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Type: Posts; User: BoneEater

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  1. 属性の違う武器があるのは知っているけれどもね・・・ ...

    属性の違う武器があるのは知っているけれどもね・・・
    装備種類自体に選択制限のあるジョブ(例えに出てる竜とか侍とか)ならまだしも
    戦士でそれ装備しても意味ない気がして・・・骨なら例外武器装備しなくても打武器装備できるし。
    例外武器って通常のみでWSには反映されないでしょ?
    「例外属性武器を増やしてほしい」は他のジョブ向けじゃないかな?

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  2. とのことなので、属性変更アビが実装された場合のはこのくらいっていう方向に ...

    とのことなので、属性変更アビが実装された場合のはこのくらいっていう方向に
    スレ内容が向けばいいなぁと思います。



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  3. グラフィック形状上、アムード系、ケーテン系を除く両手斧には「尖がり」があるので可能かも? ...

    グラフィック形状上、アムード系、ケーテン系を除く両手斧には「尖がり」があるので可能かも?

    実装時には「属性変更の可、不可は武器形状による」+「次の攻撃時のみ適用」か効果時間が短いとか。
    武器エキスパートらしさがあらわれたアビを頭ごなしに潰すのではなく、実装時突出しすぎない調整案で
    折り合いのつく着地地点を探せたらいいんですけど・・・そんな調整ならはなから要らないってのは・・・ね?
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  4. 属性変更については「アリ」だと思います。 ただし、装備時の武器で可能な属性のみとして。 ...

    属性変更については「アリ」だと思います。
    ただし、装備時の武器で可能な属性のみとして。

    戦士
    様々な武器の扱いに精通する近接戦のエキスパート。
    多様な防具を装着できるため防御力も高いが、魔法は苦手。

    ウコンバサラが強いとか、アビがどうとか考えずに単純に「戦士」で考えたら
    99でやっと武器の扱いが達人域になるんだなぁと思いました。

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