全体通して一律強化、
レリ2倍撃+5%(2.5倍撃や3倍撃は不明)、WS+15%
ミシWS+15%
エンピなにもなし
たいそうに最強武器なんてものを3つも作っておいてもう調整する気はさらさらないってことなんですかね。
初段のみとはいえレリは2倍撃25%がWSに左右されないで発生。
エンピは一部の強力なWSをのぞき微妙なWSをうってようやくTP100で30%の発動率。...
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Type: Posts; User: Scythe
全体通して一律強化、
レリ2倍撃+5%(2.5倍撃や3倍撃は不明)、WS+15%
ミシWS+15%
エンピなにもなし
たいそうに最強武器なんてものを3つも作っておいてもう調整する気はさらさらないってことなんですかね。
初段のみとはいえレリは2倍撃25%がWSに左右されないで発生。
エンピは一部の強力なWSをのぞき微妙なWSをうってようやくTP100で30%の発動率。...
一律強化については答える気はないんですか?
この程度なら遅かれ早かれ99にはできそうですが、達成後の武器性能一律強化の適当さが気になるんですが。
侍や竜はやったことないから知らないけど、不動はまだしもカムランとか戦士や暗黒で使っても弱いですから。
防御力カット率修正は完全な失敗ものです。削除して別の修正に変えてほしいくらい。
弱敵から強敵まで安定して弱い。
ダメージ修正などに攻撃力30%ボーナスの技があったり何のための修正項目なんだろう。
もう少し調整をして、この修正項目が生きる状況など作れるようにしてほしいですね。
>それぞれの装備群の強化に必要なアイテムの入手難易度や手間は、ミシック>レリック>エンピリアンの順番で難しいものであるという前提に立っています。
たぶんレリックが一番99素材の入手難易度が高いと思います。
1日2時間と、倒せる数に制限があるというのは開発が思ってる以上に進行を遅らせます。
パンデモは75時代の敵ですが真闇王は99をみこして実装された敵です。...
全体的にいえることだけど、難しくてもいいから旬なコンテンツで素材集めをさせて欲しいなと。
真闇王やパンデモがドロップするのもいいけど、いまだと次に追加のVWの最後のステップに
闇王、パンデモみたいな敵がいて素材をドロップしてくれるだけでかなり楽になるとは思います。
決戦の地でしたっけ、あの戦績交換の上位(高ポイント交換品)に試練素材を追加とか。...
99試練は簡単なほうがいいとは思うけど
でも最強武器なんだからできない人は95武器を使えばいいんだと思う。
エンピリアン99の試練が簡単だと思うならエンピリアン95まで強化して99の試練をやればいいわけだし。
こんな考えの人が増えればHMの値段は上がって大変ではあるだろうけど。
今回の反応みたり、自分の考え方が楽なほう楽なほうに傾いてるのを見ると...
何が言いたいのかよくわからない。
このスレで99強化について90までの試練が簡単だとして意味あるんですかっていいたいんだけど。
99にするためには95までの試練を終ることが絶対条件でしょ。
先に苦労しようが後になって苦労しようが同程度ならたいして変わらないと思うんだけど。
いまだにエンピリアンが作成簡単でレリックが特別みたいな書きこみがあることに驚き。
75でいくら億単位のお金がかかろうが95までの時点でレリックが一番作成が簡単なのはわかりそうなものだけど。
90で止めてる時点で99に挑戦する権利すらないわけですし90までの難易度で比べても意味はないでしょう。
公平に見ても99試練はレリックが一番難しくないとバランスとれませんよ。
開発自身自分たちの調整の悪さを認めたくはないのはわかりますが
一律強化だけはやめてもらえませんかね
エンピリアンウェポンも一律ダメージアップ無しとかちょっと・・・
エンピリアンウェポン95への試練は難易度が高く、かなりの人が挫折してますよね。
辛い試練を乗り越えてさらに99にした結果D値と雀の涙ほどのステータスしか上がらない
これってちょっと酷すぎるんじゃないかな。
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