Search:

Type: Posts; User: pico

Search: Search took 0.01 seconds.

  1. ジラート兄弟とか、あっちサイドのフェイスは世界観的に難しいんでしょうかね…?そのドリームの為のDis...

    ジラート兄弟とか、あっちサイドのフェイスは世界観的に難しいんでしょうかね…?そのドリームの為のDissidiaだったりするのでしょうか

    …と、書いた後にふと思い出してみたら、AAとかバラモアとか、普通にあっちサイドのフェイスは存在してましたね
    では堂々と、近年の派生作品で11プレイヤー以外にも人気上昇中と聞くジラート兄弟を是非にもw

    (5)
  2. Replies
    485
    Views
    343,261

    今は居ぬ 友の釣り竿 今日も生き 5年以上前に引退したフレにもらった釣竿 ...

    今は居ぬ 友の釣り竿 今日も生き

    5年以上前に引退したフレにもらった釣竿
    今も現役です

    (9)
  3. 飛竜の調整はもちろん嬉しいのですが、 ...

    飛竜の調整はもちろん嬉しいのですが、
    戦闘スタイルや敵の強さの上限も昔とは変わってきていることですし
    コールワイバーン再使用時間の短縮をご検討いただければと思います。

    (4)
  4. Replies
    601
    Views
    544,169

    そろそろ、タグをつけたある条件下では自動的にリレイズがつく「終焉のアートマ」的な効果や ...

    そろそろ、タグをつけたある条件下では自動的にリレイズがつく「終焉のアートマ」的な効果や
    微塵がくれのように死亡時の衰弱無しがあってもいいのではないかと思います。
    過疎化した今の状況でソロでカンパニエに行っても、リレイズを唱える前などに範囲で巻き込まれて死に
    レイズももらえずに泣く泣く戻る、といったことも多いです。...

    (4)
  5. 同感です。 ...

    同感です。
    それと近年、決定ボタンを連打したり、頻繁に使う選択肢が下のほうにあってスクロールする、
    といった操作性の悪さが目立つ気がします。
    PCになんらかのサービスを提供しているNPCの台詞を必要最低限にとどめたり、
    分かりきったことを質問せずに、できるだけまとめて操作の無駄を省く、といったことを
    もう少し突き詰めていただけたらなと思います。...

    (6)
Results 1 to 5 of 5