昔のレベル上げ云々のスレッド見ててふと思ったんですが、二回目以降の肉と交換でもらえるっていう経験値アイテム。
レア属性を外して、プリンを倒してもらえる1万エグポの代わりにそれを個人報酬で確定ドロップするようにしてほしいと思った。
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Type: Posts; User: Mattakuma
昔のレベル上げ云々のスレッド見ててふと思ったんですが、二回目以降の肉と交換でもらえるっていう経験値アイテム。
レア属性を外して、プリンを倒してもらえる1万エグポの代わりにそれを個人報酬で確定ドロップするようにしてほしいと思った。
メナスを例に挙げてあるのでそれ絡みの話になりますが、個人的には特にメナポを積極的に稼ぐ理由がないので実装されてもやらないと思います。
その上でコンテンツに誘う口実、誘いに乗る口実になる今回のスレ主さんの案には賛成です。
ただ、メナスとかくそギミック有の敵が割といるコンテンツを一人で踏破できるのかって疑問はあるので
参加したらってよりはクリアしたらもらえるほうが安心な気はします。
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めんどくさいならやらなきゃいいだけではないですか?俺もカンパニエとか時間食うだけで面倒だからやってませんよ。
エミネンスは任意でやるものであってノルマではないので、項目が増えたところで問題ないと思いますが?
そもそも、自分は要望出しまくってるのに他人の要望は自分でどうにかしろって滅茶苦茶じゃあないです?
昔のレベル上げといえば外人PTで前前前前前白とか当たり前で奴隷のごとく使われまくった悪夢のような記憶しかないからあまり前みたいにはなってほしくないかなあ…
レベル上げには誘われないけどコンテンツでは重宝されるジョブもあるので、コンテンツ参加で稼げるエグポをもっと増やしてほしいとは思う。
ソーティのボスクラスとかもっとエグポくれてもいいと思う…
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エミネンス交換の週の上限が10万でページが1万エミネンだから5万~10万とかいう値段はある意味妥当だと思う。
そこに手入れしてもらって相場を下げるほうがいいんじゃないかと思う。
あと6時間フォーラムに張り付いて連投する時間で自分で取りに行けばいい。
生産性ってそういう事だと思う。
補足
10万エミネンは換金すると100万ギル
それをやってほしいんですよ。
何度も確認してますが、ソニックスラストの攻撃範囲に入っている敵の名前は拡大されてません。
拡大されるのはサブターゲットで選択した敵だけでした。
設定もちゃんと確認してます。
馬鹿にしすぎでは?
ソニックスラストだけ攻撃範囲の表示がないのはなぜですか?
攻撃範囲がいまいち分かりづらいので表示してほしいのですが。
・同一アカウント間でマクロのページ・ブックのコピー→貼り付けをできるようにしてほしい。
現状はマクロ1つ又はキャラ選択画面での呼び出しによる一括上書きだけのようですので。
・任意の強化をテキストコマンドで解除できるようにしてほしい。
どこに書こうか迷ったのでスレッド名だけ見てここに書き込みました。
かまうと喜んで更に駄文投稿を繰り返すので無視でいいんじゃないでしょうか?
このスレ主は白のエスナ改変の時のように逆張りしてそのスレッドの主流の意見に難癖をつけだし皆が望まない方向へ誘導しようとしたことがあるので、
BLするとそれはそれで危険と思ってる人は割といそうです。
ゲーム内で聞く人がいないなら普通はググりますよね?新規や復帰をバカにしてませんか?
そんなの誰だって当たり前です。だからみんな金策するんですよ。
ページバザーするのだって金策の一環なのに、新規復帰がうんたらかんたらでばらまかれたらたまらんでしょ。
あと「バザーで買えというのに違和感」との事ですが、MMORPGで他者との取引は違和感どころか普通ではないですか?...
書き忘れてたので追記
もし使わなくてもリストに残るから嫌悪感がだったら、使わないフェイスや魔法をリストから非表示にできる機能を追加してくれとかいう要望を出してくれたほうが
助かる人が他にも出るかもしれないよ。
個人的には選考外なぽんこつフェイスの性能を見直してほしいけども…
あと、開発の方々は世界観をとても大事にされているという評価をされていますので、...
これあなたが割とすぐにコーネリアの話しだしたもんだから、俺もこの話自体がコーネリア存続のための口実かと思ってましたよ。
そもそも松井Pフェイスが来月からくるのは5月にはわかってた話なのになんで今こんな話になるんでしょうね?
