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Type: Posts; User: Bancroft

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    ほとんど放置(今回もまたスルー)されている釣り、と獣使いを生業としている側から言わせて貰いますと、伝...

    ほとんど放置(今回もまたスルー)されている釣り、と獣使いを生業としている側から言わせて貰いますと、伝説魚の部分だけは正直ちょっと嬉しかったりします。ヤットツカイミチキター!
    それと人気素材を割り当てられたということは、獣使い以外の人から見たら
    「何で新汁と人気素材かぶせるかなあ」
    ってなるんじゃないでしょうか。特に食事として恒常的に使う前衛さんたち。
    ...

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  2. 天井に頭ぶつけて、衝撃で宝箱が落ちてくるんですねわかります。 ...

    天井に頭ぶつけて、衝撃で宝箱が落ちてくるんですねわかります。

    特定のジョブがいる、だけでは過去のシーフのように
    「トレハンだけのせて引っ込んでろ」
    みたくなりそうなんで、
    特定のジョブが特定の行動を取るとメンバー全員に強力な補助効果っていうのが良いですね。...

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  3. 現状、60制限以外はどの鯖でも開催されていないと思われます。 ...

    現状、60制限以外はどの鯖でも開催されていないと思われます。
    オーディン鯖でしたら人口も多いですし、60制限は開催されていそうなんですがどうでしょう?
    「バリスタ 開催日程」
    でググれば開催時間を調べられるサイトが見つかりますので、60制限に合わせて行って見てください。

    60制限すら開催されていないなら・・・楽鯖に来ちゃえばいいじゃない。...

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  4. これはほんとにお願いしたいですねー。 ...

    これはほんとにお願いしたいですねー。
    購入期間終了→2週間→交換と終わるまで鞄を10枠も取られてちゃきついです。
    購入期間が終わってすぐに結果発表とかならまだ良いんですが・・・。
    統計とって1等2等が多くなりすぎないように、とかやってるのかしら?

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  5. 過去に(リアル含)イベントで配布された装備を4等くらいに。 ...

    過去に(リアル含)イベントで配布された装備を4等くらいに。
    確か同一アカウントでも宅配不可だったので、メインで当てようと思ったらそれなりに運がいると思うのです。
    欲を言えば5等で、狙えば一つは取れるくらいが良いのですが贅沢デスヨネ。

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    それは大変失礼しました。 「サポ学・・・ナニスルノ?サポ学デ?」 ...

    それは大変失礼しました。
    「サポ学・・・ナニスルノ?サポ学デ?」
    等書かれていたので、てっきりサポじゃ役立たずと思っておられるかと勘違いしていました。
    それと、どうやらPT戦闘を前提に書かれているようで重ね重ねすいません。
    私はソロに偏った考えで意見を言わせていただきました。

    サポ学でどんな相手と戦うのかという指摘でしたので一応。...

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    ADAMASさんは獣の期間が短いか、決まったサポでやっておられるのでしょうか。 ...

    ADAMASさんは獣の期間が短いか、決まったサポでやっておられるのでしょうか。
    サポ白とサポ学だけは今でも十分実用範囲内です。
    特にBCや特定のNMをソロするときは必須な場合もあります。

    って、あれ?でも二刀流デフォに否定的なのは私と同じですよね。


    私は二刀流に否定派ですが、書かれているような内容が実際に要望として出されてもおかしいとは感じません。...

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    悪い言い方になってしまうのですけれど、 ...

    悪い言い方になってしまうのですけれど、
    「おまけなんかどうだっていいからコンサートが聴きたい!なのに抽選はずれたorz」
    っていう人がいるなかで、あまりおまけに執着しすぎるのはどうなのでしょう。
    私も運良く抽選に当たったもので、タクトは持っています。しかしこれの配布にそこまで反対しなければなりませんか?

    ...

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  9. テンポラリアイテムは、単純に相手との点差によって、掘れるものに違いをつければ良いと思うんですよね。...

    テンポラリアイテムは、単純に相手との点差によって、掘れるものに違いをつければ良いと思うんですよね。
    当然、スコップの有無や戦闘不能回数は無視で。
    私も最近知ったのですが、開幕から毎回自殺しに来る人はそれ狙いなのかと勘繰りたくなります。


    やはりアタッカーの攻撃力については皆さん思うところがあるようですね。
    全試合60制限化と併せて、できるだけ早く調整をお願いしたいです。

    ...

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    自分も二刀流は忍者の専売特許で良かったんじゃないかなあと思います。 ...

    自分も二刀流は忍者の専売特許で良かったんじゃないかなあと思います。
    踊り子くらいはデフォであっても良いのかもしれませんが。

    盾が使えるというよりも、それらのジョブは現在のヴァナディールでどれも二刀流を主として使用していませんよね。
    逆に獣にとって二刀流はほぼ必須に近い状態になっています。...

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    プレイヤー側のミスによる破棄、売却も救済対象にはなっていますよ。 ...

    プレイヤー側のミスによる破棄、売却も救済対象にはなっていますよ。
    変わったところでは、太公望を修理中に船が到着してロストした場合も救済してくれます(してくれました)
    ※念のため追記:本来合成では消失しないアイテムのため、限定的にOKだそうです。他の合成で同じ状況になっても救済しないとのこと。

    どのようにデータを参照するのか分かりかねますが、GMさんはログしか確認できない環境なのかな?...

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  12. 全員配布等はさすがに難しいかもしれませんね。 ...

    全員配布等はさすがに難しいかもしれませんね。
    いずれにせよ、コンサートのチケットにインゲームアイテムを付ける必要があったのでしょうか?
    「おまけ」で客を集める必要がないくらいに、FF11の音楽は素晴らしいと思います。
    そして、そんな「おまけ」がなければこういう問題は起こらなかったとも思います。

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  13. ロールの効果は本当に大きいですね。 カオスロール以外は今のままでも良いとは思いますが。...

    ロールの効果は本当に大きいですね。
    カオスロール以外は今のままでも良いとは思いますが。
    他のロールも結構な性能を誇っているので、上限を設けてもコルセアさんの存在意義はそれほど薄くならないように感じます。



    これ、まだ直っていなかったんですね。
    使う側(自重する意味で)も使われる側も困りますし、早く直してもらいたいものです。

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  14. 外道と言われそうな方法になってしまいますが・・・。 ...

    外道と言われそうな方法になってしまいますが・・・。
    開催されていないならフレンドやLSメンを自分以外に5人集めて、開催されないような制限の試合に参加すれば良いと思いますよ。
    後は自分だけが無双をしてシュート決めまくることでほぼ1位確定かと。
    あまり宜しくない方法なので行うかどうかは自己責任でオネガイシマス・・・。
    ...

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    自分もカンパニエに参加するさいには、できるだけ人が少なそうなエリアを狙って行きますね。 ...

    自分もカンパニエに参加するさいには、できるだけ人が少なそうなエリアを狙って行きますね。
    人数が多いエリアのカンパニエはすぐ終わって好きじゃないという人、結構いそうなんですが実際どうなんでしょう?
    ただ、侵攻戦だけは何とか調整してほしい・・・。壁殴りの経験値をそろそろ戻しても良いのではないでしょうか。

    あと、15分?で経験値キャップというのは撤廃しないでいただきたいです。...

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  16. アタッチメントなどのからくり部品も、当初は雑貨に入っていたような気がします。 ...

    アタッチメントなどのからくり部品も、当初は雑貨に入っていたような気がします。
    同じように、もう少し分かりやすく分類してもらえるとありがたいですね。

    あとできれば、スケープゴートをスタック可能にしていただけると需要が出るんじゃないかしら・・・。

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  17. 言われてみれば、今のインフレ状況ならそこそこの経験値は貰えていいかもしれませんね。 ...

