RMEの素材300個が2週間で手に入るとはうらやましい環境ですな。
それってどのくらいのプレイ時間と内容で何人くらいの方が実践出来るのか書き出していただいていいですか?
私の環境でも実践出来そうなら是非とも実践したいのでお願いします。
...
(7)
Type: Posts; User: jact
RMEの素材300個が2週間で手に入るとはうらやましい環境ですな。
それってどのくらいのプレイ時間と内容で何人くらいの方が実践出来るのか書き出していただいていいですか?
私の環境でも実践出来そうなら是非とも実践したいのでお願いします。
...
入手難易度にかなりの開きがあるのはどうなのでしょうか?
今更RMEのレアリティの保護は必要ないんではないかなと。本当にRMEのレアリティを出したかったのなら、アイテムレベル119に強化出来るのはアフターグロウまで鍛えたもの限定ってすれば良かったのではないですかね。
...
松井氏の発言です。
「当初は打ち直しを検討していましたが、
打ち直しの手間なしで、アイテムレベルが高いものが手に入る方が有益であると判断したため、
方針を切り替え、アイテムレベルの高い新しい装備品を直接、取得できるようにしました。」
RMEもこの方針で、99装備持ってたらどこかのNPCがIL付と交換してくれるで良かったじゃないかと思ったもので。
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |