盾の全体的な防御アップには文句つけようがないし、ナイトだけプロテス効果がアップというのも悪くはない性能です。
ただ、やはり今回のVUで魔剣と並ぶ盾役にはなれていませんでした。いくら硬くてもタゲが取れないと仕事ができんのです…
開発さん、お願いですからフォーラムでいくつも出ている良案をすくい上げてくれませんか?
いま早急に必要なのはタゲを維持できる性能なんですよ?
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Type: Posts; User: LiRa
盾の全体的な防御アップには文句つけようがないし、ナイトだけプロテス効果がアップというのも悪くはない性能です。
ただ、やはり今回のVUで魔剣と並ぶ盾役にはなれていませんでした。いくら硬くてもタゲが取れないと仕事ができんのです…
開発さん、お願いですからフォーラムでいくつも出ている良案をすくい上げてくれませんか?
いま早急に必要なのはタゲを維持できる性能なんですよ?
ナイト調整第三弾来るみたいですが、内容見ると固くなるだけでタゲ取り性能は向上しないような気が...
この予想が外れて、このVUで盾役は剣だけで良いって状況から抜け出せることを願っていますがはてさて。
今回のVUの内容見て、なんで魔導剣士が強いかが開発は分かっていないような気がしますね。だから的外れな追加をしてくる。
それともナイトはガッチガチに硬いから、タゲ取り性能はあえて弱くしようという魂胆なのでしょうか?PTの壁になれなければいくら硬くても無意味だというのに...
とりあえず、
「なぜダメージを与える範囲魔法を追加したのか?」...
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