1000箱近く開けてるのにGEO+2が0だったり、結構この表には恐怖が詰まってる・・・w

    (8)
  21. Replies
    1,977
    Views
    2,908,624

    HORIのSwitch用コントローラー使ってます。 ・NSW-001 [ホリパッド for...

    HORIのSwitch用コントローラー使ってます。
    ・NSW-001 [ホリパッド for Nintendo Switch]
    OS上でHORIPAD Sと表示されていて、正常動作中。

    XInputでない方が良いかもしれません。
    古いゲームに新しいコントローラーの組み合わせなのでDirectInputの方がうまく行きそうに思えます。
    GAMEPAD...

    (2)
  22. すみませんが、一から十まで説明した上で、 ...

    すみませんが、一から十まで説明した上で、
    理解できないか、曲解してまた面倒が生まれる相手と議論するのは、
    とても疲れるし、気持ちの良いものでもありません。

    (27)
  23. Raamenさんすみません。なんかボケてたみたいで、致命的な計算ミスをしていました。...

    Raamenさんすみません。なんかボケてたみたいで、致命的な計算ミスをしていました。
    以前計算した時と違うので(その時はAminonまだいなかったので、それで短縮されたと勘違いしてた)、おかしいなとは思ったんですが。
    大変失礼を。毎日やったとして3%なら約4年、5%で2年半でした(苦笑)

    (3)
  24. 私はNQ600箱以上、HQ約30箱を開けてますが、 ...

    私はNQ600箱以上、HQ約30箱を開けてますが、
    未だに+1黒が1つも出ておらず、他ジョブの+1は2~3除いて全部上限がそろってる状態で、+2はまだ見ておりません。

    結論から言うと、
    開発・運営は望んで手に入るようなもんじゃないから、期待するなって言ってるんです。望みのジョブの+2なんて、モグボナンザの1等と一緒です。
    ...

    (16)
  25. タームフィルター快適です。お忙しい中の実装ありがとうございます。

    タームフィルター快適です。お忙しい中の実装ありがとうございます。

    (7)
Results 1 to 25 of 31
Page 1 of 2 1 2