テリガン岬にてエミネンスレコードの釣り「根気」ヴォルボーを進めようとしましたが、何もつれず困りました。釣り竿は太公望の釣竿、餌はゴカイです。最後に釣りを行ってから24時間以上経過している状態でしたので、いわゆる疲れはないと思います。他のエリアでは正常に釣れます。
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通信速度 下り29.08Mbps...
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Type: Posts; User: eruna
テリガン岬にてエミネンスレコードの釣り「根気」ヴォルボーを進めようとしましたが、何もつれず困りました。釣り竿は太公望の釣竿、餌はゴカイです。最後に釣りを行ってから24時間以上経過している状態でしたので、いわゆる疲れはないと思います。他のエリアでは正常に釣れます。
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新たにスレッドを建てる程の事でもないかと思い、こちらに投稿させて頂きます。
ヴァナディールの星唄のEDのプレイヤーの皆さんからの公募されたコーラス部分ですが、PS2だと聴こえません。
PC版ではハッキリ視聴できますが、当方のPS2環境やLSメンバー(PS2、PS3によるプレイ)に確認したところ、そんなコーラスは聴こえていないとの事でした。...
地震のイベントは必要だったのでしょうか? 配慮がたりないと思いました。
サイトみてまわるなら、プレイヤーとしてプレイしてみたら良いのに。
その方が実感できると思う。
「ファンの反対はアンチじゃなく無関心」ってのは和田氏の言葉でしたっけか?
今ここで声を荒げている人たちは本来はファンであった人たちです。それに思い至って欲しいです。
11年も愛されつづけたゲームを、しかも自分たちが作ったゲームを何故そんなにプレイするのが嫌なんでしょう?...
スカームなんて未だにトリガーでないから遊んだことないですよ。
発売からチケット流さないようにワークスやって ララの頭Iが一個でただけ。後は買えってか?
ところでアドゥリン未購入者はレベルアップの道が閉ざされたままって事でいいのかな?
レベル上げの代わりなのか、一般人おことわりのハイエンドコンテンツなのかハッキリした返答が欲しいです。
レベル99以上を想定してない作りだからって説明あるけど、サービス開始当初に習得レベルが100以上の魔法スクロールがあったのは何故だろう?
サービス開始当初はレベル100以上も視野にはいってそうだったけど、途中でレベル99以上を想定してないものに変わったのかな?
ちょっと最近思っただけ。
あんまり苛めたらまた松井さん殻かぶって引きこもりそうだなぁって思った今日この頃。...
どうして欲しいか、それはあなたたちがクローズした
「松井さんにどうしても聞きたい事」スレや「去っていく冒険者から一言」スレにいっぱいあったんじゃないでしょうか?
あと「殻やぶってほしい」って
そのまえに松井さん自身が引きこもりやめて、フォーラムでユーザーと意見交換するべきじゃないですかね?
一方的に理想論をぶちまけられるだけじゃ信頼とか無理。
しかし、開発のガン無視状態はどうにかならないのですか?
ナナーミーゴスラジオでその真摯な態度を水田氏に褒められてた松井さんはどこ?
毎日午前様の企業戦士だってログインして遊ぶんだから、忙しいからプレイできないってのは変な気がしますけどねぇ。
毎日毎日24時間労働してるの?って意地悪いってみたくなっちゃうねw
アビセア発売前に最高レベルが99になります。と発表されたとき、ビックリすると同時に
「またレベル上げするのか・・・。」という重苦しいモノを感じた人は多いでしょう。
アビセア発売後も次々と開放されるレベルキャップに「ついていけない。」という声があったのも事実です。
今回はソレが如実に出たというだけではないです。装備による成長は開発がその気になればどこまででも続けれるのですから・・・。...
下位コンテンツのトリガーもってないと挑戦できない、もしくはクリアフラグが取れないという
バローズやナイズル方式にしたら下位コンテンツをやらざるをえない。→コンテンツレベル制が成り立つ。
でもそれじゃ多分 解約者増えるだけだろねw
上位コンテンツクリアした人も下位コンテンツやる意味がないと、新規が見込めないヴァナではいずれピラミッドの頂上ばかりに人がたまり、...
