そんな絶望してはいかんのです。仮に5分に1回だけ70履行で連携できるっていうアビがあったとして、本当にうれしいのですか?そしてその連携したときのダメージを基準に、履行ダメージを抑えられたままで本当にいいのですか?
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Type: Posts; User: The-Greed
そんな絶望してはいかんのです。仮に5分に1回だけ70履行で連携できるっていうアビがあったとして、本当にうれしいのですか?そしてその連携したときのダメージを基準に、履行ダメージを抑えられたままで本当にいいのですか?
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手間が増えるだけで無駄なアビリティになるかと・・・素直に90台の物理履行を追加するか70履行に連携属性を追加して欲しいですね。
単にリキャストタイマーが足らないだけだと思います。竜騎士のジャンプ系やシーフのぬすむぶんどるがリキャスト共有な点の説明として過去あったと思いますので、膨大な数ある履行を個別にするのは難しいのではないかと。
(召喚獣別だとしても神獣の攻撃などの指示系の点もありますし将来召喚獣が増える可能性もリキャスト分けたらつぶしてしまうかもしれません。)
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履行の習得はさすがにレベル依存でいいです。青は例外として白魔法や黒魔法はレベルさえあればスクロールで覚えられますしね。でもスキルに依存して強くなるのはアリだと思います。
たとえば召喚獣の基本性能は今レベル依存で命中にだけスキルによるボーナスがありますが、これに攻撃や回避、防御にもボーナスがあっていいかと。...
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