水着やらパンツ丸出しのプレイヤーが闊歩している状況で世界観とか言われてもねえ。それらのオサレ着って全部開発が実装した物よ。
どこらへんが世界観を大事にしてると思ったの?
真面目な話、ストーリーミッションを中心とした全体的なお話はその世界観とやらから逸脱しないようになってるとは思います。
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フェイスはソロや少人数PTの支援・穴埋めだと思っているので、ソロや少人数に合わせた調整をしてほしいなと思います。
あと詩人の物理ダメージが伸びたのは割と最近ですが、詩人単体でのダメージソースは昔から物理ダメージ(と微ダメージ且つ支援で伸びないレクイエム)だけです。
詩人単体ではMPを消費する行動がないのも昔からで、MPを消費する行動はすべてサポ依存です。...
モンブローのMPが減った際にアプルルがデヴォーションをかけていたのですが、意味がないのでこれもやめさせてほしいです。
というか、ジョブをナイトから変更してもらえませんか?
あてにして呼んでいるのに、乱戦時の盾をかばう行為など含めてナイトであることが不利益にしかなってません。
(ヒーラーが死にたがりとか本当に困ります)
言われた時の状況が分からないけど、片手武器を作っても片手ジョブ自体があまり活躍できないからとかそんな感じなのかしら?
今日見たシャウトも前衛は両手に絞ってあるのしか見てないですし。
それに最近の片手武器なんてネイグリング持ってサベッジの印象があまりにも強すぎるんで、ネイグリングあれば十分とか言われたかも?
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VU情報だととてむずのみ調整したと読めるけど…
と思ったけどなんかこれ分かりにくい…どこまでが「以下の調整」なんだ…
これちょっと気になって試してみたんですが、消えたランタンを捨ててリサイクルに入った状態でも敵が消えたランタンをドロップし、それを捨てるとリサイクルに二つある状態になります。
リサイクル枠はレア無効です。
なのでリサイクルを使って怨みの炎を4つまとめて持ち歩くことができました。
使うときはトレードして消えたランタンになったら捨てる→リサイクルから怨みの炎を引き出す という感じです。
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①について思う事
誰でもやるようなレベル上げで過度な装備過度な支援がないとまともに戦えないのはどうなのって思います。
詩人や風水がいれば楽になる程度ならともかく、必須になるような敵の回避設定は見直してほしい。
75時代でも詩人やコルセアといった支援ジョブが必須でなかったのを考えると異常だと思う。
(自分の命中が低いだけだったらすみません)
③について思う事...
この投稿の少し前からFushiyoさんの投稿がないので、BANされたのはその人かなって思います。
その方は以前から報告等とは別に煽りや中傷を行い運営からの投稿削除を誘導し、その度に「運営は口封じだけは早い」とおっしゃっており
業者やBOTへの批判に厳しく業者BOTには甘いという印象操作を行っているように感じました。...
結局は暗黒を最強にしろって話じゃないか。
戦侍にとってはたまったものではないし、それを叩き棒にされる暗黒にとっても迷惑。
一人連携が目的だったらラスリゾなくてもフェイスの支援+マルチとストアTP盛りたくったり、八双+アポカリプスでも出来るんでがんばってください。
(後者はともかく、前者は安定はしないけど。そんなの他ジョブも同じだし)
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フレやLSなどのあてがあるのなら、やっぱり白とか赤とか回復と補助で下積みが早いのかなあとは思います。装備や育成具合が緩くてもどうにかなりやすいですし。
装備はドメインポイントでギアス産の装備や免罪符と交換できるようになってるのでだいぶ緩和されているとは思います。
一日の取得量上限はあるけども、参加さえすれば無理に戦わなくてもいいのでソロでも調達は容易かと。
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のっけから戦侍を巻き込んでるのにその言い草はないと思う。
八双はサポでも使えるので八双が強いならサポ侍にすればいいだけですし、戦のバーサクはジョブポや装備を突き詰めた結果そうなるので、
暗もジョブポで効果時間を延ばしてほしい、バスケマント以外にも効果時間アップ装備を追加してほしいならまだ分かるのですが...
少し前に自分で出した不具合報告の件もあるので是非この機能を実装してほしいのですが、
Oboroだと何か間違えそうな気がするのでトリスカサイズの修繕しか仕事がないモーグリにやってもらうほうがいいと思います。
明鏡止水中にオートアタックでTPがたまらない仕様は何の意味があるんでしょうか?
なければたまるようにしてほしいです。
個人的には明鏡止水中はそもそもTPが減らないでいい気もします。
今の仕様は全然切り札っぽくない。
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