アドゥリンについては色々愚痴言いたいし、こんなところで油うってるなら早くなんとかしてとも思うけど
ここのまったりさに癒されもする。
「なので、いいぞもっとやれ!」
投稿番号 #9
作品タイトル 「おいしく上手に焼けたクポ~♪」
作品に対するコメント
マンドラバーガーが美味しそう♪ 一番食べてみたいので投票しました。
好きな所
いつかは実用レベルの武器が作れるところ。
嫌いな所
〆系のいい加減な設定。ペット〆やws〆との共闘がむずかしい。
いい加減な回数、納品必要数。もはや苦行。
NMがわかない沸きにくい!もはや苦行。
対象モンスターの生息地域と生息数、天候のバランス。誰もが思う風ダイアマイト等。
真闇王戦のハードルが高すぎる所。
苦行を強いておきながら、RMEC以外はゴミにされそうな所。...
何人かの方がおっしゃっているとおり、装備でレベルアップしていくというのならアドゥリン未購入の方は
レベルキャップ開放できないというのと一緒ですよね?
レベルキャップの開放は初期エリアだけで出来ないとおかしいですよね?
「RME強化したからアドゥリン未購入者が強化できない問題は回避した」ってやりたかっただけなのかな?...
それより、とにかくレイヴもメナスもPS2だと遊べません。早くなんとかしてください。
勝てる戦闘も違った意味で戦闘不能者続出です!おかげでトリガが無駄になってしまった。
「PS2はお断り」なんてシャウトしたくないです!!
対策早く!早く!
とにかくレイヴもメナスもPS2だと遊べません。早くなんとかしてください。
勝てる戦闘も違った意味で戦闘不能者続出です!おかげでトリガが無駄になってしまった。
「PS2はお断り」なんてシャウトしたくないです!!
対策早く!早く!
自分は結晶のドロップ率を上げて尚且つ???を増やすのが一番良いと思います。
???が増設できないというのなら、戦績BFでも追加してみてはどうでしょう?
現状七支公やスカームよりメナスの方がチャレンジしやすいですし、ホトンドの方は装備品の交換フラグが欲しいだけでしょう。
混雑するのは「今やらなきゃ後発は苦労する」という今までの教訓からのユーザーの保身です。それが悪いとは思えない。...
スキルが上がるようになったエコーズがあの状態ですから、スキルが上がるようになっただけでは参加者は増えないでしょう。
戦績は稼ぎやすいですから、VWの真輝管を交換するのにつかっている人は多いと思います。
ユニオンの報酬には高額裏貨幣もあるので魅力はあると思います。
ソロでスキル上げを愉しみたいというのであれば、アサルト「土竜作戦」をソロで参加できるようにしてもらえるほうが助かるでしょう。...
トワ鎌を調整するのは装備品の価値が下がるし魅力半減ですよね、モチベさがっちゃう。
それより他を同じぐらい価値のある装備に押し上げる調整のほうが、自分は良いと思います。
トワ鎌は実際のところ一部コンテンツでしか使用しないでしょうし、コンテンツ側の調整として
巨人の薬 魔人の薬 ラストエリクサーをテンポラリで配布するとか、
強衰弱時の魔攻0をコンテンツ攻略時だけでもナシにするとか、...
おお!知らない間に話が進んでいた!!
盾コンテスト楽しみですね!
版権問題はユーザーの良識に期待したいですね・・・。
当選した方が装備できないとかあったら可愛そうなので(盾だと装備ジョブが限られてしまいますし・・・。)
便利装備というのは良さそうですね。アドゥリンは開拓がテーマですから
「エンチャント:つるはし」これで開拓も安心!!
塗り絵感覚でやるコンテストなら、サブリガデザインコンテストとかでも面白そうですね。
新規モンスターやNMのデザインコンテストでもいいのになーと思います。
メリポはそもそもカスタマライズのためにあるのだろうから、メリポのHP/MPの上限アップで良いのではないかと思います。
現状15P振ったところで最大が150増えるだけ、これでは種族差は埋めれないしカスタマラズといえるほどのモノはないでしょう。
ジョブ:モンクサポ戦士のlv99の場合
タルタル最大HP:1682
ガルカ 最大HP:2127 (計算あっているかな??)...
塗り絵なら絵心ないって方でも参加しやすそうですね^^
開発側で用意された新規デザインのカラーリング募集とかなら、版権問題もクリアしやすそうですしね。
自分としてはジョブ専用装備を公募してみてほしいんですが、確かにパクリ作品とオマージュ作品などの
判断は難しいでしょうし、できる範囲内で実施してもらえたら良いのになぁ~と思ってます。
既存の装備のグラフィックを変えて欲しいとなると主旨が変わってきますので、あくまでこういうコンテストはどうだろうか?というスタンスでお願いします。
確かに、グラフィックは気にいらないが性能が良いから着ているだけ。という装備は自分にもあって変えれたらなぁとは思いますが・・・。
(むしろそういう思いからこういうコンテストはどうだろうか?と考えるに至ったとも言えます。)...
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