    言われてみれば、今のインフレ状況ならそこそこの経験値は貰えていいかもしれませんね。

    バリスタでのダメージについてですが、

    全体的にダメージを下げると初心者の人が削りにくくなってしまうというのは、確かに仰るとおりです。
    ですが、今のWSで一撃な現状と比べると、それよりはマシなのではないかと思ってしまうんですよね。...

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  18. 経験値に関しては、修復不可能なくらいインフレが進んでしまってるのでなんとも・・・。 ...

    経験値に関しては、修復不可能なくらいインフレが進んでしまってるのでなんとも・・・。
    私も、レベリングに時間をとられるくらいなら、今くらいガンガン稼げてくれた方が楽で良いです。

    ただ、初心者やPT経験の少ない人に関しては、少なくとも(格上を相手にした)PTをしなければ、ヘイトバランスや各魔法のリキャスト、効果等を体で覚えるということはできないと思います。...

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  19. バザーのためにPCの電源を入れっぱなしというのは、私もちょっと抵抗があります。...

    バザーのためにPCの電源を入れっぱなしというのは、私もちょっと抵抗があります。
    14ではバザー専用のキャラを雇うことができ、メインキャラで活動中にも専用エリアでバザーを行ってくれる便利なものになっています。
    11でまったく同じことをして欲しいとは言いませんが、寝バザーに関してはなにか調整が欲しいですね。

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  20. 報酬や所見さんの取っ付き易さを改善するなら、全てを60制限にするのと参加人数の上限設定は必須になりそ...

    報酬や所見さんの取っ付き易さを改善するなら、全てを60制限にするのと参加人数の上限設定は必須になりそうですね。
    私の鯖では60制限に最大で40人前後のPCが集まるので、これ以上増えてしまうと恐らく重過ぎて動けません(゜ー゜;)
    やはりフルアラに納まる36人までがベストだと思います。(これ以下でも試合中に2~3人は落ちますが)
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  21. 主立って議論されているのはそこではありません。 ...

    主立って議論されているのはそこではありません。
    スレタイ通り、どうしてこんなにダメージが低いのか(系統係数が付いていないのか)という部分です。
    アフターマスや追加性能云々は、エンピ武器スレで言われた方が宜しいかと。

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  22. 無料化については賛成です。がそれによってバリスタへの参加者が増えることは無いんじゃないかなーと。.....

    無料化については賛成です。がそれによってバリスタへの参加者が増えることは無いんじゃないかなーと。
    勝てば参加費が倍になって帰ってきますし、どちらかというと途中で抜ける人や予約だけして結局参加しない人への、ペナルティ的なものと捉えています。
    印章や戦績を使って、報酬もそれに準じたものにするのは面白そうですね。


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  23. 個人的に優先して修正してほしい部分。 ◆攻撃力の緩和 ...

    個人的に優先して修正してほしい部分。

    ◆攻撃力の緩和
    是非お願いしたいです。あるいはバリスタ中だけでも種族差の緩和を。
    HPの低い種族やジョブの人がいると、どうしても開始前のブリーフィングで「○○狙いましょう」という会話が出てきます。自分はバリスタの際、ガルカ(戦モ暗あたり)での参加が多いのですが、深く切り込んでいっても足止めされる程度で積極的に殴られることはまずありません。...

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  24. バリスタをもっと気軽に行えるようにして欲しい

    大分前にも同じようなスレッドが立っていたのですが、開発さんにもスルーされ、既に埋もれてしまっています。
    決して悪いコンテンツではないのに、このまま放置されているのはもったいないと思い、新しく作らせていただきました。
    実際に今でもバリスタを楽しんでいるプレイヤーの方は大勢いるはずです。
    声を上げていけば、もしかしたら開発さんも考えてくれるかもしれません。
    ...

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    何度も言われていますが、forumIDさんは過去の投稿でも荒らしの類でスルーされている方です。 ...

    何度も言われていますが、forumIDさんは過去の投稿でも荒らしの類でスルーされている方です。
    設定からニックネームでブラックリスト登録ができますよ。
    見るのも嫌だという人は設定するのが吉。

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